Quick_Start v2.0.0 для Minecraft 26.2 (NeoForge)
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Что изменилось
v2.0.0
New Features
- One jar per loader: the Fabric file covers Minecraft 1.20.1 through 1.21.11 and 26.x (26.1 / 26.2), the NeoForge file covers 1.21.1 through 1.21.11 and 26.x, replacing all the per-version builds
- Fabric API is no longer a dependency — Fabric Loader alone is enough
- New mod icon
- World selection screen: the start button now opens a list of worlds, and "Start This World" sets it as the world the server loads
- Add a world by typing a name: the folder is created right away and left empty, so a downloaded map can be unzipped into it before the first launch, and the server loads that map instead of generating a new world
- Lock button on every world: a locked world cannot be deleted by a misclick, and the lock is remembered between sessions
- Delete button on every world: five seconds of countdown with a gauge that drains from green through yellow to red, cancelled by pressing again, and the world then goes to the Recycle Bin together with its nether and end folders
- The countdown keeps running if you leave the screen, with a gauge in the top right of the multiplayer screen
- Deletion is refused while the server is running, and existing worlds and the server's own folders are never overwritten
- You no longer have to give yourself OP by hand: the mod registers you in ops.json before starting the server, and only when nobody is registered yet
- The stop button now sends /stop, so the world is saved and the server shuts down cleanly instead of being killed
- Pressing stop while connected disconnects you with a "Server stopped" message instead of a Connection Reset screen
Bug Fixes
- Fixed world names with Japanese or other non-ASCII characters being garbled when a world was selected
- Fixed the Enter key doing nothing in the world name field on 1.21.9 through 1.21.11
- Fixed the server's command prompt window sometimes staying open after stopping
- Fixed the server list still showing "can connect" after the server had stopped
- Fixed the mod picking up another instance's server, and its state now recovers after a client restart
v2.0.0
新機能
- ローダーごとに1つのjar: Fabric版は1ファイルでMinecraft 1.20.1〜1.21.11と26.x(26.1・26.2)、NeoForge版は1ファイルで1.21.1〜1.21.11と26.xに対応し、バージョン別ビルドは不要になりました
- Fabric APIへの依存を削除 — Fabric Loaderだけで動きます
- MODのアイコンを新しくしました
- ワールド選択画面: 起動ボタンでワールド一覧が開き、「このワールドで起動」を押したワールドをサーバーが読み込みます
- 名前を入力するだけでワールドを追加でき、その場で空のフォルダが作られます。配布マップをそこへ展開してから起動すれば、新規生成せずにそのマップを読み込みます
- 各ワールドにロックボタン: ロックしたワールドは誤クリックで削除されません。ロックは次回起動時も保持されます
- 各ワールドに削除ボタン: 5秒のカウントダウンとゲージ(緑→黄→赤)が出て、もう一度押せば中止。時間切れでネザー・エンドごと「ごみ箱へ移動」します
- 画面を離れてもカウントダウンは進み、マルチプレイ画面の右上にゲージが出ます
- サーバー稼働中は削除できません。既存のワールドやサーバー自身のフォルダを上書きすることもありません
- 自分でOPを付ける必要がなくなりました: サーバー起動前にops.jsonへ自動登録します(まだ誰もOPがいない場合だけ)
- 停止ボタンが/stopを送るようになり、プロセスを殺すのではなくワールドを保存して正常終了します
- 接続中に停止を押すと「サーバーを停止しました」と表示されて切断され、Connection Resetエラー画面が出ません
バグ修正
- ワールドを選んだときに日本語などのワールド名が文字化けする問題を修正
- 1.21.9〜1.21.11でワールド名入力欄のEnterキーが効かない問題を修正
- 停止後にサーバーのコマンドプロンプト窓が残ることがある問題を修正
- サーバーを止めてもサーバーリストが「接続可」のままになる問題を修正
- 別インスタンスのサーバーを自分のものと誤認する問題を修正し、クライアント再起動後も状態を復帰するようにしました