Перейти к содержимому

Vanilla Essentials: Technical Tools

Мод, добавляющий полезные инструменты для технических игроков, пользователей командных блоков и создателей карт.

Fabric
Загрузчики
Fabric
Скачиваний на Modrinth
1,6 тыс.
Подписчиков на Modrinth
9
версии
33
Обновлён
16 октября 202616 окт.
Опубликован
в 2025

Коротко о моде

Работает на Fabric
Для Minecraft 1.20.1–1.21.1
Нужен и в игре, и на сервере
Последняя версия — 25.1.0 от 16 октября 2026
Лицензия MIT — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа сервереобязателен

Нужен и в игре, и на сервере

Версии игры1.20.1–1.21.1
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

Vanilla Essentials

Мод, добавляющий полезные инструменты для технических игроков, пользователей командных блоков и создателей карт Оставить отзыв можно здесь

Возможности

Сущности

  • Сущность-хитбокс

Команды

  • /raycast
  • /compare
  • /rename
  • /advancedsummon
  • /count
  • /activate
  • /convert
  • /iftick
  • /distance
  • /rtp
  • /coords
  • /nearfill
  • /scan
  • /ifat
  • /area
  • /findblock
  • /ifpowered
  • /wait

Горячие клавиши

  • Копировать позицию блока (F6)
  • Изменить скорость полёта (backtick)
  • Быстрое заполнение (F8)
  • Активировать (unset)

Критерии таблицы очков

  • ПКМ
  • Права оператора

Прочее

  • Antikill
  • Antitp
  • Аргумент количества в селекторе сущностей
  • Аргумент исключения себя
  • Добавляет NBT-тег custom_data каждой сущности

Использование

Сущность-хитбокс

  • Невидимая сущность с хитбоксом.
  • Имеет NBT-данные scale для настройки размера и IsEnabled для переключения коллизии.
  • Это серверная функция.

Команды

/raycast
  • Выполняет трассировку луча от лица игрока для обнаружения блока.
  • Использование:

    • `/raycast block [<max_distance>]`
    • `/raycast ifblock [<max_distance>]`
  • С block возвращает координату по заданной оси (x, y или z) блока, на который смотрит игрок.
  • С ifblock возвращает 1, если блок, на который смотрит игрок, совпадает с заданным состоянием блока.
  • Если блок не найден, команда завершается неудачей.
  • Возвращает результат или ошибку, если условия не выполнены.
  • Работает на серверной стороне.
/compare
  • Выполняет команду для сущностей, чьи NBT-значения совпадают с источником сравнения (другой сущностью или хранилищем).
  • Использование:

    • `/compare entity `
    • `/compare storage `
  • Работает на серверной стороне.
/rename
  • Переименовывает предмет в вашей основной руке.
  • Использование: `/rename `
  • Поддерживает только обычный текст — без цветовых кодов и JSON-компонентов.
  • Работает на клиентской стороне.
/advancedsummon
  • Спавнит сущности с расширенными параметрами.
  • Использование:

    • `/advancedsummon area []` — призывает по одной сущности на каждый блок в кубоидной области.
    • `/advancedsummon multiple []` — призывает указанное количество сущностей.
  • Работает на серверной стороне.
/count
  • Считает сущностей и игроков, подходящих под целевой селектор.
  • Использование: `/count `
  • Возвращает количество как результат команды.
  • Работает на серверной стороне.
/activate
  • Переключает интерактивные блоки в указанной позиции.
  • Может активировать командные блоки.
  • Для рычагов переключает состояние (вкл/выкл).
  • Для кнопок и нажимных плит имитирует нажатие и автоматически отпускает через 1 секунду.
  • Использование: `/activate `
  • Работает на серверной стороне.
/convert
  • Преобразует блоки в сущности.
  • Использование: `/convert (falling_block|block_display) []`
  • Работает на серверной стороне.
/iftick
  • Проверяет, совпадает ли текущий игровой тик с указанным номером тика.
  • Использование: `/iftick `
  • Успешно только если текущее количество тиков по модулю `` равно нулю.
  • Полезно для запуска функций через определённые промежутки времени.
  • Работает на серверной стороне.
/distance
  • Измеряет прямолинейное (евклидово) расстояние между двумя блоками или двумя сущностями.
  • Использование:

    • `/distance block `
    • `/distance entity `
  • Выводит целочисленное расстояние в чат.
  • Возвращает целочисленное расстояние как результат команды.
  • Работает на серверной стороне.
/rtp
  • Телепортирует целевые сущности в случайную позицию, выровненную по сетке, в пределах указанной кубоидной области.
  • Использование: `/rtp `
  • Работает на серверной стороне.
/coords
  • Клиентская команда для сохранения, просмотра, удаления и копирования именованных позиций блоков.
  • Позиции сохраняются отдельно для каждого мира/сервера в JSON-файле (saved_cords.json) в папке Minecraft.
  • Использование:

    • `/coords save — сохраняет текущую позицию блока игрока под именем`.
    • /coords list — выводит список всех сохранённых позиций для текущего мира/сервера.
    • `/coords remove — удаляет сохранённую позицию`.
    • `/coords copy — копирует сохранённые координатыв буфер обмена в форматеx y z`.
  • Сохранённые координаты сохраняются между сессиями Minecraft.
  • Работает на клиентской стороне.
/nearfill
  • Заполняет объём относительно позиции игрока с использованием смещения.
  • Использование:

    • `/nearfill — заполняет блок по смещению от игрока значением`.
    • `/nearfill replace ` — заменяет блоки.
  • Работает на серверной стороне.
/scan
  • Возвращает количество указанного блока в области.
  • Использование: `/scan `
  • Работает на серверной стороне.
/ifat
  • Выполняет команду от имени всех целей в области.
  • Использование: `/ifat `
  • Работает на серверной стороне.
/area
  • Выполняет команду для каждого блока в области.
  • Использование: `/area `
  • Работает на серверной стороне.
/findblock
  • Находит ближайший блок в радиусе и возвращает ось.
  • Использование: `/findblock []`
  • Работает на серверной стороне.
/ifpowered
  • Определяет, запитан ли блок.
  • Использование: `/ifpowered []`
  • Команда завершается неудачей, если блок не запитан, но succeeds, если логическое значение not установлено в true.
  • Работает на серверной стороне.
/snapshot
  • Используется для восстановления областей.
  • Использование:

    • `/snapshot save []`
    • `/snapshot restore `
    • `/snapshot remove `
  • Работает на серверной стороне.
/wait
  • Задерживает цепочки командных блоков
  • Использование: `/wait `
  • Работает на серверной стороне.

Горячие клавиши

Копировать позицию блока (F6)
  • Нажмите F6, глядя на блок, чтобы скопировать его координаты в буфер обмена.
  • Формат координат: x y z.
Изменить скорость полёта (backtick)
  • Прокручивайте колесо, удерживая backtick, чтобы изменить скорость полёта.
Быстрое заполнение (F8)
  • Нажмите клавишу один раз, чтобы выбрать первый угол области.
  • Нажмите ещё раз, чтобы выбрать второй угол — область заполнится блоком в вашей руке.
  • Нажмите Ctrl + клавишу, чтобы вручную сбросить выделение.
  • Если выбрана только первая точка, она автоматически сбросится через 30 секунд.
Активация (unset)
  • Выполняет /activate на блоке, на который вы смотрите

Критерии таблицы очков

Правый клик
  • Отслеживает, когда игрок нажимает правую кнопку мыши любым предметом.
Права оператора
  • Пользовательский критерий таблицы очков, определяющий, есть ли у игрока права оператора.

Прочее

Antikill
  • Сущности с тегом antikill нельзя убить командой /kill.
Antitp
  • Сущности с тегом antitp нельзя телепортировать командой /tp.
Аргумент count в селекторе сущностей
  • Можно использовать в любом селекторе сущностей (@e[...]) с аргументом count.
  • Поддерживает одно число (count=2) или диапазон (count=2..3).
  • Селектор выбирает сущности только если количество совпадений попадает в указанный диапазон.
  • Если количество подходящих сущностей выходит за пределы диапазона, ни одна сущность не выбирается.
Аргумент исключения себя
  • При добавлении в селектор сущностей (exclude_self=true) исключает сущность-исполнителя (@s) из целей.

Частые вопросы

Как установить Vanilla Essentials: Technical Tools?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Vanilla Essentials: Technical Tools под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть Vanilla Essentials: Technical Tools?

У Vanilla Essentials: Technical Tools есть сборки для Minecraft 1.20.1–1.21.1.

Нужен ли Vanilla Essentials: Technical Tools на сервере?

Нужен и в игре, и на сервере

Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее