Перейти к содержимому

VariableMod

Этот проект добавляет переменные, которые упрощают создание карт

Fabric
Загрузчики
Fabric
Скачиваний на Modrinth
274
Подписчиков на Modrinth
0
версий
9
Обновлён
27 мая 202627 мая
Опубликован
в 2026
Main command · свайп

Коротко о моде

Работает на Fabric
Для Minecraft 1.21–1.21.8
Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно
Последняя версия — 1.0.0 от 27 мая 2026
Лицензия MIT — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа серверене нужен

Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно

Версии игры1.21–1.21.8
Оригинал на английскомПоказать перевод

Modrinth CurseForge GitHub

О моде / About the Mod

VariableMod — локальный мод для Fabric, добавляющий систему переменных для команд и чата. Создавай переменные через /variable и подставляй их в любые команды и сообщения через синтаксис v:имя. Встроенные переменные v!: автоматически отдают данные игрока — координаты, здоровье, ник, время и многое другое.

Подходит для: автоматизации команд, динамических объявлений, шаблонов команд для датапаков, серверных хабов и любых сценариев где нужны подстановки.


VariableMod is a local-side Fabric mod that adds a variable system for commands and chat. Define variables via /variable and insert them anywhere using v:name syntax. Built-in variables v!: automatically resolve player data — coordinates, health, nickname, time, and more.

Use cases: command automation, dynamic announcements, datapack command templates, server hubs, and any scenario where text substitution is needed.

Ключевые возможности / Key Features

[ RU ]

  • Создавай переменные прямо в игре через команду /variable new
  • Используй v:имя в любой команде или сообщении чата — значение подставляется автоматически
  • Встроенные переменные v!: — координаты, здоровье, еда, ник, измерение, время и другие
  • Два типа переменных: text и number (number проверяет числовое значение)
  • Переменные сохраняются как JSON-файлы в папке мира — работают между перезапусками
  • Автодополнение имён переменных в командах
  • Поддержка в /say, чате и любых перехватываемых командах

[ EN ]

  • Create variables in-game via /variable new
  • Use v:name in any command or chat message — value is substituted automatically
  • Built-in variables v!: — coordinates, health, food, nickname, dimension, time, and more
  • Two variable types: text and number (number enforces numeric values)
  • Variables saved as JSON files in the world folder — persist across restarts
  • Tab-completion for variable names in commands
  • Works in /say, chat messages, and any intercepted command

Команды / Commands

Все команды требуют права оператора (уровень 2). / All commands require operator permission (level 2).

Команда / CommandОписание / Description
`/variable new `Создать переменную / Create a variable
`/variable edit `Изменить значение / Edit a variable's value
`/variable delete `Удалить переменную / Delete a variable
`/variable type text|number`Задать тип переменной / Set variable type
`/variable cfg `Показать значение и тип / Show value and type
/variable listСписок всех переменных / List all variables
/variable builtinsСписок встроенных переменных v!: / List built-in variables

Встроенные переменные / Built-in Variables

Переменная / VariableОписание / Description
v!:nicknameОтображаемое имя игрока / Player's display name
v!:nameИмя игрока без форматирования / Raw username
v!:gamemodeРежим игры / Current game mode
v!:worldТекущее измерение / Current dimension
v!:x / v!:y / v!:zКоординаты блока / Block coordinates
v!:healthЗдоровье / Current health
v!:foodУровень сытости / Food level
v!:xpСуммарный опыт / Total experience points
v!:levelУровень опыта / Experience level
v!:timeИгровое время ЧЧ:мм / In-game time HH:mm
v!:dateРеальная дата гггг-ММ-дд / Real-world date yyyy-MM-dd
v!:dayНомер игрового дня / In-game day number
v!:onlinecntИгроков онлайн / Players online

Пример использования / Example Workflow

[ RU ]

  1. Создай переменную: /variable new hub 0 64 0
  2. Используй в команде: /tp @s v:hub
  3. Объяви координаты в чате: Я нахожусь на v!:x v!:y v!:z в v!:world
  4. Измени значение: /variable edit hub 100 64 -200
  5. Сделай числовую переменную: /variable type lives number → /variable edit lives 3

[ EN ]

  1. Create a variable: /variable new hub 0 64 0
  2. Use it in a command: /tp @s v:hub
  3. Announce coordinates in chat: I'm at v!:x v!:y v!:z in v!:world
  4. Change the value: /variable edit hub 100 64 -200
  5. Make a numeric variable: /variable type lives number → /variable edit lives 3

Поддерживаемые версии / Supported Versions

Версия / VersionПоддержка / Support
1.21 — 1.21.8✅ Supported

Fabric only — Requires Fabric API

Хранение данных / Storage

[ RU ]

Переменные сохраняются как JSON-файлы в папке мира:

<world save>/variable/commands/v/<name>.json

Файлы можно редактировать вручную пока сервер остановлен.

[ EN ]

Variables are saved as JSON files inside the world folder:

<world save>/variable/commands/v/<name>.json

Files can be edited manually while the server is stopped.

Язык / Language

Русский • English

Частые вопросы

Как установить VariableMod?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте VariableMod под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть VariableMod?

У VariableMod есть сборки для Minecraft 1.21–1.21.8.

Нужен ли VariableMod на сервере?

Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно

Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее