Перейти к содержимому

Basically Particle Models

Не очень простой серверный мод на Fabric, который умеет отображать 3D-модели в виде частиц

FabricQuiltPaperPurpur
Загрузчики
FabricQuiltPaperPurpur
Скачиваний на Modrinth
1,8 тыс.
Подписчиков на Modrinth
10
версий
12
Обновлён
4 мая 20264 мая
Опубликован
в 2025
mod showcase image — 2 differently rotated cubes and a landscape model · свайп

Коротко о моде

Работает на Fabric, Quilt, Paper и Purpur
Для Minecraft 1.19–1.21.11
Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно
Последняя версия — 1.7.1-1.21.x от 4 мая 2026
Лицензия MIT — бесплатно
Где нужен
В игрене нуженНа сервереобязателен

Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно

Версии игры1.19–1.21.11
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

Мод создаёт папку на вашем сервере, вы можете загружать модели в эту папку, а список моделей можно посмотреть в игре командой /particlemodels list

Чтобы отобразить модели, используйте /particlemodels display <файл модели с расширением> <тип частиц> <масштаб модели> <force/normal> <плотность рёбер> <игроки> — команда работает примерно как ванильная /particle

модель будет отображена в позиции, где выполнена команда, с поддержкой поворота по 2 осям, вы можете использовать /execute positioned и /execute rotated/facing, чтобы легко позиционировать и поворачивать модель; если плотность рёбер равна 0, будут отображены только вершины модели

пример: /execute positioned 0 64 0 facing entity @p[distance=..15] run particlemodels display cube.obj minecraft:bubble 1 force 1 @a

эта команда отобразит модель куба в 0 64 0, повёрнутого к ближайшему игроку в радиусе 15 блоков; модель будет состоять из частиц пузырьков (удобно для движущихся моделей, так как частица пузырька живёт очень недолго), частицы forced, то есть их увидят даже те, у кого частицы отключены

Внимание: мод может нагружать ваш сервер и/или клиент

поэтому есть ограничение на количество вершин у модели, по умолчанию 512, но его можно настроить, как и папку, в которой мод ищет модели

сейчас мод умеет отображать только вершины и рёбра, так как отображение полноценных граней частицами было бы слишком тяжёлым — даже маленькие модели будут лагать, поэтому я не планирую добавлять поддержку граней если вы хотите отображать модели с гранями и даже с поддержкой текстур, посмотрите [cymera's Text Display Models]

поддерживаемые типы моделей:

  • .obj
  • .stl (ASCII)
  • .ply (ASCII)

Blender может чудить

если ваша модель состоит только из рёбер и вершин без граней, Blender иногда может экспортировать пустой файл; можно просто выделить всё и нажать F, чтобы создать грани — обычно это помогает, но учтите, что .stl автоматически триангулирует грани, а значит каждая такая грань добавит 1 ребро, так что если вы так сделаете, рекомендую использовать модели OBJ или PLY; при экспорте можно снять почти все галочки, но нужно поставить "ASCII" при экспорте .stl или .ply, иначе мод не сможет прочитать файлы

если вы не используете Blender, можете взять любую CAD-программу для создания моделей — все они умеют экспортировать файлы .stl

Частые вопросы

Как установить Basically Particle Models?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Basically Particle Models под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть Basically Particle Models?

У Basically Particle Models есть сборки для Minecraft 1.19–1.21.11.

Нужен ли Basically Particle Models на сервере?

Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно

Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее