Серверы на адресе 82.208.123.206
23 серверов отвечают с этой машины, из них 13 онлайн прямо сейчас. Общего владельца мы не подтверждали: прав на серверы у нас пока никто не подтверждает, и единственное, что здесь проверено, — адрес. Адрес — в сети хостинга Rostelecom.
- [#7] [CS:GO] 5V5 MM COMPETITIVE| D00X.RU | ANTICHEAT |NO PLUGINS7 / 10
- [42] [CS:GO] 2v2 WINGMAN | D00X.RU |НАПАРНИКИ|0 / 4
- [20] [CS:GO] HvH 10v10 ONLY SCONT| D00X.RU |DUST2|MIRAGE0 / 20
- [#9] [CS:GO] 5V5 MM COMPETITIVE| D00X.RU | ANTICHEAT |NO PLUGINS|DUST2|MIRAGE0 / 10
- [30] [CS:GO][64] DM DEATHMATCH AI BOTS| D00X.RU | ANTICHEAT |NO PLUGINS0 / 15
- [#6] [CS:GO] 2v2 WINGMAN | D00X.RU |НАПАРНИКИ|0 / 4
- [17] [CS:GO] 12V12 MM CLASSIC CASUAL| D00X.RU | ANTICHEAT |NO PLUGINS0 / 24
- [19] [CS:GO] HvH PUBLIC FPS+| D00X.RU |DUST2|MIRAGE|0 / 24
- [#8] [CS:GO] 5V5 MM COMPETITIVE| D00X.RU | ANTICHEAT |NO PLUGIN0 / 11
- [29] [CS:GO][128] ARMSRACE AI BOTS | D00X.RU | ANTICHEAT |NO PLUGINS0 / 15
- [#1] [CS:GO] PUBLIC AWP LEGO DUST2 MIRAGE | D00X.RU |SKINS SHOP0 / 24
- [14] [CS:GO] 5V5 MM COMPETITIVE| D00X.RU | ANTICHEAT |NO PLUGINS0 / 10
- [27] [CS:GO] HVH DANGER ZONE | D00X.RU |0 / 16
- [#5] [CS:GO] PUBLIC BHOP AWP LEGO| D00X.RU |DUST2|MIRAGE|35HP|AIM|2000$не отвечает
- [#4] [CS:GO] DANGER ZONE | D00X.RU |не отвечает
- [11] [CS:GO] PUBLIC BHOP FPS+| D00X.RU |DUST2|MIRAGE|SKINS SHOPне отвечает
- [15] [CS:GO] 5V5 MM COMPETITIVE| D00X.RU | ANTICHEAT |NO PLUGINSне отвечает
- [21] [CS:GO][128] 5V5 MM COMPETITIVE| D00X.RU | ANTICHEAT |NO PLUGINSне отвечает
- [#3] [CS:GO] 10v10 CASUAL PUBLIC| D00X.RU | NO PLUGINSне отвечает
- [16] [CS:GO] 5V5 MM COMPETITIVE| D00X.RU | ANTICHEAT |NO PLUGINSне отвечает
- [13] [CS:GO] 5V5 MM COMPETITIVE| D00X.RU | ANTICHEAT |NO PLUGINSне отвечает
- [12] [CS:GO] 5V5 MM COMPETITIVE| D00X.RU | ANTICHEAT |NO PLUGINне отвечает
- [#28] [CS:GO] DANGER ZONE | D00X.RU |не отвечает
Скрытые строки сюда не попадают: на общих адресах их особенно много, и показывать ферму как «сеть проекта» значит рекламировать то, что мы из выдачи убираем. 7 игроков посчитаны так же, как везде, — после вычета ботов и копий. Пик считаем как наибольшую сумму по часу, а не как сумму пиков: пики серверов приходятся на разное время.
