Перейти к содержимому

BreedTimer

BreedTimer показывает таймеры обратного отсчёта над животными и жителями, чтобы вы знали, когда они снова смогут размножаться.

FabricNeoForge
Загрузчики
FabricNeoForge
Скачиваний на Modrinth
11,9 тыс.
Подписчиков на Modrinth
12
версий
60
Обновлён
27 сентября 202627 сент.
Опубликован
в 2026
Indicator in game view — This is what this looks like when you have this mod enabled. You will get a small indicator above the animals, even if they are ready to breed: how long they are still not breedable and how long it takes the baby to grow up. · свайп

Коротко о моде

Работает на Fabric и NeoForge
Для Minecraft 1.21–26.3
Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно
Последняя версия — 1.6.2+mc1.21-1.21.1 от 27 сентября 2026
Нужен YetAnotherConfigLib (YACL)
Лицензия MIT — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа серверене нужен

Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно

Версии игры1.21–26.3
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

BreedTimer

Всегда знай, когда твои животные и жители готовы к размножению!

Этот лёгкий клиентский мод для Fabric и NeoForge показывает плавающие таймеры над животными и жителями, готовыми к размножению, точно показывая, когда они снова смогут размножаться, сколько осталось расти детёнышам — а если размножиться прямо сейчас нельзя, то почему.

Возможности

Таймеры перезарядки размножения

  • Плавающие метки — Чёткие таймеры обратного отсчёта прямо над каждым животным или жителем
  • Таймеры роста детёнышей — Видно точно, когда вырастут детёныши животных, жителей и головастики
  • Индикатор режима любви — Визуальная отметка, когда животные в режиме любви
  • Индикатор готовности — Сразу видно, какие животные и жители готовы к размножению
  • Причины блокировки — Животное или житель, которые не могут размножаться прямо сейчас, говорят почему вместо ложного «✓ Ready»: не приручён, ранен, оседлан, сидит, спит, занят или вообще не способен размножаться (например, мул)
  • Подсказки о еде (опционально) — Включи «Show Breeding Food», чтобы под каждой меткой появилась строка с тем, что животному или жителю нужно съесть

Поддержка жителей

  • Взрослые жители по умолчанию показывают ✓ Ready
  • Перезарядка размножения начинается после того, как жители перестают показывать частицы сердечек — 5-минутный таймер, как у животных
  • Обратный отсчёт роста детёныша-жителя — 20 минут до взрослого
  • Спящие жители помечаются «Asleep» вместо ложного «Ready», а ухаживание без свободной кровати рядом больше не запускает фальшивую перезарядку
  • Подсказки о еде называют, что жителю ещё нужно съесть перед размножением, когда настройка включена
  • Компактный HUD показывает отдельную строку жителей, включая количество спящих: Villagers X ready Y cooldown Z babies W asleep

Отслеживание яиц и блоков

  • Черепашьи яйца — Плавающие метки над блоками черепашьих яиц с текущей стадией вылупления — Fresh (голубой), Cracking (оранжевый), Hatching! (зелёный)
  • Яйца нюхача — Та же метка из трёх стадий; яйцо, поставленное на блок мха, вылупляется вдвое быстрее, и метка показывает «(boosted)», пока это действует
  • Высушенные гасты (1.21.6+) — Созревают через стадии гидратации, пока затоплены водой: «Dried Ghast» → «Soaking» → «Ready to hatch!»
  • Ульи — Уровень мёда 0–5 на метке, а также безопасно ли сейчас собирать урожай благодаря зажжённому костру под ульем
  • Факелоцвет и кувшинные культуры — Метка стадии роста на обоих, кувшинная растения зеленеет, когда созревает
  • Окна выпадения куриных яиц и щитков броненосца (опционально, по умолчанию выключено) — После первого услышанного звука выпадения — сужающееся временное окно для следующего — никогда не точный отсчёт, так как мод слышит только звук, а не синхронизированный таймер
  • Компактный HUD показывает отдельную строку для каждого вида яиц или блоков, которые действительно рядом

Аллеи

  • Отслеживание дублирования — Аллей дублируется вместо размножения, с фиксированной пятиминутной перезарядкой, начало которой мод не может отследить сам. Показывает «Not ready», пока мод не увидит дублирование один раз, после чего ведёт точный отсчёт, как любой другой таймер
  • «Needs a jukebox» — Готовый аллей, который сейчас не танцует рядом с музыкальным блоком, говорит об этом вместо «✓ Ready», которое он не может использовать

Дельфины и серные кубы

  • Таймеры роста дельфинов — Детёныши дельфинов получают такой же отсчёт роста, как любое другое молодое животное; у взрослых метки нет, так как дельфины не размножаются. Не на mc1.21-1.21.1
  • Таймеры роста серных кубов (только mc26.2) — Отслеживаются так же, как любой другой растущий моб
  • Точный возраст из ведра — Если зачерпнуть ведром детёныша аксолотля, головастика или серного куба, его точное оставшееся время роста показывается как подсказка на ведре и переносится в метку при выпуске. Не на mc1.21.2-1.21.5

Smart Rendering

  • Затухание по расстоянию — Таймеры плавно исчезают на большем расстоянии
  • Отсечение по полю зрения — Таймеры отрисовываются только для сущностей в вашем поле зрения
  • Просвечивающие метки — Метки остаются читаемыми сквозь рельеф, так что весь загон виден с одного взгляда
  • Метки сквозь стены — опционально — Включено по умолчанию, как мод рисовал всегда. Отключите, и метка будет скрыта, пока между вами и животным стоит рельеф
  • Только на кого смотрите — Опционально: метка только на животном под прицелом вместо всего загона
  • Фильтр состояний — Показывать или скрывать метки Ready, Cooldown, Babies, In love и Blocked по отдельности, как для плавающих меток, так и для счётчиков компактного HUD, плюс общий переключатель для всех меток блоков
  • Настраиваемый радиус сканирования — Задаёт, как далеко смотрят компактный HUD, звук готовности и отслеживаемые яйца/блоки; мод всегда сканирует как минимум на расстояние вашего fade-end, а плавающие метки сами следуют за расстояниями затухания ниже, а не за этим ползунком
  • Раздельная прозрачность меток/HUD и масштаб текста HUD — Независимая прозрачность фона для плавающих меток и панели компактного HUD, плюс настраиваемый масштаб текста HUD
  • Опциональная обводка текста — Обводка каждого символа для меток, для случаев, когда низкая прозрачность фона иначе делает текст трудночитаемым
  • Цветовые пресеты — Default, colour-blind (red–green) или high-contrast, охватывающие сразу все цвета меток и HUD; иконки ✓ ❤ 🔒 ✖ в любом случае передают состояние без цвета
  • Свободно позиционируемый HUD — Перетаскивайте оверлей таймеров в любое место экрана во встроенном редакторе и сохраняйте именованные пресеты позиций
  • Считать только то, что в поле зрения — Опциональная настройка для компактного HUD; возвращает старое поведение подсчёта только того, что внутри конуса обзора и диапазона затухания, вместо всего загруженного поблизости (по умолчанию компактный HUD считает всё загруженное, даже за экраном)
  • "Next ready in m:ss" — Компактный HUD показывает ближайший откат среди всего отслеживаемого

Player-Friendly

  • Компактный режим — Минимальный HUD со строками, показываемыми только когда это уместно: Animals, Allays, Turtle Eggs, Sniffer Eggs, Dried Ghasts, Beehives, Crops, Villagers и Next Ready
  • Звуковые уведомления — Опциональный звуковой сигнал, срабатывающий один раз, ровно когда животное или житель действительно становятся готовы — не каждый раз, когда вы снова на них смотрите — с настраиваемой громкостью и тоном
  • Обратная связь в action bar — Оба кейбинда показывают краткое подтверждение того, что они только что сделали
  • Раздельные переключатели — Включайте или отключайте животных и жителей независимо
  • Синхронизация таймеров — Таймеры корректно ускоряются при использовании /tick sprint
  • Конфиг в игре — Полноценный экран конфига YACL через ModMenu, с описанием при наведении для каждой опции
  • Кейбинды — Отдельная категория "Breed Timer" в управлении
  • Только на клиенте — Установка на сервер не требуется

Supported Animals

Все разводимые животные охвачены:

Cow, Mooshroom, Sheep, Pig, Chicken, Rabbit, Horse, Donkey, Mule, Llama, Wolf, Cat, Ocelot, Fox, Panda, Goat, Camel, Sniffer, Bee, Turtle, Axolotl, Frog, Strider, Hoglin, Armadillo, Nautilus, Dolphin, Sulfur Cube

Плюс Villagers с полным отслеживанием отката разведения и детёнышей, Tadpoles с таймером роста и Allays с отслеживанием дублирования.

Customization

Настраивайте всё прямо в игре через ModMenu — у каждой опции есть описание при наведении:

General

  • Включение/отключение мода
  • Show Animals (переключается независимо)
  • Show Villagers (переключается независимо)
  • Show Breeding Food — добавляет строку-подсказку о еде под метками
  • Включить компактный режим
  • Считать только то, что в поле зрения (компактный HUD)
  • HUD Background Opacity, HUD Text Scale
  • Edit HUD position… — открывает редактор HUD с перетаскиванием и пресетами позиций

Фильтр

  • Показывать метки Ready / Cooldown / Babies / In love / Blocked — каждую независимо, как для плавающих меток, так и для компактного HUD
  • Показывать таймеры яиц и щитков — окна выпадения у куриц/броненосцев (по желанию, по умолчанию выключено)
  • Показывать метки блоков — общий переключатель для черепашьих яиц, яиц нюхача, высохших гастов, ульев и посевов

Клавиши (Управление > Breed Timer)

  • N — Включить/выключить мод (с подтверждением в action bar)
  • B — Переключить компактный режим (с подтверждением в action bar)

Отрисовка

  • Радиус сканирования (4–32 блока)
  • Начало/конец затухания
  • Угол конуса меток
  • Помечать только то, на что смотришь (опционально)
  • Метки сквозь стены (включено по умолчанию)
  • Пресет цветов — Default, Colour-blind, High contrast
  • Прозрачность фона меток
  • Обводка текста (опционально)

Уведомления

  • Проигрывать звук, когда животное или житель готовы к размножению
  • Громкость звука, тон звука

Требования

BreedTimer 1.6.0 доступен для Minecraft 1.21 вплоть до 26.2, в шести сборках под соответствующие версии:

mc26.2mc26.1mc1.21.11mc1.21.6-1.21.8mc1.21.2-1.21.5mc1.21-1.21.1
Minecraft26.226.1–26.1.21.21.9–1.21.111.21.6–1.21.81.21.2–1.21.51.21–1.21.1
Java25+25+21+21+21+21+

Некоторые функции зависят от версии: age lock (Golden Dandelion) — только mc26.1/mc26.2; nautilus — только mc26.1/mc26.2 (класса сущности не существует в Minecraft 1.21.9/1.21.10, которые также покрывает единственный jar ветки mc1.21.11); camel husk — mc26.1, mc26.2 и mc1.21.11; sulfur cube — только mc26.2; dolphin отсутствует в mc1.21-1.21.1; возраст в ведре отсутствует в mc1.21.2-1.21.5; dried ghast и happy ghast — с 1.21.6 и выше. Полную таблицу смотрите в docs/PORTING.md в репозитории на GitHub.

  • Загрузчик модов: Fabric (0.19.2+, требует Fabric API) или NeoForge
  • YACL: Опционально (для экрана настроек в игре)
  • ModMenu (только Fabric): Опционально (для экрана настроек в игре)

Идеально подходит

  • Разводчикам — Эффективно управляйте большими фермами животных и залами торговли с жителями
  • Фермерам — Следите за перезарядкой размножения сразу в нескольких загонах
  • Спидраннерам — Точно знайте, когда животные готовы, без догадок
  • Всем — Всем, кто разводит животных или жителей в Minecraft!

Ссылки

Лицензия

Этот мод с открытым исходным кодом и распространяется под лицензией MIT.


Made with love by Dennis_thegamer

Частые вопросы

Как установить BreedTimer?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте BreedTimer под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть BreedTimer?

У BreedTimer есть сборки для Minecraft 1.21–26.3.

Нужен ли BreedTimer на сервере?

Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно

Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее