Перейти к содержимому

BowCharge

По центру экрана — HUD-полоса, показывающая точный процент натяжения лука и заряда арбалета, с красно-жёлто-зелёным градиентом и чётким сигналом DRAWN!/LOADED! при полной мощности. Переключение — клавишей B.

Fabric
Загрузчики
Fabric
Скачиваний на Modrinth
2,4 тыс.
Подписчиков на Modrinth
4
версия
1
Обновлён
5 июня 20265 июн.
Опубликован
в 2026
Bow at full draw · свайп

Коротко о моде

Работает на Fabric
Для Minecraft 1.21.8–1.21.11
Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно
Последняя версия — 1.0.0 от 5 июня 2026
Нужен Fabric API
Лицензия MIT — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа серверене нужен

Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно

Версии игры1.21.8–1.21.11
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

BowCharge отвечает на вопрос, который ванилла так и не решает: «готова ли уже моя лука?» Когда ты начинаешь натягивать лук — или заряжать арбалет — над хотбаром плавно появляется тонкая полоска прогресса с точным процентом заряда. Градиент от красного к жёлтому и зелёному отслеживает натяжение, и в момент полного натяжения полоска фиксируется зелёным, а надпись меняется на DRAWN! (или LOADED! для арбалетов). Отпускаешь — полоска исчезает. Никакой мишуры, никаких экранов настроек, только то самое число, которое хочется видеть при прицеливании.

Что показывает

Во время натяжения лука полоска показывает Draw: 73%; при полном натяжении она фиксируется зелёным и читается как DRAWN!. Для взводимого арбалета показывается Load: 60%, сменяясь на LOADED!, когда он взведён.

Как это работает

  • Прогресс натяжения лука использует ванильную кривую натяжения (t^2 + 2t) / 3, так что полоска совпадает в точности с моментом, когда твой выстрел становится стрелой силы 3.
  • Прогресс арбалета — это ровный заряд в 25 тиков (ванильное время зарядки без зачарований).
  • HUD рисуется через Fabric HudRenderCallback, поэтому он автоматически учитывает F1 (скрытие HUD) и никогда не перекрывает хотбар.
  • Всё работает только на чтение — никаких миксинов, никакого перехвата ввода, никаких изменений движения. Ставь на любой сервер.

Управление

  • B — включить / выключить полоску (по умолчанию: включена)

Клавиша считывается через прямой опрос GLFW, поэтому работает одинаково на всех поддерживаемых версиях Minecraft без отдельного экрана переназначения.

Совместимость

Работает на Minecraft 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10 и 1.21.11 (Fabric Loader 0.16+). Один JAR для всех четырёх версий — устанавливай с Fabric API и кидай в папку mods/.

  • Чисто клиентский — ставь только на клиент, работает на любом сервере, никакого влияния на античит.
  • Автоматически скрывается, когда ты нажимаешь F1, чтобы скрыть остальной HUD.
  • Ноль конфигов; настраивать нечего.

Зачем

Ванилла даёт лишь намёк через анимацию руки, что лук натянут, но никакой точной обратной связи — а арбалеты вообще почти ничего не показывают до клика. BowCharge превращает «ощущение» в число, которое можно прочитать одним взглядом, что важно в PvP, дальней стрельбе из лука и везде, где хочется рассчитать выстрел на максимальную силу.

Частые вопросы

Как установить BowCharge?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте BowCharge под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть BowCharge?

У BowCharge есть сборки для Minecraft 1.21.8–1.21.11.

Нужен ли BowCharge на сервере?

Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно

Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее