Sensible Stackables 3.1.2+26.3 для Minecraft 26.3 (NeoForge)
Файлы · 2
Основной · 65,9 КБ
SHA-1
6633ec102b3315016db3f81d954bb9104d1b9fc9SHA-51224efe3bd1ce374bc972367de5338c736ea63990ee6612f648e70928eb72d76012171bbc5a4fce2c7f2c9136f47d1b7c2ba0c1a6c39e13a540f41520d691b7361Что изменилось
Список изменений переведён автоматическиПоказать оригинал (EN)
- Добавлена версия для NeoForge 26.3.
- Исправлено: размеры стаков не применялись к предметам внутри шалкеров и наборов (26.1+).
- Исправлено: крафт ничего не производил, если размер стака предмета был меньше количества предметов в результате рецепта (26.1+).
- Предметы с прочностью (инструменты, броня и т. д.) теперь пропускаются, если указаны в конфиге, так как ванильная игра не позволяет им стакаться.
- Исправлено: печи удаляли вёдра при сжигании стакнутых вёдер лавы. Топливо, после которого остаётся предмет, теперь можно класть только по одному.
- Исправлено: размеры стаков не обновлялись на NeoForge после
/reloadи не применялись на выделенных серверах до входа первого игрока. - Некорректные ID предметов или тегов в конфиге теперь пропускаются с предупреждением вместо краша сервера.
- Исправлено: полоса прочности и оверлей перезарядки отображались не на месте у стаков со 100+ предметами (1.21.1).
- Исправлено: перезарядка взрывных зелий не применялась при броске последнего зелья из стака.
- Значения «Common stack size» выше 99 теперь ограничиваются до 99, когда «Uncap stack size» отключён, вместо того чтобы игнорироваться.
- Исправлен возможный краш, когда другой мод отображает нечисловой текст количества предметов.
- Исправлена редкая проблема, из-за которой размеры стаков могли ненадолго сбрасываться во время обновления.
Зависимости этой версии
hYykXjDpобязательная для 26.3Мод на Modrinth ↗