Перейти к содержимому

BlockZ

BlockZ — это мод, посвящённый хардкорному выживанию в Minecraft, с глубокой отсылкой к классическому геймплею DayZ и DayM.

Forge
Загрузчики
Forge
Скачиваний на Modrinth
8,6 тыс.
Подписчиков на Modrinth
7
версий
9
Обновлён
25 мая 202625 мая
Опубликован
в 2026

Коротко о моде

Работает на Forge
Для Minecraft 1.20.1
Нужен и в игре, и на сервере
Последняя версия — 1.1.6-Beta-fix от 25 мая 2026
Нужен Geckolib
Лицензия GPL-3.0-only — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа сервереобязателен

Нужен и в игре, и на сервере

Версии игры1.20.1
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

Обзор мода

BlockZ — это мод, посвящённый хардкорному выживанию в Minecraft, отдающий дань уважения классическим DayZ и DayM.

Он полностью переосмысляет логику взаимодействия с инвентарём игрока, добавляя реалистичную систему «Тетрис-инвентаря», чтобы управление рюкзаком стало частью испытания на выживание.

Ключевые особенности

Аутентичная система рюкзака с сеткой

Тетрис-менеджмент: предметы больше не занимают одну ячейку, а имеют реальный объём (например, 1x3, 2x2). Игрокам нужно разумно планировать пространство рюкзака, чтобы унести больше припасов;

Поворот предметов: поддерживается поворот предметов по нажатию Space, чтобы максимально использовать промежутки в рюкзаке.

Динамическое расширение: изначально у игрока очень мало места в карманах. Игрокам нужно искать и надевать рюкзаки, разгрузки и одежду с карманами, чтобы получить больше слотов для хранения.

Погружающий опыт обыска (система Vicinity)

Визуализация лута: не нужно открывать контейнер — прямо просматривайте и подбирайте дроп у своих ног в панели «Vicinity» слева от интерфейса;

Взаимодействие перетаскиванием: поддерживается перетаскивание предметов с земли прямо в рюкзак или вытаскивание предметов из рюкзака и выбрасывание — управление плавное и естественное;

3D-превью: при перетаскивании предметов в инвентаре отображается реалистичный предпросмотр модели предмета.

Хардкорные ограничения рюкзака

Блокировка оригинального рюкзака: даже при переключении обратно на оригинальный интерфейс незаблокированные слоты рюкзака принудительно блокируются (отображается красная иконка), что не позволяет обойти ограничения сменой UI. Эту функцию можно включить или отключить в файле конфигурации;

Рейтинги снаряжения: предоставляется множество снаряжения — от лёгких патрульных сумок до крупногабаритных Coyote Backpacks, каждое со своими слотами.

Гибкая настройка и совместимость

Свой размер предметов: через профиль config/blockz/grid_items.json игроки могут задать собственный размер сетки и вместимость рюкзака для предметов из любого мода;

Свой цвет фона сетки: можно задать grid_color для каждого предмета в grid_items.json, чтобы настроить цвет фоновой панели сетки.

Переключатели в конфиге: включение/отключение оверлея DayZ HUD, подсказок переключения UI и системы ухода в файле конфигурации.

Переключение стиля UI: поддерживается возврат к оригинальному стилю кнопками или командами, но ограничение вместимости всё равно действует.

Поддержка Curios API: если установлен Curios, BlockZ может надевать/синхронизировать рюкзак/разгрузку/маску через слоты Curios (back/body/head).

Система ухода (кровотечение / перелом / обезболивание): опциональные эффекты травм с иконками статуса на HUD и обратной связью в actionbar.

Иконки статуса травм: отображает на HUD иконки кровотечения, перелома и обезболивания, с полосами прогресса при использовании предметов ухода.

Переключатель HUD: можно включить/отключить через ui.show_dayz_hud в blockz-common.toml.

Система ухода (кровотечение / перелом / обезболивание)

Эффект кровотечения: шанс вызвать кровотечение при атаке (настраиваемая вероятность).

Эффект перелома: шанс получить перелом при падении с высоты (настраиваемый множитель и предел).

Предметы ухода: бинты/тряпки для остановки кровотечения; шины для фиксации и восстановления перелома; морфин/кодеин как обезболивающие.

Настраиваемые переключатели: можно по отдельности включать/отключать в blockz-common.toml.

Согласованность в разных средах: продвинутый механизм синхронизации гарантирует, что конфигурации сервера автоматически применяются к клиентам, обеспечивая единство логики между средой разработки и продакшеном.

Руководство

Клавиша E: открыть инвентарь (по умолчанию интерфейс в стиле DayZ);

Клавиша Space: поворачивает текущий перетаскиваемый предмет в инвентаре;

Клавиша I: переключение между интерфейсом DayZ и оригинальным интерфейсом одним нажатием;

Команда /blockz_toggle_ui: альтернативная команда для ручного переключения стилей интерфейса.

Команда /blockz_reload: перезагружает grid_items.json и синхронизирует его со всеми клиентами (только для OP/админов).

Рекомендуемые сочетания

Thirst Was Taken: у этого мода встроена адаптация под глубину, и HUD сразу показывает уровень воды;

Vic's Point Blank / TaCZ: с реалистичными модами на оружие вы сможете ощутить чистое выживание в пустоши.

Curios API: уже совместим. Поддерживает экипировку рюкзаков/жилетов/масок и т. д. в качестве слотов Curios.

Частые вопросы

Как установить BlockZ?

Установите Forge под свою версию Minecraft, скачайте BlockZ под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть BlockZ?

У BlockZ есть сборки для Minecraft 1.20.1.

Нужен ли BlockZ на сервере?

Нужен и в игре, и на сервере

Лицензия и источник
GNU General Public License v3.0 onlyможно использовать и распространять; изменённые версии — под той же лицензией и с исходным кодом
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее