Перейти к содержимому

AttributeFix-Sync

Синхронизирует лимиты AttributeFix с сервера на клиент.

NeoForge
Загрузчики
NeoForge
Скачиваний на Modrinth
974
Подписчиков на Modrinth
2
версия
1
Обновлён
2 февраля 20262 февр.
Опубликован
в 2026

Коротко о моде

Работает на NeoForge
Для Minecraft 1.21.1
Нужен и в игре, и на сервере
Последняя версия — 0.0.2 от 2 февраля 2026
Лицензия MIT — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа сервереобязателен

Нужен и в игре, и на сервере

Версии игры1.21.1
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

AttributeFix Sync

License NeoForge

AttributeFix Sync — неофициальный аддон для мода AttributeFix, созданный для решения проблемы синхронизации, когда изменённые на сервере лимиты атрибутов не отображаются на клиенте.

Проблема

В оригинальном AttributeFix, если вы изменяете верхний лимит атрибута (например, generic.max_health или generic.attack_damage) в конфигурации сервера:

  1. Сервер корректно рассчитывает урон и здоровье на основе вашего конфига (например, ограничение в 5000).
  2. Клиент по-прежнему использует стандартный лимит (например, 1 000 000).
  3. Результат: такие моды, как Jade, WTHIT или ванильная полоса здоровья, отображают неверные значения, потому что клиент не знает о более строгом лимите, установленном сервером.

Возможности

Этот мод решает описанную проблему через синхронизацию пакетами:

  • Автоматическая синхронизация: когда игрок заходит на сервер, мод автоматически отправляет клиенту все лимиты атрибутов (Max Values), настроенные на сервере.
  • Патчинг в памяти: получив данные, клиент динамически изменяет определения атрибутов в памяти через Mixin.
  • Корректное отображение: Jade, WTHIT и ванильные полосы теперь будут показывать значения на основе актуальных серверных лимитов.
  • Без загрязнения: когда игрок отключается, мод автоматически возвращает клиентские лимиты атрибутов в исходное состояние, чтобы одиночные миры или другие серверы не затрагивались.

Установка и использование

Зависимости

  • Minecraft: 1.21.1
  • Загрузчик: NeoForge
  • Обязательный мод: AttributeFix

Использование

  1. Сервер: обязателен. Настройка не требуется. Он автоматически считывает итоговые значения из AttributeFix и отправляет их игрокам.
  2. Клиент: обязателен. Необходим для получения пакетов синхронизации.

Конфигурация

Файл клиентской конфигурации находится по пути config/attributefixsync-client.toml.

ОпцияПо умолчаниюОписание
enableSynctrueПринимать ли синхронизацию лимитов атрибутов с сервера.
showSyncMessagestrueПоказывать ли сообщение в чате при синхронизации атрибутов.

Примечание: чтобы изменить сами лимиты атрибутов (например, максимальное здоровье), редактируйте конфигурационные файлы AttributeFix в папке config/attributefix/.

Лицензия и благодарности

Этот проект распространяется под лицензией MIT License.

  • Основная логика основана на Minecraft NeoForge API.
  • Особая благодарность Darkhax за разработку оригинального мода AttributeFix. Этот мод существует исключительно как вспомогательный инструмент для него.

Это не официальная работа Darkhax. Если у вас возникли проблемы, связанные с синхронизацией, сообщайте о них в этот репозиторий, а не оригинальному автору.

Частые вопросы

Как установить AttributeFix-Sync?

Установите NeoForge под свою версию Minecraft, скачайте AttributeFix-Sync под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть AttributeFix-Sync?

У AttributeFix-Sync есть сборки для Minecraft 1.21.1.

Нужен ли AttributeFix-Sync на сервере?

Нужен и в игре, и на сервере

Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее