Attuned Anchors
Создавайте якорные точки маршрута для локальной или глобальной дальности с правами доступа, меню и маркерами на HUD.
Fabric
- Загрузчики
- Fabric
- Скачиваний на Modrinth
- 189
- Подписчиков на Modrinth
- 2
- версии
- 4
- Обновлён
- 1 июля 20261 июл.
- Опубликован
- в 2026
Attuned Anchor Banner · свайп
Коротко о моде
Работает на Fabric
Для Minecraft 26.1.2–26.2
Нужен и в игре, и на сервере
Последняя версия — 0.3.3 от 1 июля 2026
Нужен Fabric API
Лицензия MIT — бесплатно
Где нуженВерсии игры26.1.2–26.2
В игреобязателенНа сервереобязателен
Нужен и в игре, и на сервере
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)
Mach9Games Studio
## Attuned Anchors!
Attuned Anchors добавляет в Minecraft строящиеся святилища-путевые точки. Вместо того чтобы ставить путевые точки с экрана карты, игроки строят в мире конструкцию Якорь, активируют её, а затем пользуются ею через игровое меню путевых точек и HUD.
## Установка Установите один и тот же jar и на клиент, и на сервер. - Клиент: обязателен - Сервер: обязателен ## Возможности - Строящиеся Локальные якоря и Глобальные якоря - Игровой HUD путевых точек с маркерами расстояния - Меню по клавише N для просмотра, редактирования, телепортации и управления якорями - Кнопка телепортации для админов для быстрого перемещения - Контроль доступа на основе именных табличек - Публичные якоря, приватные якоря и якоря, назначенные конкретным игрокам - Автоматическая проверка конструкции - Сломанные якоря отключаются сами и снова активируются после починки - Полностью удалённые якоря очищаются из хранилища - Постоянное хранение в мире ## Типы якорей У Attuned Anchors есть два типа якорей с разной дальностью видимости. | Тип | Дальность видимости | Блок ядра | Рамка | |---|---|---|---| | Локальный якорь | < 256м | Железный блок | Эндер-жемчуг | | Глобальный якорь | > 256м | Алмазный блок | Око Эндера | Локальные якоря — путевые точки малой дальности. По умолчанию они видны на расстоянии до 256м. Глобальные якоря — путевые точки большой дальности. Их видно дальше 256м, и они остаются доступными из любой точки того же измерения.
## Контроль доступа Доступ к якорю управляется через именные таблички, размещённые в бочках якоря. - Добавьте обычную именную табличку, чтобы сделать якорь публичным. - Добавьте переименованные именные таблички с именами игроков, чтобы якорь был виден только этим игрокам. - Если не добавлять именные таблички, якорь останется отключённым, пока не настроен доступ. - Больше бочек — больше места для имён доступа.
## Меню путевых точек Нажмите N, чтобы открыть меню Attuned Anchors. Из меню игроки могут просматривать доступные якоря, включать и выключать видимость HUD, проверять доступ, редактировать внешний вид маркера и управлять якорями, которые им разрешено контролировать.
Удаление якоря использует экран подтверждения, чтобы предотвратить случайные удаления.
## Активация Постройте конструкцию, разместите нужные рамки, затем взаимодействуйте с одной из рамок якоря. Если конструкция верна, якорь регистрируется, его свечи управляются модом, и он становится видимым для игроков с доступом. Пошаговое руководство по строительству
Якоря используют основание 5x5. Стройте каждый слой с центром на позиции блока ядра.
В рамках должны находиться: - Локальный якорь: Эндер-жемчуг - Глобальный якорь: Око Эндера Глобальные якоря по умолчанию используют светящиеся рамки. /anchor, сокращение — /an. - `/anchor spawn [ [ []]]создаёт готовый якорь.
-/anchor despawnудаляет ближайшую зарегистрированную конструкцию якоря в пределах 32 блоков.
-/anchor listпоказывает якоря, видимые игроку.
-/anchor removeудаляет ближайшую зарегистрированную запись якоря, не ломая блоки.
-/anchor help [spawn | despawn | list | remove]` показывает справку по командам. ## Конфигурация Attuned Anchors создаёт свои файлы конфигурации в: text
config/attunedanchors/
### Основная конфигурация text
config/attunedanchors/config.json
Значения по умолчанию: json
{
"localRadius": 256,
"validationIntervalSeconds": 60,
"globalSameDimensionOnly": true,
"anchorNameMaxLength": 16,
"localNamePrefix": "[L] ",
"globalNamePrefix": "[G] "
}
Записи якорей сохраняются для каждого мира в: text
data/attuned_anchors.tsv
Определения конструкций настраиваются через: text
config/attunedanchors/structures.json
## Админы и права Attuned Anchors поддерживает Fabric Permissions API.Выдайте этот узел для полного доступа:
attunedanchors.adminОтдельные узлы разрешений:
| Разрешение | Что позволяет |
|---|---|
attunedanchors.menu | Открывать меню Anchor |
attunedanchors.edit | Редактировать имя, цвет и иконку Anchor |
attunedanchors.manage | Управлять пользователями Anchor и удалять Anchor |
attunedanchors.teleport | Телепортироваться к Anchor из меню |
attunedanchors.command.list | Использовать /anchor list |
attunedanchors.command.spawn | Использовать /anchor spawn |
attunedanchors.command.remove | Использовать /anchor remove |
attunedanchors.command.despawn | Использовать /anchor despawn |
Если вы не используете мод на разрешения, резервных админов можно добавить здесь:
config/attunedanchors/admins.jsonПример:
{
"uuids": [
"00000000-0000-0000-0000-000000000000"
],
"names": [
]
}{
"uuids": [
],
"names": [
"PlayerName"
]
}Частые вопросы
Как установить Attuned Anchors?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Attuned Anchors под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Attuned Anchors?
У Attuned Anchors есть сборки для Minecraft 26.1.2–26.2.
Нужен ли Attuned Anchors на сервере?
Нужен и в игре, и на сервере
Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора