Перейти к содержимому

interactEntity 2.2.2-1.20.1 для Minecraft 1.20.1 (Forge)

Релиз5 июля 2026Minecraft 1.20.1Forge283 скачиваний на Modrinth

Файлы · 1

interactentity-2.2.2-1.20.1.jarОсновной397 КБСкачать
Основной · 397 КБ
SHA-13cb9fa6d3ea55d8c8ae272c5e69845a941de4654SHA-5126df7d3aa94e48285702c2825155619db78f1feaa579c37f11593511fbc99167b6d17e8113cbfbd899fc6fe8d6e7488a1ce255f0cb059a563fe59d62e52415b88
Скачать

Что изменилось

  • Improved default NPC poses: idle/sitting/sleeping/sneaking/swimming.
  • README: documented is_moving and added a demo example for set_pose.
  • Dedicated server crash on RuntimeDistCleaner when opening a dialogue: client-only code (instanceof/new of client classes) moved out of network packet classes into ClientPacketHandler, invoked via DistExecutor.unsafeRunWhenOn(Dist.CLIENT, ...).
  • if_var condition: a non-existent variable compared to a number in eq/neq is now treated as 0, matching the existing behavior of gt/lt/gte/lte.

  • Добавлены и улучшены дефолтные позы NPC: idle/sitting/sleeping/sneaking/swimming
  • README: добавлено пояснение is_moving и демо-пример для set_pose.

  • Краш на dedicated-сервере (RuntimeDistCleaner) при открытии диалога: клиентский код (instanceof/new клиентских классов) вынесен из классов сетевых пакетов в ClientPacketHandler, вызывается через DistExecutor.unsafeRunWhenOn(Dist.CLIENT, ...).
  • Условие if_var: несуществующая переменная при сравнении с числом в eq/neq теперь считается 0, как уже было реализовано для gt/lt/gte/lte.

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее