AudioLayer
Загружайте свои MP3-файлы из локальной папки и воспроизводите их в игре под пространством имён audiolayer. Также включает встроенную поддержку KubeJS для клиентского скриптинга и готовые примеры для интеграции в модпаки и геймплей.
- Загрузчики
- NeoForge
- Скачиваний на Modrinth
- 828
- Подписчиков на Modrinth
- 3
- версии
- 3
- Обновлён
- 12 июля 202612 июл.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Автор не указал, где нужен мод
Audiolayer — это мод для NeoForge на Minecraft 1.21.1, который позволяет загружать собственные MP3-файлы из локальной папки и проигрывать их в игре в пространстве имён audiolayer. Он также включает встроенную поддержку KubeJS для клиентских скриптов и готовые примеры для интеграции в модпаки и геймплей.
Возможности
- Загрузка собственных MP3-файлов из
config/audiolayer/input/ - Потоковое воспроизведение MP3 без предварительной конвертации всего в OGG
- Стабильные ID звуков на основе структуры папок
- Внутриигровые команды для просмотра списка, воспроизведения, остановки и перезагрузки звуков
- Совместимое с сервером воспроизведение звуков, направляемое клиенту
- Встроенная поддержка KubeJS для клиентских скриптов
- Простой Java API для интеграции других модов с Audiolayer
- Автоматически генерируемый ресурспак во время выполнения
Как это работает
Поместите MP3-файлы в:
config/audiolayer/input/
Названия папок становятся частью ID звука. Например:
music/theme.mp3->audiolayer:music.themeui/confirm.mp3->audiolayer:ui.confirm
Используйте /audiolayer list, чтобы увидеть загруженные звуки, /audiolayer play <sound_id> для воспроизведения и /audiolayer reload для повторного сканирования папки.
Поддержка KubeJS
Audiolayer включает встроенный плагин KubeJS. Если KubeJS установлен, вы можете управлять Audiolayer из клиентских скриптов без дополнительной настройки.
Использование в модпаках
Авторы модпаков могут свободно включать Audiolayer в свои модпаки.
Примечания
Audiolayer предназначен только для локальных аудиофайлов. Каждому игроку, который хочет слышать звуки Audiolayer, нужен мод и те же аудиофайлы локально. Поддержка KubeJS работает только из клиентских скриптов.
Авторские права и ответственность за аудио
Audiolayer — это инструмент воспроизведения и не предоставляет никаких прав на аудиоконтент.
Авторы модпаков, авторы модов и конечные пользователи несут ответственность за то, чтобы любые аудиофайлы, которые они используют, включают или распространяют через Audiolayer, были должным образом лицензированы или иным образом законно разрешены для их предполагаемого использования.
Используя Audiolayer, вы подтверждаете, что обладаете необходимыми правами на любой аудиоконтент, который загружаете в мод.
Частые вопросы
Как установить AudioLayer?
Установите NeoForge под свою версию Minecraft, скачайте AudioLayer под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть AudioLayer?
У AudioLayer есть сборки для Minecraft 1.21.1.