Перейти к содержимому

Splattercraft 3.0.0 для Minecraft 1.20.1 (Forge)

Релиз6 мая 2026Minecraft 1.20.1Forge95 скачиваний на Modrinth
Это не последняя версия. Последняя для 1.20.1 · Forge — 3.3.0Открыть 3.3.0 →

Файлы · 1

splatcraft-3.0.0-1.20.1-all.jarОсновной2,12 МБСкачать
Основной · 2,12 МБ
SHA-104ba943594faf9de130b48648d1fd5a729fb0529SHA-51261c8ebf92333995eff3eb37cf3377b4bee679a754dc9b9e38213bc52a62695e593252414de66b45940cac03188b640942bc5076b3eb43d5ed4a54da4b4b8607b
Скачать

Что изменилось

bruh why do I keep making big updates

Changelog

What's new

Features
  • New gamerule: splattercraft:deathRecap (default: false), when enabled, plays a cinematic death screen of spectating the killer, enables auto respawn in 5 seconds(hard-limit)
  • New command: `/match <start/stop> <time(seconds)> <type(turf)>`, When executed, auto-groups players on stage into respective teams defined by stage and starts a match. Includes a HUD timer, player status, result screen and more
  • New gamemode: Turf War

What's changed

Game mechanics
  • Ink armor:

    • (-) Nerf armor hp: 20 -> 16
    • (+) Add i-frames after armor gets destroyed
    • (+) User now survives any one-shot(with damage overflow)
  • Inkstrike

    • (+) Changed the way special is used(Like in S1)
    • (+) Expanded radius -> 5
  • Triple Inkstrike

    • (-) Nerfed radius -> 3
    • (+) Buffed damage per tick -> 10
  • Inkstrikes(all)

    • All inkstrikes now have a taller hitbox height (10 -> 20) and now inks all blocks within hitbox
Visuals
  • New superjump marker thanks to @WLTR
  • Removed particle render distance limit for Splatcraft particles to improve visuals

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее