AfkPlus
Новый мод для управления AFK с полной обработкой времени, длительности и причины AFK, а также полной поддержкой форматирования Placeholder API. Работает и в одиночной игре; может передавать эту информацию другим модам через Placeholder API. Поддерживает Luck Permissions.
- Загрузчики
- Fabric
- Скачиваний на Modrinth
- 37,9 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 64
- версий
- 289
- Обновлён
- 23 сентября 202623 сент.
- Опубликован
- в 2023
Коротко о моде
Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно
AfkPlus Fabric Mod для Minecraft

Основное описание:
- Форк проекта AfkDisplay от beabfc. Он дал мне своё благословение на создание этого мода, смотрите вкладку Archived Issues.
- Показывает, кто из игроков AFK, в списке игроков — с причинами, длительностью и временем.
- Полностью настраиваемый, с поддержкой Placeholder API, включая все узлы форматирования Placeholder API, такие как жёлтый или жирный, из коробки. (Можно даже вставить URL в причину AFK!)
- Мод теперь работает в одиночной игре и на встроенных серверах (Open to LAN).
- [NEW] Начиная с декабря 2024 года мод в основном переписан; теперь это MultiVersion-проект на архитектуре шаблонного мода Fallen-Breath.
[NEW] Мод теперь зависит от моей новой библиотеки CoreLib, а система More Color также вынесена в мод More Color API.
- Оба включены в JAR-файл AfkPlus.
Переписывание мода и новые возможности
- Вся экосистема мода переведена на мультиверсионную архитектуру, чтобы быстрее портировать мод на версии 1.19.2–1.21.4+ одновременно, используя одну ветку.
- Конфиг больше не использует TOML и переведён на основанную на данных JSON-систему конфигов CoreLib; работает похоже на экосистему модов Pat.
- Большинство событий игрока/сервера теперь управляются интерфейсами CoreLib; с несколькими исключениями, специфичными для AFK.
- Все команды теперь регистрируются и управляются интерфейсом CoreLib.
- Всё абстрактное форматирование Text Placeholder API и дополнительные цветовые теги теперь управляются More Color API. Смотрите команду
/morecolors. - Все новые абстрактные интерфейсы форматирования TimeDate / Duration управляются CoreLib.
- Полностью переписанная система AfkPlayer / списка AFK-игроков на основе абстракции, а не через Mixin-классы. Это должно помочь с проблемами совместимости со строгими модами и избавиться от уродливого кода.
- Вся экосистема мода от CoreLib до AfkPlus имеет API / систему событий, чтобы другие моды могли реализовать и обеспечить совместимость в своих модах.
- AfkPlus добавляет обработку совместимости API для
Vanish,Carpet ModиStyled Player List. Интеграция с каждым модом зависит от потребностей совместимости. - Добавлено несколько опций
message, а системыafkKickиdisableDamageвынесены в отдельные категории конфига. Смотрите конфиг ниже для дополнительной информации по умолчанию. - Добавлено несколько других исправлений, багов и функций по запросам; например, возможность полностью настроить сообщения
Gone for: XXXчерез различные опции конфига.
Возможности
- Добавлен плейсхолдер
%afkplus:afk%, чтобы дать очень простой тег '[AFK]' игрокам в AFK. - Добавлен плейсхолдер
%afkplus:name%/%afkplus:display_name%, чтобы использовать его как замену плейсхолдера '%player:displayname%' в других модах, таких как Styled Playerlist. *Обратите внимание, что этот метод разработан полностью совместимым с префиксами LuckPerms в Styled Playerlist, потому что стандартный метод обновления списка игроков не работает, или вы можете просто использовать %afkplus:afk%, чтобы добавить форматирование к существующим именам.* - Добавлен плейсхолдер
%afkplus:duration%, чтобы получить время с момента ухода в AFK, с настройкой префикса формата. - Добавлен плейсхолдер
%afkplus:time%, чтобы получить время/дату ухода в AFK, с настройкой префикса формата. - Добавлен плейсхолдер
%afkplus:reason%, чтобы вывести причину ухода в AFK, с настройкой префикса формата. - Добавлен плейсхолдер
%afkplus:invulnerable%, чтобы отображать статус "Disable Damage" для всех пользователей, похоже на тег-плейсхолдер "[AFK]", но скорее как дополнение. - Есть специальная опция конфига 'prettyDuration' для настройки длительности AFK в более удобочитаемом формате вместо стандартного (HH:mm:ss.mss). У каждого метода свои преимущества. (Styled Nicknames или Styled Chat приходят на ум)
- Есть несколько предупреждений о конфликтах модов / датапаков для администраторов, чтобы помочь им принимать лучшие решения о том, какие моды устанавливать.
- Добавлена настройка "disableDamage", делающая AFK-игроков неуязвимыми к урону после 15-секундного кулдауна. Новое настраиваемое серверное сообщение теперь включено по умолчанию при этом событии.
- Добавлена настройка "disableDamageCooldown", позволяющая администраторам настроить стандартный "таймер", применяемый после ухода игрока в AFK. Настоятельно рекомендую не ставить '0', если только вы не думаете, что ваши игроки не будут злоупотреблять этой привилегией.
- Добавлена настройка "whenDamageDisabled", чтобы настроить сообщение, отображаемое когда ваши игроки помечены как неуязвимые.
- Добавлена настройка "whenDamageEnabled", чтобы настроить сообщение, отображаемое когда ваши игроки сняты с метки неуязвимости.
- Теперь также проверяется, находятся ли игроки в режиме Spectator, а не только Creative, для управления статусом AFK/Disable Damage.
Добавляет несколько цветовых узлов, которые игроки могут использовать для причин AFK. Смотрите /afkex для примера отображения.brown, cyan, dark_brown, dark_pink, light_blue, light_brown, light_gray, light_pink, lime, magenta, purple, salmon,bluetiful, burnt_orange, canary, cool_mint, copper, powder_blue, royal_purple, shamrock, tickle_me_pink, ultramarine_blue
- Добавлена настройка "bypassSleepCount", позволяющая игрокам со статусом Afk обходить требования ко сну.
- Добавлена настройка "bypassInsomnia", позволяющая игрокам со статусом Afk блокировать спавн фантомов.
- Добавлена команда "/noafk", позволяющая игрокам снять с себя статус Afk.
- Добавлена настройка "displayDuration", позволяющая включать/отключать сообщение "Gone for XX minutes, XX seconds" во время whenReturn.
- Добавлена дополнительная обработка, позволяющая задать "afkTimeoutString" как "", а также передавать "defaultReason" как "" для более "оригинального" ощущения AfkDisplay.
Добавлена система "AFK Kick" для автоматического кика игроков с сервера, находящихся в AFK после заданного времени. У неё есть несколько настроек:
afkKickEnabled- (true/false) Включает менеджер авто-кика AFK.afkKickNonSurvival- (true/false) Позволяет кикать игроков в Creative / Spectator.afkKickTimer- Время сверхtimeoutSeconds(прибавляется), после которого игрок удаляется с сервера. Так, еслиtimeoutSecondsравен 240, аafkKickTimerустановлен на 3600, фактическое время кика — 3840, то есть максимум 64 минуты.afkKickSafePermissions- (Permission 3) Уровень прав по умолчанию, помеченный как "безопасный" от автоматического кика. (Luck Perms: afkplus.kick.safe)- Примечание: если у игрока есть
afkPlusCommandPermissions(Luck Perms: afkplus.afkplus), он также будет помечен как безопасный от автоматического кика, но эта новая настройка позволяет настраивать эти права отдельно. afkKickMessage- Сообщение, отправляемое игрокам, которых кикнули, как причина их удаления. (Добавляет длительность, когда включёнdisplayDuration)whenKicked- Сообщение, транслируемое на сервер, когда игрока кикают за AFK. (Добавляет длительность, когда включёнdisplayDuration)- ПРИМЕЧАНИЯ: Эта функция НЕ кикает автоматически ботов Carpet Mod, потому что 'фейковые' игроки не тикаются сервером.
- Эта функция НЕ работает в одиночной игре/Open To Lan и требует выделенного серверного окружения для корректной работы.
Команды (Права через Luck Permissions или конфигурации afk_plus)
'/afkplus' с настройкой AfkPlusCommandPermissions (По умолчанию: 4), задающей стандартные ограничения. (Permission: afkplus.afkplus)
- Показывает информацию о версии мода.
Команда '/afkplus reload'. (Permission: afkplus.afkplus.reload)
- Позволяет администратору перезагрузить конфигурацию во время работы сервера.
Команда '/afkplus ex'. (Permission: afkplus.afkplus.ex)Показывает простой "тест форматирования", демонстрирующий пользователю доступные базовые текстовые узлы, а также позволяет использовать это для копирования/вставки, кликая по цветам/форматам.
Команда '/afkplus set [Player] [Reason]'. (Permission: afkplus.afkplus.set)
- Позволяет любому администратору задать AFK-статус игрока, а также снимает его статус NoAFK.
Команда '/afkplus clear [Player]'. (Permission: afkplus.afkplus.clear)
- Позволяет любому администратору снять AFK-статус игрока.
Команда '/afkplus damage enable [Player]'. (Permission: afkplus.afkplus.damage.enable)
- Позволяет администратору принудительно включить возможность нанесения урона AFK-игроку, пока он подключён.
Команда '/afkplus damage disable [Player]'. (Permission: afkplus.afkplus.damage.disable)
- Позволяет администратору вернуть игроку возможность использовать "Disable Damage" после того, как она была принудительно снята.
Команда '/afkplus info [Player]'. (Permission: afkplus.afkplus.info)
- Позволяет любому администратору проверить AFK-статус игрока и показать время и длительность с момента ухода в AFK.
Команда '/afkplus update [Player]'. (Permission: afkplus.afkplus.update)
- Позволяет любому администратору принудительно обновить список игроков для игрока.
'/afkinfo [Player]' с настройкой AfkInfoCommandPermissions (По умолчанию: 2), задающей стандартные ограничения, (Permission: afkplus.afkinfo)
- Делает то же самое, что и '/afkplus info [Player]', но может использоваться для модераторов, игроков или как угодно — настраивайте, как хотите, чтобы люди видели.
'/afkex' с настройкой AfkExCommandPermissions (По умолчанию: 0), задающей стандартные ограничения. (Permission: afkplus.afkex)Показывает простой "тест форматирования", демонстрирующий пользователю доступные базовые текстовые узлы, а также позволяет использовать это для копирования/вставки, кликая по цветам/форматам.
'/afk [Reason]' с настройкой AfkCommandPermissions (По умолчанию: 0), задающей стандартные ограничения. (Permission: afkplus.afk)
- Позволяет любому пользователю указать [Reason] вместе с установкой своего AFK-статуса.
[НОВОЕ] '/noafk' с настройкой noAfkCommandPermissions (По умолчанию: 0), задающей стандартные ограничения. (Permission: afkplus.noafk)
- Позволяет любому пользователю установить себе состояние, в котором он не будет уходить в Afk по заданному значению таймаута.
- [НОВОЕ] 'afkKickSafePermissions' (По умолчанию: 3) задаёт стандартные права для пометки AFK-игрока как безопасного от кика. (Permission: afkplus.kick.safe)
Возможные известные конфликты (Выбирайте сами)
- afk display Data pack (Датапак Vanilla Tweaks, изменяет отображение списка игроков) -- Мод проверяет наличие датапаков со словом "afk" в названии.
- AfkDisplay -- потому что это мод, на основе которого построен AfkPlus, и он предлагает меньше возможностей.
- AntiLogout (команда /afk, обработка таймаута)
- Auto AFK (команда /afk, обработка таймаута)
- Sessility (обработка таймаута)
- Playtime-Tracker (обработка таймаута)
- SvrUtil (команда /afk, остальное безопасно)
Пример конфигурации
Конфигурация находится в afkplus.json в папке config вашего сервера.
{
"___comment": "AfkPlus-1.21.4-1.7.4-SNAPSHOT Config",
"config_date": "Fri, 3 Jan 2025 00:05:08 -0500",
"afk_plus": {
"_comment01": "# Позволяет отключить команду /afk для отметки себя как AFK, с необязательной [Причиной] (По умолчанию: true)",
"enableAfkCommand": true,
"_comment02": "# Позволяет отключить команду /noafk для снятия отметки AFK, что отключает таймаут (По умолчанию: true)",
"enableNoAfkCommand": true,
"_comment03": "# Позволяет отключить команду /afkinfo, чтобы игроки могли видеть чей-либо AFK-статус (Время, Длительность, Причина). (По умолчанию: true)",
"enableAfkInfoCommand": true,
"_comment04": "# Права по умолчанию для команды /afk, настраиваются через Luck Perms (узел afkplus.afk) (По умолчанию: 0)",
"afkCommandPermissions": 0,
"_comment05": "# Права по умолчанию для команды /noafk, настраиваются через Luck Perms (узел afkplus.noafk) (По умолчанию: 0)",
"noAfkCommandPermissions": 0,
"_comment06": "# Права по умолчанию для команды /afkinfo, настраиваются через Luck Perms (узел afkplus.afkinfo) (Обычно для модераторов) (По умолчанию: 2)",
"afkInfoCommandPermissions": 2,
"_comment07": "# Права по умолчанию для команды /afkplus, настраиваются через Luck Perms (узел afkplus.afkplus с .subcommands) (По умолчанию: 3)",
"afkPlusCommandPermissions": 3,
"_comment08": "# Базовый кулдаун, настраиваемый для предотвращения спама командой /afk (По умолчанию: 5 секунд)",
"afkCommandCooldown": 5,
"_comment09": "# Булев переключатель для включения / отключения отладочных сообщений логгера в моде",
"debugMode": false
},
"packet": {
"_comment01": "# Время без действий, после которого игрок считается AFK. Установите -1, чтобы отключить автоматическое определение AFK. (По умолчанию: 240)",
"_comment02": "# --примечание; стандартный таймаут оригинального AfkDisplay был установлен на 180 секунд.",
"timeoutSeconds": 240,
"_comment03": "# Считать игроков, которые двигались, больше не AFK (включает лёгкие способы обхода, такие как AFK-бассейны) (По умолчанию: false)",
"resetOnMovement": false,
"_comment04": "# Считать игроков, которые осматривались, больше не AFK (По умолчанию: false)",
"resetOnLook": false,
"_comment05": "# Считать игроков, которые только машут мечом, AFK (По умолчанию: false)",
"ignoreAttacks": false,
"_comment06": "# Делает так, что AFK-игроки не учитываются при проверке процента сна (По умолчанию: true)",
"bypassSleepCount": true,
"_comment07": "# Делает так, что AFK-игроки блокируют попытки спавна Фантомов. (По умолчанию: true)",
"bypassInsomnia": true,
"_comment08": "# Причина AFK по умолчанию для \"таймаута\" (По умолчанию: \"<i><gray>timeout<r>\")",
"afkTimeoutString": "<i><gray>timeout<r>",
"_comment09": "# Сообщение о таймауте AFK по умолчанию для определения \"ignoreAttacks\"",
"afkTimeoutIgnoreAttack": "<i><gray>only swinging their sword<r>"
},
"disable_damage": {
"_comment01": "# Отключить урон через disableDamageCooldown секунд после того, как игрок ушёл в AFK (По умолчанию: false)",
"disableDamage": false,
"_comment02": "# Таймер кулдауна для включения функции \"DisableDamage\". (По умолчанию: 15 секунд)",
"_comment03": "# - ВНИМАНИЕ! Учтите, что слишком низкое значение может поощрять плохое поведение игроков.",
"disableDamageCooldown": 15,
"_comment04": "# Содержимое сообщения, когда AFK-игрок помечается как Неуязвимый.",
"_comment06": "# (По умолчанию: \"%player:displayname% <yellow>is marked as <red>Invulnerable.<r>\")",
"whenDamageDisabled": "%player:displayname% <yellow>is marked as <red>Invulnerable.<r>",
"_comment08": "# Содержимое сообщения, когда AFK-игрок больше не помечен как Неуязвимый.",
"_comment09": "# (По умолчанию: \"%player:displayname% <yellow>is no longer <red>Invulnerable.<r>\")",
"whenDamageEnabled": "%player:displayname% <yellow>is no longer <red>Invulnerable.<r>"
},
"afk_kick": {
"_comment01": "# Включает систему авто-кика за AFK. (По умолчанию: false)",
"afkKickEnabled": false,
"_comment02": "# Позволяет кикать игроков не в режиме Выживания (Творческий, Наблюдатель и т.д.) (По умолчанию: false)",
"afkKickNonSurvival": false,
"_comment03": "# Время после `timeoutSeconds` для автоматического кика AFK-игрока (По умолчанию: 3600, т.е. 1 час)",
"_comment04": "# --примечание; это значение \"прибавляется\" к значению `timeoutSeconds`, так что фактическое время будет 3840, т.е. 64 минуты.",
"afkKickTimer": 3000,
"_comment05": "# Уровень прав по умолчанию для отметки игроков как \"безопасных\" от автоматического кика, т.е. Администраторы сервера (По умолчанию: 3)",
"afkKickSafePermissions": 3,
"_comment06": "# Сообщение с причиной кика, отправляемое удалённым игрокам. Можно установить в \"\" для базовой причины \"AFK timeout\".",
"_comment07": "# (По умолчанию: \"<copper>AFK beyond the allowed time limit set by your Administrator.<r>\")",
"_comment08": "# --примечание; к этому сообщению добавляется длительность AFK в конце, если `message.displayDuration` установлено в true.",
"afkKickMessage": "<copper>AFK beyond the allowed time limit set by your Administrator.<r>",
"_comment09": "# Содержимое сообщения, когда AFK-игрок кикается с сервера.",
"_comment10": "# (По умолчанию: \"%player:displayname% <copper>was kicked for being AFK.<r>\")",
"_comment11": "# --примечание; к этому сообщению добавляется длительность AFK в конце, если `message.displayDuration` установлено в true.",
"whenKicked": "%player:displayname% <copper>was kicked for being AFK.<r>",
"_comment12": "# Причина по умолчанию, когда игрок кикается",
"_comment13": "# (По умолчанию: \"<copper>AFK timeout\")",
"whenKickedDefaultReason": "<copper>AFK timeout",
"_comment14": "# Префикс длительности AFK по умолчанию, используемый при кике игрока. Используемый формат длительности соответствует конфигурации message.duration.",
"_comment15": "# (По умолчанию: \" <gray>(Gone for: <green>\")",
"whenKickedDurationDefaultPrefix": " <gray>(Gone for: <green>",
"_comment16": "# Именованный префикс длительности AFK-игрока, используемый при кике игрока. Используемый формат длительности соответствует конфигурации message.duration.",
"_comment17": "# (По умолчанию: \" <gray>(%player:displayname% was gone for: <green\")",
"whenKickedDurationNamedPrefix": " <gray>(%player:displayname% was gone for: <green>",
"_comment18": "# Суффикс для любого префикса длительности кика",
"_comment19": "# (По умолчанию: \" <gray>)\"",
"whenKickedDurationSuffix": "<gray>)"
},
"player_list": {
"_comment01": "# Изменять имя в списке игроков для AFK-игроков (По умолчанию: true)",
"_comment02": "# -- примечание; Это для случая, когда вы НЕ используете моды отображения списка игроков.",
"enableListDisplay": true,
"_comment03": "# Имя, отображаемое в списке игроков, если игрок AFK, принимает узлы форматирования",
"_comment04": "# (По умолчанию: \"<i><gray>[AFK%afkplus:invulnerable%] %player:displayname%<r>\")",
"_comment05": "# -- примечание; Эта функция работает лучше всего, когда не используются моды списка игроков!*",
"afkPlayerName": "<i><gray>[AFK%afkplus:invulnerable%] %player:displayname%<r>",
"_comment06": "# Эта опция задаёт интервал обновления списка игроков по умолчанию. Эта настройка во многом исправляет",
"_comment07": "# различные проблемы обновления списка игроков; особенно когда установлены другие моды управления списком игроков.",
"_comment08": "# (По умолчанию: 10 секунд)",
"updateInterval": 10
},
"place_holder": {
"_comment01": "# Это будет значением плейсхолдера %afkplus: afk%, если игрок AFK, опция принимает полные узлы форматирования",
"_comment02": "# (По умолчанию: \"<i><gray>[AFK%afkplus:invulnerable%]<r>\")",
"_comment03": "# -- примечание; *НЕ* ставит \"<r>\" в конце в коде (стараясь не изменять его поведение по умолчанию)",
"afkPlaceholder": "<i><gray>[AFK%afkplus:invulnerable%]<r>",
"_comment04": "# Плейсхолдер %afkplus:name% для переноса всего %displayname% для использования в других модах, таких как Styled Player List",
"_comment05": "# (По умолчанию: \"<i><gray>[AFK%afkplus:invulnerable%] %player:displayname_unformatted%<r>\")",
"_comment06": "# -- примечание; *НЕ* ставит \"<r>\" в конце в коде (стараясь не изменять его поведение по умолчанию)",
"afkPlusNamePlaceholderAfk": "<i><gray>[AFK%afkplus:invulnerable%] %player:displayname_unformatted%<r>",
"_comment07": "# Значение, когда игрок НЕ AFK, (т.е. по умолчанию \"%player:displayname%\")",
"_comment08": "# -- примечание; *НЕ* ставит \"<r>\" в конце в коде (стараясь не изменять его поведение по умолчанию)",
"afkPlusNamePlaceholder": "%player:displayname%",
"_comment09": "# Добавляет узел префикса форматирования для %afkplus:duration% (по умолчанию: <green>)",
"_comment10": "# -- примечание; ставит \"<r>\" в конце в коде, и это используется во время /afkinfo",
"afkDurationPlaceholderFormatting": "<green>",
"_comment11": "# Добавляет узел префикса форматирования для %afkplus: time% (по умолчанию: <green>)",
"_comment12": "# -- примечание; ставит \"<r>\" в конце в коде, и это используется во время /afkinfo",
"afkTimePlaceholderFormatting": "<green>",
"_comment13": "# Добавляет узел префикса форматирования для %afkplus: reason%, не уверен, зачем кому-то может понадобиться это включить, потому что",
"_comment14": "# форматировать свою [Причину] самостоятельно — это весело. (по умолчанию: none)",
"_comment15": "# -- примечание; ставит \"<r>\" в конце кода, и это используется во время /afkinfo",
"afkReasonPlaceholderFormatting": "",
"_comment16": "# Добавляет опцию настройки базового \"Add-On\" плейсхолдера для прикрепления к тегу \"[AFK]\" для отметки, когда игрок",
"_comment17": "# помечен как Неуязвимый с помощью %afkplus: invulnerable% (По умолчанию: \":<red>I<r>\")",
"afkInvulnerablePlaceholder": ":<red>I<r>",
"_comment18": "# Добавляет опцию использования пользовательских форматтеров для вывода плейсхолдера %duration%. Допустимые варианты:",
"_comment19": "# -- 'REGULAR' (HH:mm:ss.SSS) (По умолчанию: REGULAR)",
"_comment20": "# -- 'PRETTY' (d' days 'H' hours 'm' minutes 's' seconds')",
"_comment21": "# -- 'ISO_EXTENDED' ('P'yyyy'Y'M'M'd'DT'H'H'm'M's.SSS'S')",
"_comment22": "# -- 'FORMATTED'; То же, что ISO_EXTENDED, но эта опция позволяет задать свой собственный форматтер DurationFormatUtils Formatter,",
"_comment23": "# --> СМ.: \"org.apache.commons.lang3.time.DurationFormatUtils;\" для получения дополнительной информации",
"duration": {
"option": "REGULAR",
"customFormat": ""
},
"_comment24": "# Добавляет опцию использования пользовательских форматтеров для вывода плейсхолдера %afkTime%. Допустимые варианты:",
"_comment25": "# -- 'REGULAR' (yyyy-MM-dd_HH.mm.ss); тот же формат, что использует Minecraft, и это конфигурация по умолчанию. (По умолчанию: REGULAR)",
"_comment26": "# -- 'ISO_LOCAL' (yyyy-MM-ddTHH:mm:ss.n)",
"_comment27": "# -- 'ISO_OFFSET' (yyyy-MM-ddTHH:mm:ss.nZ)",
"_comment28": "# -- 'RFC1123' (EEE, dd MMM yyyy HH:mm:ss +HHMM)",
"_comment29": "# -- 'FORMATTED'; (yyyy-MM-dd_HH.mm.ss); То же, что 'REGULAR', но эта опция позволяет задать свои собственные",
"_comment30": "# форматтеры на основе синтаксиса форматтера \"java.time.format.DateTimeFormatter\"; см. этот пакет для получения дополнительной информации.",
"timeDate": {
"option": "REGULAR",
"customFormat": ""
}
},
"message": {
"_comment01": "# Включает сообщения в чате, когда игрок уходит в AFK или возвращается. (По умолчанию: true)",
"enableMessages": true,
"_comment02": "# Содержимое сообщения, когда игрок уходит в AFK, принимает узлы форматирования",
"_comment03": "# (По умолчанию: \"%player:displayname% <yellow>is now AFK<r>\")",
"whenAfk": "%player:displayname% <yellow>is now AFK<r>",
"_comment04": "# Необязательная настройка пунктуации \"whenAfk\" между ним и следующей Длительностью / Причиной.",
"_comment05": "# (По умолчанию: \"<yellow>,<r> \")",
"whenAfkPunctuation": "<yellow>,<r> ",
"_comment06": "# Содержимое сообщения, когда игрок возвращается из AFK, принимает узлы форматирования.",
"_comment07": "# (По умолчанию: \"%player:displayname% <yellow>is no longer AFK<r>\")",
"_comment08": "# --примечание; к этому сообщению добавляется длительность AFK в конце, если `displayDuration` установлено в true.",
"whenReturn": "%player:displayname% <yellow>is no longer AFK<r>",
"_comment09": "# Форматирование префикса для части форматирования длительности \"whenReturn\".",
"_comment10": "# (По умолчанию: \" <gray>(Gone for: <green>\")",
"whenReturnDurationPrefix": " <gray>(Gone for: <green>",
"_comment11": "# Форматирование суффикса для части форматирования длительности \"whenReturn\".",
"_comment12": "# (По умолчанию: \"<gray>)\")",
"whenReturnDurationSuffix": "<gray>)",
"_comment13": "# Причина по умолчанию для ухода в AFK через команду /afk. Исчезните в облачке дыма, не указывая причину.",
"_comment14": "# (По умолчанию: \"<gray>poof!<r>\")",
"_comment15": "# --примечание; \"\" — допустимое значение, и оно отключит причину /afk по умолчанию.",
"defaultReason": "<gray>poof!<r>",
"_comment16": "# Настраиваемое приветствие, когда игроки многократно вводят '/afk' и ожидают сломанного результата.",
"_comment17": "# (По умолчанию: \"<yellow>Welcome back, <r>%player:display_name%<r>, <yellow>did you miss anything fun?\")",
"afkCooldownGreeting": "<yellow>Welcome back, <r>%player:display_name%<r>, <yellow>did you miss anything fun?",
"_comment18": "# Общее сообщение об ошибке, отправляемое, когда игрок помечен как Vanished модом \"melius-vanish\", поддерживаемым DrexHD",
"_comment19": "# (По умолчанию: \"<red>You are vanished, and probably shouldn't be doing that.<r>\")",
"whileYourVanished": "<red>You are vanished, and probably shouldn't be doing that.<r>",
"_comment20": "# Общее сообщение об ошибке в третьем лице, отправляемое, когда игрок помечен как Vanished модом \"melius-vanish\", поддерживаемым DrexHD",
"_comment21": "# (По умолчанию: \"<red> is vanished, and probably shouldn't be doing that.<r>\")",
"whileVanished": "<red> is vanished, and probably shouldn't be doing that.<r>",
"_comment22": "# Включает часть отображения длительности в сообщении whenReturn. См. конфигурацию \"duration\" ниже.",
"_comment23": "# (По умолчанию: true)",
"displayDuration": true,
"_comment24": "# Переформатирует \"duration\" в сообщениях чата и /afkinfo и 'whenReturn' и т.д.; в более удобочитаемый формат.",
"_comment25": "# -- 'REGULAR' (HH:mm:ss.SSS)",
"_comment26": "# -- 'PRETTY' (d' days 'H' hours 'm' minutes 's' seconds') (По умолчанию: PRETTY)",
"_comment27": "# -- 'ISO_EXTENDED' ('P'yyyy'Y'M'M'd'DT'H'H'm'M's.SSS'S')",
"_comment28": "# -- 'FORMATTED'; То же, что ISO_EXTENDED, но эта опция позволяет задать свой собственный форматтер DurationFormatUtils Formatter,",
"_comment29": "# --> СМ.: \"org.apache.commons.lang3.time.DurationFormatUtils;\" для получения дополнительной информации",
"duration": {
"option": "PRETTY",
"customFormat": ""
},
"_comment30": "# Добавляет опцию использования пользовательских форматтеров для вывода команды /afkinfo. Допустимые варианты:",
"_comment31": "# -- 'REGULAR' (yyyy-MM-dd_HH.mm.ss); тот же формат, что использует Minecraft, и это конфигурация по умолчанию. (По умолчанию: REGULAR)",
"_comment32": "# -- 'ISO_LOCAL' (yyyy-MM-ddTHH:mm:ss.n)",
"_comment33": "# -- 'ISO_OFFSET' (yyyy-MM-ddTHH:mm:ss.nZ)",
"_comment34": "# -- 'RFC1123' (EEE, dd MMM yyyy HH:mm:ss +HHMM)",
"_comment35": "# -- 'FORMATTED'; (yyyy-MM-dd_HH.mm.ss); То же, что 'REGULAR', но эта опция позволяет задать свои собственные",
"_comment36": "# форматтеры на основе синтаксиса форматтера \"java.time.format.DateTimeFormatter\"; см. этот пакет для получения дополнительной информации.",
"timeDate": {
"option": "REGULAR",
"customFormat": ""
}
}
}
Частые вопросы
Как установить AfkPlus?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте AfkPlus под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть AfkPlus?
У AfkPlus есть сборки для Minecraft 1.17–1.18.2, 1.19.1–26.3.
Нужен ли AfkPlus на сервере?
Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно
