BattleCorrection
Добавлено множество новых настроек и атрибутов для лучшего баланса в бою и большей свободы в RPG-крафте
- Загрузчики
- Forge
- Скачиваний на Modrinth
- 3,4 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 1
- версии
- 3
- Обновлён
- 17 января 202617 янв.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Нужен и в игре, и на сервере
Описание:
Считаешь, что монстры недостаточно сложные?
Или думаешь, что оригинальный способ боя слишком плохой?
Или хочешь отменить время неуязвимости при получении урона?
Конечно, всё это можно реализовать! Мало того, этот мод также позволяет настроить здоровье, насыщение и голод, чтобы у них больше не было нулевого присутствия!
А ещё он предоставляет множество атрибутов, позволяя создавать новый геймплей при制作 RPG-карт или RPG-серверов. Например, магический урон, скорость лука, жажда крови…
В будущем режим редактирования атрибутов будет реализован через Infinity Item Editor, чтобы упростить изменение атрибутов.
В то же время этот мод также предоставляет различные посохи для создания и оружие для тестирования урона, позволяя монстрам сражаться друг с другом~
Описание некоторых посохов:
Посох вражды: ПКМ по двум существам — они начинают ненавидеть друг друга и атаковать.
Посох бунта: ПКМ по существу — окружающие существа начинают атаковать его.
Посох бунта: ПКМ по существу — цель начинает беспорядочно атаковать окружающих существ.
Посох потасовки: После ПКМ все окружающие существа начинают беспорядочно атаковать других окружающих существ.
Посох истребления: ПКМ — все окружающие существа начинают атаковать других окружающих существ, не являющихся их видом.

Вопросы и ответы:
В: По описанию всё выглядит отлично, но как настроить эти функции?
О: Различные свойства можно настроить в файле config/battlecorrection.cfg, но этот мод также предоставляет визуальный интерфейс для изменения — его можно найти в разделе «Моды» главного меню. После каждого изменения нужно заново войти в мир, чтобы применилась новая конфигурация. 
В: Нужно ли настраивать значение при добавлении?
О: Можно настроить. Конечно, в будущем тоже можно будет. Значение по умолчанию основано на оригинальной версии. От оригинальной версии ничем не отличается.
В: Как получить снаряжение с новыми атрибутами?
О: Его можно получить через оригинальную команду give, например
/give @p minecraft:bow 1 0 {AttributeModifiers:[{UUIDMost:-8494059209193468283L,UUIDLeast:-5506700554569929402L,Amount:1.0d,Slot:"mainhand",AttributeName:"battlecorrection.arrowDamage",Operation:2,Name:"battlecorrection.arrowDamage"}]}
Так вы получите лук, дающий 100% бонусного урона от лука, когда находится в основной руке.

Новые ID атрибутов и их функции:
[Атрибуты с фиксированным значением — использовать модификатор 0]
Магический урон (battlecorrection.magicDamage) Увеличивает наносимый магический урон (зелья урона, посохи и т.д.) Поддерживает магический урон из таких модов, как CarianStyle
Урон от стрел (battlecorrection.arrowDamage) Увеличивает урон, наносимый стрелами
Урон от снарядов (battlecorrection.projectileDamage) Увеличивает урон от неснарядных снарядов (например, пуль из оружия)
Игнорирование урона (battlecorrection.ignoreDamage) Фиксированное значение снижения урона Полностью отменяет урон, если урон ≤ этого значения, иначе снижает урон соответственно
Усиление прыжка (battlecorrection.jumpLift) Увеличивает высоту прыжка (0.1 ≈ +1 блок) Для справки: эффект «Прыгучесть I» из ваниллы ≈ 0.1
- Снижение урона от падения (battlecorrection.reducedFallDamage) Фиксированное значение снижения урона от падения Полностью отменяет урон от падения, если урон ≤ этого значения, иначе снижает урон соответственно
[Процентные атрибуты — использовать модификатор 2]
Восстановление здоровья (battlecorrection.restoreHeal) Увеличивает множитель получаемого лечения Влияет на естественную регенерацию, зелья мгновенного здоровья и т.д.
Шанс иммунитета к урону (battlecorrection.immuneDamage) Процентный шанс полностью отменить урон 0.25 = 25% шанс уклониться от атак Максимум 100% — полная неуязвимость (кроме урона в креативном режиме)
Скорость натяжения лука (battlecorrection.bowSpeed) Увеличивает скорость натяжения лука 1.0 = 2× скорость, 2.0 = 3× скорость
Скорость подготовки (battlecorrection.preparationSpeed) Увеличивает скорость использования предметов (еда, зелья, зарядка посоха и т.д.) 1.0 = 2× скорость, 2.0 = 3× скорость
Вампиризм (battlecorrection.bloodthirsty) Процент урона в ближнем бою, преобразуемый в здоровье 0.2 = Восстанавливает 20% урона в ближнем бою как здоровье Требует полного заряда для срабатывания
Всемогущий вампиризм (battlecorrection.almightyBloodthirsty) Процент всего урона, преобразуемый в здоровье 0.2 = Восстанавливает 20% урона как здоровье Атаки в ближнем бою всё ещё требуют полного заряда для срабатывания
Критический урон ваниллы (battlecorrection.vanillaCriticalHitDamage) Дополнительный бонус к урону для ванильных критических ударов при падении 0.5 = 150% урона (ванильное значение по умолчанию) 1.0 = 200% урона Влияет только на атаки во время падения с высоты
Пользовательский шанс крита (battlecorrection.customCriticalChance) Шанс независимой системы критических ударов (0.0-1.0) 0.5 = 50% шанс крита 1.0 = 100% гарантированный крит Поддерживает преобразование избытка: значения выше 1.0 конвертируются в критический урон
- Пользовательский критический урон (battlecorrection.customCriticalDamage) Множитель урона при пользовательских критических ударах 1.0 = 2× урона (рекомендуемое значение по умолчанию) 2.0 = 3× урона Может складываться с бонусом шанса крита от избытка Независим от ванильного крита, оба могут сработать одновременно
Частые вопросы
Как установить BattleCorrection?
Установите Forge под свою версию Minecraft, скачайте BattleCorrection под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть BattleCorrection?
У BattleCorrection есть сборки для Minecraft 1.12.2, 1.20.1.
Нужен ли BattleCorrection на сервере?
Нужен и в игре, и на сервере