Перейти к содержимому

Botz Guild Manager

Мод для управления гильдиями в стиле MMO

Forge
Загрузчики
Forge
Скачиваний на Modrinth
158
Подписчиков на Modrinth
0
версия
1
Обновлён
1 марта 20261 мар.
Опубликован
в 2026

Коротко о моде

Работает на Forge
Для Minecraft 1.20.1–1.20.6
Нужен и в игре, и на сервере
Последняя версия — 1.0.0 от 1 марта 2026
Лицензия MIT — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа сервереобязателен

Нужен и в игре, и на сервере

Версии игры1.20.1–1.20.6
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

BotzGuildz — глубокая гильдейская система для серверов на Forge BotzGuildz — это обширный серверный мод на гильдии для Minecraft Forge 1.20.1. Он выходит далеко за рамки простого управления группами — предлагая гильдейские войны, битвы на арене, полностью управляемый датапаками магазин улучшений, рейдовые группы, дуэли, таблицы лидеров и глубокую интеграцию с экономикой. Ведёте ли вы небольшой сервер на выживание или крупное сообщество в стиле фракций, BotzGuildz даёт вашим игрокам цель, к которой можно стремиться вместе. 🏰 Гильдии Создайте гильдию с собственным названием и тегом, набирайте участников и зарабатывайте репутацию. Гильдии получают опыт за входы, убийства и победы в войнах — повышая уровень, чтобы открыть более мощные улучшения. Каждое действие записывается в постоянный журнал активности, так что лидеры всегда знают, что происходит. Собственное название + короткий тег, отображаемый в гильдейском чате Общий телепорт домой гильдии с настраиваемым кулдауном Сообщение дня гильдии (MOTD) Каналы чата только для гильдии и только для офицеров (/gc, /goc) Постоянный журнал активности (последние 50 событий) Система прогрессии с 1 по 25 уровень (настраиваемый предел) 🎖️ Ранги и права Выйдите за рамки «лидер/участник» с полностью настраиваемой системой рангов. Создавайте сколько угодно рангов, назначайте им любой приоритет и выдавайте ровно те права, которые им нужны — и ничего лишнего. Права: INVITE · KICK · SET_HOME · MANAGE_RANKS · MANAGE_BANK · MANAGE_UPGRADES · MANAGE_ALLIES · DECLARE_WAR · TOGGLE_FF Стандартные ранги (Leader, Officer, Member, Recruit) полностью настраиваются и могут быть дополнены любым количеством собственных рангов, сколько нужно вашему серверу. 💰 Гильдейский банк и экономика У каждой гильдии есть общий банк, который финансирует улучшения, войны и союзы. Банк интегрируется с Numismatics, если он установлен, или переключается на встроенную систему валюты в виде физических предметов. Вносите, снимайте и проверяйте баланс в любое время Настраиваемый лимит банка (улучшается до 2× или 3× через улучшения) Ставки на войну автоматически замораживаются — заблокированы до завершения войны Все транзакции записываются в историю гильдии ⚔️ Гильдейские войны Объявите войну любой гильдии, поставьте валютную ставку и сражайтесь за господство. Выберите поле боя: Открытый мир — PvP происходит где угодно. Без ограничения по времени. Побеждает гильдия, первой исчерпавшая общее число жизней противника. Режим арены — обе гильдии телепортируются в выделенное измерение guild_arena. Римский Колизей генерируется автоматически. Сражайтесь 5 минут (настраивается). Побеждает гильдия с наибольшим числом убийств. Настраиваемое число жизней на игрока, размеры ставок и кулдауны Объявления войны требуют, чтобы противостоящая гильдия приняла их в течение 120 секунд Опция отказа — с улучшением REDUCED_LOSS вы сохраняете 25% своей ставки даже при поражении Победы в войнах награждают гильдию опытом и всем замороженным банком 🧪 Система улучшений (на основе датапаков) Магазин улучшений — это полностью интерактивный GUI: интерфейс сундука на 6 рядов с вкладками категорий, многостраничным просмотром и отображением баланса в реальном времени. Все улучшения загружаются из датапаков, что делает систему полностью настраиваемой на сервере без каких-либо изменений кода. Встроенные категории улучшений: Категория Примеры ⚔️ Бой Damage Boost I/II, Defense I/II, Arena War 🔧 Утилиты Member Cap I/II, Chunk Claims, Home Bypass 💰 Экономика Earn Rate I/II, Bank Cap I/II, War Shield 🛡️ Защита XP Bonus I/II, Reduced War Loss 🔮 Магия Alliance System, Custom Chat Color Типы эффектов улучшений: пассивные модификаторы характеристик, разовые награды предметами, эффекты зелий при покупке и выполнение серверных команд. Всё определяется в JSON — программирование не требуется. 🗂️ Полное руководство по датапакам доступно в вики — создавайте собственные категории и улучшения с помощью нескольких JSON-файлов. 🤝 Союзы Откройте улучшение ALLIANCE и начните заключать партнёрства с другими гильдиями. Союзные гильдии не могут навредить друг другу и видны в информации о гильдии. Максимальное число союзов настраивается. 🐉 Рейдовые группы Соберите рейдовую группу перед схваткой с могущественным боссом — а дальше пусть система сделает всё сама. Любой моб с максимальным здоровьем 50+ сердец (100 HP) автоматически считается целью-боссом. Работает с ванильными боссами и любым модовым мобом, настроенным на этот порог. Создайте группу командой /raid party create, приглашайте через /raid party invite Первый участник группы, ударивший босса, закрепляет его за группой Урон отслеживается по каждому игроку на протяжении всего боя При смерти босса: обычный дроп отменяется и перераспределяется пропорционально нанесённому урону Каждый игрок получает свою долю прямо в инвентарь Полное итоговое сообщение: нанесённый урон, процент и количество полученных предметов Используйте /raid party status, чтобы видеть урон в реальном времени прямо во время боя 🤺 Дуэли Бросьте вызов любому игроку на дуэль 1 на 1 с настраиваемым числом жизней и необязательной валютной ставкой. Система ограничения радиуса держит обоих игроков честными — сбежите с арены, и вы автоматически проиграете. Необязательные валютные ставки с автоматической выплатой банка победителю Настраиваемое число жизней (от 1 до 999), время ожидания принятия и лимит радиуса Глобальная таблица лидеров по победам в дуэлях (/duel top) 📊 Таблицы лидеров /guild top — Топ-10 гильдий по балансу банка /guild top wars — Топ-10 гильдий по победам в войнах /duel top — Топ-10 игроков по победам в дуэлях (определяет имена офлайн-игроков) 🔗 Интеграция с FTB Chunks (опционально) Если установлен FTB Chunks, улучшения CHUNK_CLAIM_I и CHUNK_FORCE_LOAD автоматически синхронизируют дополнительные слоты притязаний и принудительной загрузки с FTB-командой гильдии. ⚙️ Гибкая настройка Почти каждое значение можно изменить в botzguildz-server.toml: Название валюты, символ и предмет Скорость получения опыта за убийства, входы и победы в войнах Максимальный уровень гильдии, лимит участников, лимит банка Время ожидания принятия войны, кулдаун войны, длительность арены Время ожидания и радиус дуэли Лимит союзов, кулдаун дома и многое другое 📋 Требования Minecraft: 1.20.1 Forge: 47.4.16+ Java: 17+ FTB Chunks: опционально — для интеграции улучшений притязаний на чанки 📖 Вики и документация Полная документация доступна на GitHub Wiki, включая: Полный справочник команд Руководство по датапакам с примерами JSON Справочник по конфигурации Детали системы улучшений Создан для серверных сообществ, которым нужно больше, чем просто команда /clan.

Частые вопросы

Как установить Botz Guild Manager?

Установите Forge под свою версию Minecraft, скачайте Botz Guild Manager под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть Botz Guild Manager?

У Botz Guild Manager есть сборки для Minecraft 1.20.1–1.20.6.

Нужен ли Botz Guild Manager на сервере?

Нужен и в игре, и на сервере

Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее