AkatZumaTool
Я добавил несколько простых визуальных эффектов для самодельных гаджетов, например лучи электромагнитной пушки и самонаводящиеся летающие мечи, используя GPU-частицы и шейдер.
- Загрузчики
- Forge
- Скачиваний на Modrinth
- 1,6 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 2
- версий
- 7
- Обновлён
- 17 августа 202617 авг.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Нужен и в игре, и на сервере
Об моде
AkatZumaTool — лёгкий мод на оружие для Minecraft, использующий собственный конвейер рендеринга для создания эффектных визуальных эффектов.
Все лучи, молнии и частицы взрывов рендерятся в реальном времени через собственные шейдеры, поддерживая до сотен тысяч частиц, что значительно улучшает визуальные впечатления.
Примечание: система GPU-частиц и постобработки требует OpenGL 4.3 (поддерживается большинством дискретных видеокарт).
Новые предметы
| Предмет | Описание |
|---|---|
| Монета | Зажмите ПКМ для зарядки, отпустите — выстрел пробивающим лучом. Расходуемый предмет. Максимальная дальность 50 блоков, урон 20. |
| Цветная монета | Улучшенная версия монеты с прочностью 256. Зачаровывается, максимальная дальность 60 блоков, урон 40. Луч также может разрушать блоки. |
| Летающий меч | Нажмите ПКМ по блоку, чтобы призвать 2 самонаводящихся летающих меча. Постоянные сущности, которые автоматически следуют за мобами и атакуют их, оставляя визуальный след. |
| другое | Github Wiki |


Дополнительные возможности
✨ Система GPU-частиц (Compute Shader)
- Движок: OpenGL 4.3 Compute Shader + SSBO
- Вместимость: до 100 000 частиц, обновление преимущественно на GPU
- Формы частиц: круг, квадрат, треугольник, сердце, звезда
- Движение: баллистическая траектория, управление гравитацией, цветовой градиент
Применение:
- Частицы схождения при полной зарядке монеты
- Следы магических стрел
- Вспышки взрывов при попадании
- Метеоритные удары
- Расширяющиеся кольца по земле
- Финальный взрыв суперзарядки
🌟 Конвейер постобработки Bloom
- MRT FBO: разделяет проход видимого цвета и проход свечения Bloom
- Размытие по Гауссу: 3 итерации ping-pong размытия
- Финальная композиция: исходная сцена + эффекты мода + наложение свечения Bloom
- Адаптивное разрешение: FBO автоматически пересоздаются при изменении размера окна
⚡ Собственный рендеринг лучей и молний
- Лучи: 3D-лучи, образованные двумя перпендикулярными квадами, с искажением дуги через fbm-шум и сине-белой / жёлто-красной цветовой схемой
- Молнии: ветвящиеся молнии в реальном времени (3–8 ветвей), генерируемые во время зарядки, с ядром экспоненциального затухания + свечением Bloom
- След меча: динамический ленточный эффект на 6 кадров на основе алгоритма Ribbon
🤝 Интеграция с модами
- Touhou Little Maid: регистрирует задачу дальнего боя (
Railgun), чтобы горничные могли автоматически экипировать и метать монеты как оружие дальнего боя — дополнительная настройка не требуется.
⚙️ Настраиваемость
Большинство числовых значений можно изменить через config/Akatzumatool/akatzumatool.toml:
| Ключ конфига | Описание |
|---|---|
| Coin / Colorful Coin | Урон, дальность, время полной зарядки |
| Fly Sword | Радиус поиска, урон атаки |
| Terrain Destruction | Могут ли лучи разрушать местность (учитывает приваты FTB Chunks) |
Вики и обратная связь: Github
Частые вопросы
Как установить AkatZumaTool?
Установите Forge под свою версию Minecraft, скачайте AkatZumaTool под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть AkatZumaTool?
У AkatZumaTool есть сборки для Minecraft 1.20.1.
Нужен ли AkatZumaTool на сервере?
Нужен и в игре, и на сервере