Sensible Stackables 3.1.2+26.2 для Minecraft 26.2 (NeoForge)
Файлы · 2
Основной · 65,9 КБ
SHA-1
5e6b38b578e362bdf6d925e6811eb322dfd0b2fcSHA-5122ccd9a2b2d16b275fc62076f7a299222237bd6f485bf7ee44d7839cb43dd9c667cafb0705d5eba5142e96baaead4b88eb7c134351636424a63c1f7b405e28fecЧто изменилось
Список изменений переведён автоматическиПоказать оригинал (EN)
- Добавлена версия для NeoForge 26.3.
- Исправлено: размеры стаков не применялись к предметам внутри шалкеров и наборов (26.1+).
- Исправлено: крафт ничего не производил, если размер стака предмета был меньше количества предметов в результате рецепта (26.1+).
- Предметы с прочностью (инструменты, броня и т. д.) теперь пропускаются, если указаны в конфиге, так как ванильная игра не позволяет им стакаться.
- Исправлено: печи удаляли вёдра при сжигании стакнутых вёдер лавы. Топливо, после которого остаётся предмет, теперь можно класть только по одному.
- Исправлено: размеры стаков не обновлялись на NeoForge после
/reloadи не применялись на выделенных серверах до входа первого игрока. - Некорректные ID предметов или тегов в конфиге теперь пропускаются с предупреждением вместо краша сервера.
- Исправлено: полоса прочности и оверлей перезарядки отображались не на своём месте у стаков со 100+ предметами (1.21.1).
- Исправлено: перезарядка взрывных зелий не применялась при броске последнего зелья из стака.
- Значения «Common stack size» выше 99 теперь ограничиваются до 99, когда «Uncap stack size» отключён, вместо того чтобы игнорироваться.
- Исправлен возможный краш, когда другой мод отображает нечисловой текст количества предметов.
- Исправлена редкая проблема, из-за которой размеры стаков могли ненадолго сбрасываться во время обновления.
Зависимости этой версии
hYykXjDpобязательная для 26.2Мод на Modrinth ↗