Attack Range Attribute
Небольшой API, добавляющий атрибут сущности «дальность атаки».
- Загрузчики
- Fabric
- Скачиваний на Modrinth
- 634
- Подписчиков на Modrinth
- 1
- версии
- 2
- Обновлён
- 31 марта 202631 мар.
- Опубликован
- в 2025
Коротко о моде
Нужен и в игре, и на сервере
Атрибут Attack Range
Небольшой API, добавляющий атрибут сущности "attackrangeattribute:generic.attack_range".
Сам по себе этот мод НЕ меняет геймплей. Он НЕ изменяет дальность атаки, если использовать его отдельно.
Другие моды, такие как Better Combat Extension и Spell Engine Extension, могут опционально использовать этот мод.
В ванильном Minecraft есть атрибут "entity_interaction_range". Зачем нужен атрибут "attack_range"?
Атрибут entity_interaction_range управляет как дальностью атак, так и дальностью взаимодействия правым кликом (например, торговлей с жителями). В ваниле это работает нормально, поскольку entity_interaction_range не меняется в обычном геймплее.
Однако в ситуациях, когда разное оружие задумано с разной дальностью атаки, взаимодействие правым кликом с сущностями становится непоследовательным, а в крайних случаях, когда дальность атаки равна 0, — невозможным.
API
Приведение "LivingEntity" к интерфейсу "AttackRangeUsingEntity" даёт доступ ко всем соответствующим методам.
Частые вопросы
Как установить Attack Range Attribute?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Attack Range Attribute под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Attack Range Attribute?
У Attack Range Attribute есть сборки для Minecraft 1.21.1.
Нужен ли Attack Range Attribute на сервере?
Нужен и в игре, и на сервере