Перейти к содержимому

Aerodynamics4MC

Мод, добавляющий в Minecraft реалистичную аэродинамику и ветер

FabricNeoForge
Загрузчики
FabricNeoForge
Скачиваний на Modrinth
8,5 тыс.
Подписчиков на Modrinth
32
версия
21
Обновлён
13 октября 202613 окт.
Опубликован
в 2026
Это библиотека — она нужна другим модам и сама ничего не добавляет в игру
banner · свайп

Коротко о моде

Библиотека — нужна другим модам
Работает на Fabric и NeoForge
Для Minecraft 1.21.1, 1.21.11
Нужен и в игре, и на сервере
Последняя версия — 0.2.3-Content от 13 октября 2026
Лицензия MIT — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа сервереобязателен

Нужен и в игре, и на сервере

Версии игры1.21.1, 1.21.11
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

Теперь совместим с Create: Aeronaustics


Airfoil GUIFlight Test UI
Campfire WindWind Meter

📦 Что скачать

Core – Физическая симуляция. Обязателен на каждом сервере и в одиночной игре.

Create: Aeronautics Compat – Хочешь настоящую физику полёта? Угол атаки, кривые подъёмной силы и сопротивления (Cl/Cd) и реальную аэродинамику для своих самолётов? Тогда бери aerodynamics4mc-compat-create-aeronautics-*.jar. Это слой совместимости, который связывает симуляцию ветра с Create: Aeronautics.

Content Add‑on – Анемометры, парусники, карты погоды, флюгеры… скачай aerodynamics4mc-content-*.jar. Это официальный контент-пак, который позволяет видеть ветер и взаимодействовать с ним.


🔬 Как это работает

Многоуровневое серверное поле ветра, которое стримится клиенту для визуальных эффектов — без наворотов, только физика.

СлойСеткаОписание
🌍 WorldDriverсобытийныйЦиклоны, конвективные кластеры, зарождение торнадо, волны Россби — крупномасштабные атмосферные явления
🗺️ L041×41 (глобально)Поле давления, геострофический ветер, торможение рельефом, шероховатость поверхности
⛰️ L133×33×8 (локально)Топографические эффекты, сдвиг в пограничном слое, ветры в разрывах рельефа, аэродинамические следы зданий
💨 L2 (только клиент)(отключён по умолчанию)32³Подсеточная турбулентность через решёточный метод Больцмана (LBM) + модель Смагоринского. Управляет частицами (дым, листья, пламя) с реалистичной вихревой динамикой

L0 и L1 → считаются на сервере, детерминированы для всех. L2 → чисто визуальный, на стороне клиента, запрашивается по требованию другими модами. Нулевые сетевые затраты, никакого влияния на геймплей.


✈️ Настоящая физика полёта — Create: Aeronautics Compat

aerodynamics4mc-compat-create-aeronautics-*.jar заменяет аркадный полёт настоящей аэродинамикой. Теперь твой самолёт реагирует на живое поле ветра, а не только на нажатия кнопок.

Настоящие формы крыльев – NACA 0012 (симметричный, пилотажный), NACA 2412 (с кривизной, высокая подъёмная сила) и плоские пластины уже встроены. У каждого свой характер.

Угол атаки (AoA) – Угол между твоим крылом и фактическим ветром. Слишком мало → нет подъёмной силы. Слишком много → срыв потока и резкое падение. Управлять им придётся постоянно.

Подъёмная сила и сопротивление из реальных данных – Cl (коэффициент подъёмной силы) и Cd (коэффициент сопротивления) берутся из реальных кривых NACA на основе твоего текущего угла атаки и типа крыла. Это определяет, насколько сильно ветер поднимает и толкает твой самолёт.

Динамика срыва потока – Превысь критический угол атаки — и подъёмная сила рухнет. Ветер не прощает плохого пилотажа.

Короче: ветер больше не декорация. Он поднимает твои крылья, тянет назад и наказывает за крутые углы. Ты летишь в ветре, а не сквозь него.

Просто установи compat-джар на сервер и клиент — никакой дополнительной настройки не нужно.

❓ Быстрые ответы

⚡ Лагает?
Серверные вычисления (L0+L1) легче, чем большинство модов на генерацию мира. Клиентский слой L2 можно отключить или уменьшить в конфиге — контроль всегда у тебя.
☁️ Будет ли конфликт с модами на погоду?
Обычно нет. Aerodynamics4MC выступает как поставщик ветра — другие моды могут читать поле ветра через API вместо того, чтобы полагаться на статичное ванильное значение.

🧩 Для моддеров и разработчиков

Aerodynamics4MC предоставляет чистый API, чтобы ваши собственные моды могли реагировать на реалистичный ветер.
Исходный код и примеры интеграции лежат в Core Repository.

// Example: query the wind vector at any position
WindField field = AerodynamicsAPI.getWindField(level);
Vector3 wind = field.getWindAt(pos);

📂 Открытый исходный код

Мы рады вкладу и обсуждениям на GitHub.
Проект распространяется под MIT License — стройте на его основе свободно.


Ветер — это способ атмосферы уравновесить давление.
Теперь он уравновешивает и ваш мир Minecraft.
🌍

Частые вопросы

Как установить Aerodynamics4MC?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Aerodynamics4MC под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть Aerodynamics4MC?

У Aerodynamics4MC есть сборки для Minecraft 1.21.1, 1.21.11.

Нужен ли Aerodynamics4MC на сервере?

Нужен и в игре, и на сервере

Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее