BlockBoy Arcade
Серверный эмулятор GameBoy в виде аркадных автоматов с картриджами на основе данных!
- Загрузчики
- Fabric
- Скачиваний на Modrinth
- 2,9 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 29
- версий
- 7
- Обновлён
- 1 октября 20261 окт.
- Опубликован
- в 2025
Коротко о моде
Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно
Игровые автоматы с полным разрешением и поддержкой цветов Game Boy!
Полностью серверный, использует polymer! Ознакомьтесь с функцией автхостинга polymer, чтобы автоматически хостить ресурспак (в polymer/resourcepack.zip)!
Рецептов нет, используйте /polymer creative, чтобы увидеть предметы, или /give @s blockboy:arcade
Встроенный датапак мода включает 6 игр для Game Boy с открытым исходным кодом:
Конфиг
{
"dateFormat": "dd.MM yyyy, HH:mm",
"sound": false
}dateFormat: Формат даты для подсказки сохранённых данных ромаsound: Флаг для включения звуков у играющего игрока через simple voice chat
Добавление ромов / предметов
Вы можете либо добавить предметы-картриджи через filament, либо просто использовать компонент blockboy:rom, чтобы выдать себе предмет, проигрывающий заданный файл рома: /give @s paper[blockboy:rom="namespace:game.gb"]
Поместите ромы в `data//blockboy/.gbиdata//blockboy/.gbc
Убедитесь, что имена файлов ромов в нижнем регистре и содержат только буквы от aдоz, 0-9` и/или подчёркивания.
Чтобы добавить свой предмет + блок игрового автомата, используйте мод filament и поведение blockboy:arcade для декораций.
Пример автомата для filament (data//filament/decoration/.json):
{
"id": "blockboy:arcade",
"group": "blockboy:items",
"blockTags": ["shulker_boxes"],
"itemResource": {
"models": {
"default": "blockboy:item/arcade-item",
"floor": "blockboy:item/arcade"
}
},
"properties": {
"rotate": true,
"rotateSmooth": true,
"stackSize": 1,
"destroyTime": 2,
"requiresTool": false
},
"behaviour": {
"blockboy:arcade": {
"seatTranslation": [0, 0.4, 0],
"screenTranslation": [0, 0.95, -0.775],
"screenPitch": -22.5,
"brightness": 10
}
},
"blocks": [
{
"origin": [0,0,-1],
"size": [1,1,2]
},
{
"origin": [0,1,-1],
"size": [1,1,1]
}
]
}Пример предмета-картриджа / рома для filament (data//filament/item/.json):
{
"id": "blockboy:flooder",
"translations": {
"en_us": "Flooder"
},
"group": "blockboy:items",
"vanillaItem": "minecraft:paper",
"itemResource":{
"models": {
"default": "blockboy:item/cartridge2"
}
},
"properties": {
"stackSize": 1
},
"components": {
"blockboy:rom": "namespace:flooder.gb"
}
}Blockboy Arcade поставляется с 2 текстурами/моделями предметов для картриджей, изменяйте их как хотите: blockboy:item/cartridge1 и blockboy:item/cartridge2
Права для Luckperms и подобных: blockboy_arcade.command, с ванильным уровнем прав 1
Управление:
- WASD = DPAD
- Прыжок = A
- ЛКМ = B
- F (сменить предмет в руке) = Start
- Q (выбросить предмет из руки) = Select
Этот проект использует код из эмулятора Game Boy coffee-gb и мода Image2Map Оригинальные лицензии можно найти в директории "licenses". Мои изменения также лицензированы под MIT.
Частые вопросы
Как установить BlockBoy Arcade?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте BlockBoy Arcade под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть BlockBoy Arcade?
У BlockBoy Arcade есть сборки для Minecraft 1.21.5–1.21.8, 1.21.11–26.1.2, 26.3.
Нужен ли BlockBoy Arcade на сервере?
Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно
