AutoSell
Лёгкая автоматическая продажа предметов для современных многопользовательских серверов Minecraft.
- Загрузчики
- Fabric
- Скачиваний на Modrinth
- 1,3 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 4
- версии
- 2
- Обновлён
- 30 августа 202630 авг.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно
AutoSell
Клиентский мод для Fabric, который сам выполняет команду продажи на вашем сервере, когда инвентарь заполняется, и переносит выбранные предметы в магазин.
Требования
- Minecraft 26.2
- Fabric Loader 0.18.5 или новее
- Fabric API
- Java 25
Мод делает что-то полезное только на серверах, где команда открывает контейнер магазина, например /sell. В одиночной игре ему не с чем взаимодействовать.
Использование
Нажмите K, чтобы открыть меню. Клавишу можно переназначить в ванильных настройках управления в категории AutoSell.
В меню вы можете:
- Выбрать предметы для продажи. Клик по предмету в сетке добавляет или убирает его, можно выбрать до 32. Поле поиска ищет по отображаемым именам и registry ID, а кнопка с галочкой рядом сужает сетку до уже выбранных предметов.
- Задать порог заполнения инвентаря. AutoSell срабатывает, когда этот процент от ваших 36 слотов инвентаря занят и хотя бы один из выбранных предметов лежит там.
- Задать команду. По умолчанию
sell. Ведущий слэш отбрасывается, так что иsell, и/sellработают. - Выбрать угол HUD маленькой кнопкой рядом с ползунком порога.
Нажмите start и закройте меню. Пока AutoSell работает, небольшой блок в выбранном углу показывает предметы, которые он продаст. Цвет его рамки зависит от текущего состояния: зелёный, пока следит за инвентарём, оранжевый, пока ждёт магазин, голубой, пока перемещает предметы.
Когда он срабатывает, AutoSell отправляет команду, ждёт открытия контейнера, быстро перемещает все подходящие стаки из вашего инвентаря и снова закрывает контейнер. Предметы в собственных слотах магазина никогда не трогаются.
AutoSell останавливается сам, если команда три раза подряд не смогла открыть магазин, и сообщает об этом в чате. Он также останавливается, когда вы покидаете сервер или закрываете меню, ничего не выбрав.
Конфигурация
Настройки хранятся в config/autosell.json и записываются при каждом изменении в меню.
{
"selectedItemIds": ["minecraft:cobblestone"],
"inventoryThreshold": 90,
"sellCommand": "sell",
"hudCorner": "TOP_RIGHT"
}hudCorner принимает TOP_LEFT, TOP_RIGHT, BOTTOM_LEFT и BOTTOM_RIGHT. inventoryThreshold ограничивается диапазоном от 1 до 100. ID предметов, которые больше не распознаются, пропускаются, а не удаляются из файла, так что отсутствующий мод не сотрёт ваш выбор.
Сборка
./gradlew buildJar-файл окажется в build/libs. Для клиента разработки используйте ./gradlew runClient.
Участие в разработке
Pull requests приветствуются. Форкните репозиторий, работайте в ветке и опишите, что вы изменили и почему. Пожалуйста, придерживайтесь существующего стиля кода и убедитесь, что ./gradlew build проходит, прежде чем открывать запрос.
Проблемы и предложения
Откройте issue на GitHub. Для багов укажите шаги воспроизведения, ваши версии Minecraft и мода, а также соответствующую часть лога. Для предложений опишите, что вы хотите сделать и почему текущее поведение мешает.
Частые вопросы
Как установить AutoSell?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте AutoSell под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть AutoSell?
У AutoSell есть сборки для Minecraft 26.1–26.2.
Нужен ли AutoSell на сервере?
Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно