Перейти к содержимому

Back-burner

Клиентский блокнот и список дел для забывчивых людей

Fabric
Загрузчики
Fabric
Скачиваний на Modrinth
17,1 тыс.
Подписчиков на Modrinth
85
версий
35
Обновлён
4 августа 20264 авг.
Опубликован
в 2023
Page Banner — · свайп

Коротко о моде

Работает на Fabric
Для Minecraft 1.19.4–26.2
Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно
Последняя версия — 1.6.0+26.2 от 4 августа 2026
Нужен Fabric API
Лицензия EUPL-1.2 — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа серверене нужен

Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно

Версии игры1.19.4–26.2
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

Back-burner

Полностью клиентский список дел, отображаемый сбоку экрана и управляемый через команды.

Каждый мир и сервер сохраняет свой список дел отдельно.

Расположение файлов

Данные сохраняются в виде JSON-массивов строк.

Для одиночных миров они сохраняются в корне директории мира под именем backlog.json

Для мультиплеера они сохраняются в .minecraft/remote_backlogs/, используя ip/адрес и порт сервера в качестве имени файла. Миры по LAN обрабатываются так же.

Конфиг

Конфиг можно редактировать прямо в игре с помощью Cloth-Config и ModMenu. Это позволит менять положение и размер hud.

Команды

По умолчанию все подкоманды используют /note в качестве корня. Имя корня можно изменить в меню конфига на случай конфликта.

Аргументы `` принимают как обычный текст, так и SNBT-текст (см. Формат текста ниже). Обычный текст не нужно брать в кавычки.

Аргументы `также поддерживаютfirstиlast` как альтернативу числовым значениям.

Добавление элементов

  • `push ` Добавляет элемент наверх.
  • `queue ` Добавляет элемент вниз.
  • `write ` Добавляет элемент в список. (См. меню конфига.)
  • `add|insert ` Добавляет элемент по произвольному индексу.

Удаление элементов

  • pop Удаляет самый верхний элемент.
  • shift Удаляет самый нижний элемент.
  • `pop|remove ` Удаляет указанный элемент. Автодополнение покажет текст для соответствующего индекса.
  • clear Удаляет всё.

Редактирование

  • `edit ` Перезаписывает существующий элемент. Автодополнение предложит старое значение.
  • `bump ` Перемещает элемент на одну позицию вверх.
  • `bump ` Перемещает элемент на заданное число позиций. Положительные значения двигают вверх, отрицательные — вниз.
  • `move ` Перемещает элемент с одного индекса на другой.

Hud

  • `hide ` Включает или выключает hud списка дел. Можно вызвать без аргумента.

Отладка

Эти команды не нужны для обычного использования.

  • save Принудительно сохраняет список дел в его файл. (Автоматически вызывается при любом изменении через другие команды.)
  • reload Принудительно загружает список дел из его файла. (Автоматически вызывается при входе в мир.)

Формат текста

Обычный текст жадно поглощает всё и не нуждается в кавычках:

/note push I am an unquoted text

Когда используется SNBT-текст, его также можно применять в массивах, например для полей description в ресурспаках. Формат имеет некоторые различия в разных версиях Minecraft.

Простой SNBT:

/note push { text:"32x Redstone", color:red, bold:1, italic:1 }

Частично окрашенный текст: (MC 1.21.5 и ранее)

/note push [{text:"32x "}, {text:Redstone,color:red}]

Частично окрашенный текст: (MC 1.21.6 и новее)

/note push ["32x ", {text:Redstone,color:red}]

Текст со спрайтами: (MC 1.21.9 и новее)

/note push ["32x ", {atlas:items,sprite:item/redstone}, {text:Redstone,color:red}]

Текст со спрайтом

Ресурспаки

Помимо текстур, ресурспаки могут менять некоторые мелкие аспекты разметки hud списка дел, изменяя .mcmeta файл соответствующей текстуры.

  • basis: { width, height } Базовый размер элемента на экране.
    Для 16x-паков он строго равен размеру текстуры. Для 32x-паков это половина размера текстуры. И так далее. Для этих элементов не ожидается какого-то конкретного размера текстуры; именно указанные здесь значения определяют ожидаемые размеры.
  • basis: { fill } (boolean) Должен ли элемент занимать столько горизонтального места, сколько разрешено (true), или сжиматься под текст (false).
  • ninepatch: { top, bottom, left, right } Отступы 9-patch. То есть области, которые не будут растягиваться под размер элемента.
  • padding: { top, bottom, left, right } Пустое пространство, которое будет добавлено вокруг элемента. Отрицательные значения можно использовать, чтобы убрать пространство и заставить элементы перекрываться.
  • textarea: { top, bottom, left, right } Отступы внутри текстуры, которые не будут заполняться текстом.
  • text: {...} Различные цвета текста для этого элемента, заданные в виде hex-кодов #aarrggbb. Альфа-компонент обязателен.

    • colour — основной цвет текста
    • outline задаёт основной цвет обводки.
    • outerline добавляет более толстую обводку вокруг первой обводки. Требует, чтобы первая была задана.
  • text: { shadow } (boolean) Должен ли текст иметь тень. Несовместимо с любой обводкой.

Частые вопросы

Как установить Back-burner?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Back-burner под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть Back-burner?

У Back-burner есть сборки для Minecraft 1.19.4–26.2.

Нужен ли Back-burner на сервере?

Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно

Лицензия и источник
European Union Public License 1.2можно использовать и распространять; изменённые версии — под той же лицензией и с исходным кодом
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее