Waypointer 1.12.0 для Minecraft 26.2 (Fabric)
Это не последняя версия. Последняя для 26.2 · Fabric — 1.13.0Открыть 1.13.0 →
Файлы · 1
Что изменилось
Список изменений переведён автоматическиПоказать оригинал (EN)
Добавлено
- Новый интерфейс: главное меню, маршруты сообщества, ваши маршруты, настройки, внешний вид — всё!
- Теперь можно менять все настройки внешнего вида в каскадном разделе внешнего вида (Global > Zone > Route > [Room] > Waypoint): настраивайте внешний вид отдельной путевой точки или всех своих маршрутов.
- В меню путевой точки можно помечать действия подземелья как Выполнять в любом порядке. В основном для блоков dungeonbreaker.
- Завершение комнат теперь можно засекать по времени.
- Маршруты подземелий теперь работают «шагами»: текущий шаг показывает свои действия и секрет вместе, а не просто переход от точки к точке.
- Выполнение более позднего действия в шаге перескакивает к нему, а секрет, подобранный заранее, пропускается, когда маршрут до него доходит. (больше никаких застреваний на пропущенном etherwarp, лол)
- Теперь можно импортировать босс-маршруты SecretRoutes f7.
- Маршрутам можно давать иконки (ПКМ -> Иконка).
- Peek в редакторе маршрутов скрывает список путевых точек, чтобы можно было наблюдать за правками координат в мире.
- Прозрачность меню в Settings > System позволяет видеть мир за меню во время редактирования.
- Add subwaypoint here в меню путевой точки добавляет новую подточку там, где вы стоите.
- Reset to route color возвращает цветной путевой точке градиентный цвет маршрута для этого места.
/wp targetпоказывает/закрепляет маршрут, в который попадают новые путевые точки и команды.- Добавлено больше команд почти для всего в меню: маршруты, путевые точки, папки, внешний вид, публикация и другое. См.
/wp help. - Поддержка нового модуля Waypoints от Odin.
- Маршруты, загруженные в Discord mining cult, (будут) автоматически попадать в каталог маршрутов Waypointer с новым красивым фиолетовым тегом! :D
Изменено
- Новый, улучшенный алгоритм рекомендации маршрутов в браузере маршрутов.
- Master Mode / Normal Mode теперь в основном работают одинаково в комнатах подземелий.
- Режим редактирования в комнате подземелья показывает весь маршрут, включая завершённые комнаты.
- Новые путевые точки попадают в маршрут, который вы используете: тот, что вы последним редактировали в этой области, или тот, что нарисован в комнате подземелья. Они больше не попадают в первый попавшийся маршрут в списке (странно, что так было вообще, извините, любители команд! не знал, что столько людей ими пользуется, честно...)
- Подточки теперь появляются и исчезают, как основные путевые точки. «Skip fade time» теперь называется «Waypoint fade time».
- Меньше пояснительного текста в меню и настройках.
- Обновлены переводы для всех языков, где они были.
- Улучшен вывод отладки.
Исправлено
- Путевые точки, добавленные в комнате подземелья, больше не попадают в скрытый маршрут.
- «Add where looking» теперь работает в комнатах подземелий.
- Блоки, добытые не по порядку, больше не тормозят маршруты подземелий.
- Подсказки
/wpснова работают на Hypixel. (кажется, я наконец это починил!) - Известная структура Crystal Hollows больше не превращается в «приблизительную» путевую точку, когда вы входите в её область.
- Перекраска одной путевой точки больше не сбрасывает остальные точки градиентного маршрута.
- Непривязанные клавиши больше не показываются как конфликтующие друг с другом.
- Названия областей на миникарте отодвигаются в сторону, а не исчезают за маркерами.
- Названия общих маршрутов больше не могут использовать цветовые коды или скрытые символы, чтобы выглядеть как что-то другое.
- Исправлен
·, показывавшийся между тегами путевых точек в редакторе маршрутов. (не могу поверить, что пропустил это в прошлом релизе)
Производительность
- Длинные маршруты рендерятся намного быстрее в Crystal Hollows.
- Быстрее миникарта, карты маршрутов сообщества и список маршрутов.