Перейти к содержимому

A* Pathfinding

Minecraft Pathfinder для сущностей

FabricNeoForgeForgeQuilt
Загрузчики
FabricNeoForgeForgeQuilt
Скачиваний на Modrinth
2,7 тыс.
Подписчиков на Modrinth
17
версии
32
Обновлён
1 сентября 20261 сент.
Опубликован
в 2025
Это библиотека — она нужна другим модам и сама ничего не добавляет в игруНужна 1 модам. Скачайте её, если этого требует другой мод.
Visualization · свайп

Коротко о моде

Библиотека — нужна другим модам: её требуют 1
Работает на Fabric, NeoForge, Forge и Quilt
Для Minecraft 1.21–26.3
Нужен на сервере; в игре — по желанию
Последняя версия — 0.7.3+mod от 1 сентября 2026
Лицензия GPL-3.0-only — бесплатно
Где нужен
В игренеобязателенНа сервереобязателен

Нужен на сервере; в игре — по желанию

Версии игры1.21–26.3
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

Пожалуйста, также внесите свой вклад в этот проект. У меня не бесконечное время 🥺

✅ Возможности

  • Функция для поиска пути к пункту назначения

📖 Использование

Вызовите функцию astar:_ и используйте оставшиеся маркеры с тегом astar, чтобы направлять что угодно
Начальная позиция пути будет у текущей сущности, а конечная — текущая позиция в контексте
Например: execute as @s at @p[distance=1..] run function astar:_
Учтите, что парящие пункты назначения и недостижимые цели приведут к неудаче

Рекомендую выставить игровое правило maxCommandChainLength достаточно высоким для вашего рельефа или ограничить путь максимумом в ~10 блоков — иначе временные маркеры могут остаться, как только будет достигнут лимит

Конфигурация

Конфигурация хранится в объекте таблицы очков astar.config.
`scoreboard players set maxDistance astar.config — **по умолчанию: 100 (10 блоков)** — максимальное расстояние, которое поиск пути может пройти до финализации пути.\ scoreboard players set maxStepHeight astar.config — **по умолчанию: 1** — на сколько блоков он может подняться за раз.\ scoreboard players set maxFallDistance astar.config -— **по умолчанию: -3** — **отрицательное значение**, на сколько блоков он может упасть за каждый шаг.\ Чтобы избежать конфликтов с чужим использованием, запуститеfunction astar:default_configилиscoreboard players reset * astar.config` перед своей логикой

Теги блоков

#astar:climbable — можно взобраться
#astar:obstructs_floor — проходимо, без спуска
#astar:impassable_floor — непроходимый пол
#astar:impassable_wall — непроходимая стена

Теги блоков штрафа

#astar:penalty/damage 160 — поблизости
#astar:penalty/danger 80 — поблизости
#astar:penalty/disliked 80

Вы можете добавить функцию в тег #astar:eval_node, чтобы изменить стоимость — `return приводит к тому, что действует толькоimpassable\ — непроходимо через kill @s— добавьте/уберите стоимость черезscoreboard players add/remove @s astar.f `

Штрафы увеличивают стоимость сегмента пути, поэтому алгоритм предпочитает другие маршруты.

Пример кода

#code:loop.mcfunction:

data modify storage code:pathfinding points append from entity @s Pos
kill @s
execute as @n[type=marker,tag=astar] at @s run function code:loop


#code:main.mcfunction:

execute store success score found my_score at @n[tag=target] if function astar:_ as @n[type=marker,tag=astar,sort=furthest] at @s run function code:loop
execute unless score found my_score matches 1 run function code:set_direct_target # Идти напрямую к цели, если путь не найден

Частые вопросы

Как установить A* Pathfinding?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте A* Pathfinding под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть A* Pathfinding?

У A* Pathfinding есть сборки для Minecraft 1.21–26.3.

Нужен ли A* Pathfinding на сервере?

Нужен на сервере; в игре — по желанию

Лицензия и источник
GNU General Public License v3.0 onlyможно использовать и распространять; изменённые версии — под той же лицензией и с исходным кодом
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее