Перейти к содержимому

Spice of Life: Fabric Flavor 3.3.0-Alpha.dev1 для Minecraft 1.21.1 (Fabric)

Альфа14 марта 2026Minecraft 1.21.1Fabric693 скачиваний на Modrinth
Это не последняя версия. Последняя для 1.21.1 · Fabric — 3.3.0Открыть 3.3.0 →
Тестовая версия — возможны ошибки. Для игры без сюрпризов выберите релиз 3.3.0.

Файлы · 1

sol2f-3.3.0-rc.1.jarОсновной141 КБСкачать
Основной · 141 КБ
SHA-168764a7ffba11bc2d92e30bccc91bcf1e03c368dSHA-512279a3aa7c2d51ec75ac7f9cd8c9160c85d93755a18e349cec9e172b38d8bc2324d0308457792a7c4352f4d14ec1bb5e8c0eda077893a41ff0320d332ed8a765d
Скачать

Что изменилось

Warning: Test Version
重要:该版本为预览版,功能尚不完善,可能出现bug。

更新

增加了食物动态属性功能,现在每个玩家每次食用都允许按照最近食用记录来动态调整营养度(饱食度回复量),饱和度按照原版算法基于食物的默认系数,随着营养度调整。 增加了五个配置:

  • EnableNutritionModification
    是否启用动态属性。
  • RecentShortListSize
    短期记录列表长度。计算函数可获取短期列表内,玩家食用下的食物的数量计数。超过计数后每次记录食物食用会删除最后一项(最早记录,距离现在最久的一项)。
  • RecentLongListSize
    短期记录列表长度。计算函数可获取长期列表内,玩家食用下的食物的数量计数。超过计数后每次记录食物食用会删除最后一项(最早记录,距离现在最久的一项)。
  • Blacklist
    在该列表内的食物不会被修改(针对所有玩家)。
  • NutritionExpression
    默认为mutrition,你可以使用nutrition代表物品堆本身的食物组件原本的营养度,你可以使用shortCount获取短期列表内该食物的计数(每一次玩家食用回复的饱食度和饱和度都会被拦截为函数结果,你可以获取玩家原本食用的食物的这些数据,这一项不是表总的长度哦),longCount获取长期列表内该食物的计数,streakCount获取重复计数,玩家最后一次食用的食物一共连续食用了几次(例如玩家已经食用了A B B C,下一次食用A则该值为2,食用B则为0)。函数用法参考指南。

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее