Burnt 1.10.5.3 для Minecraft 1.20.1 (NeoForge)
Файлы · 1
Что изменилось
Burnt — 1.10.5.3
- Файл для скачивания стал гораздо меньше — 8,4 МБ вместо 20,6 МБ
- Поддержка Terrain Slabs: плиты выжженной, тлеющей и восстанавливающейся земли
- Три новых флага, а также флаги, которые сохраняются на механизмах Create во всех версиях
- Улучшенный дым от горящей травы и дым, который следует за ветром
- Выжженные блоки теперь хрупкие в Sable во всех версиях, а не только на NeoForge
- Поддержка Living Wind и исправление того, что трава не распространялась в только что созданном мире
Terrain Slabs
- Плиты выжженной травы, выжженного мха и выжженной земли, а также плиты тлеющей травы, тлеющего мха и восстанавливающейся травы
- Земля вполовину высоты теперь горит и восстанавливается точно так же, как полные блоки
- Плиты тлеющей травы загораются, передают огонь соседям и прогорают до выжженных
- Плиты выжженной травы восстанавливаются в плиты восстанавливающейся травы, а затем обратно в плиты живой травы
- Костная мука на них работает — плиты выжженной травы зеленеют, а не превращаются в землю
- Плиты восстанавливающейся травы ставятся со случайным поворотом, как и полные блоки
- Они появляются во вкладке креатива, только если установлен Terrain Slabs
Флаги
На Forge и Fabric 1.21.1 флаги теперь работают так же, как уже работали на NeoForge: полотнище рисует сам блок, а не отдельная невидимая сущность. Это значит, что флаг продолжает развеваться, когда его везут на механизме Create или ставят внутри под-уровня Sable, где старая версия теряла полотнище. Существующие миры в порядке, но оставшиеся сущности полотнищ от старой реализации удаляются один раз при первой загрузке. Сами флаги не тронуты. Ещё три новых флага. Все три крафтятся как существующие — две палки вниз слева, предмет сверху посередине, шерсть заполняет правую часть:
- Флаг Creeper — лаймовая шерсть и голова Creeper
- Флаг дикой природы — жёлтая шерсть и саженец ели
- Флаг огня — красная шерсть и костёр
Дым и пламя
- Горящая высокая трава теперь даёт такой же дым от пламени, как горящая листва, поэтому он нормально читается издалека, а не только вблизи
- Этому дыму больше не нужно открытое небо над ним, так что высокая трава, горящая под лесным пологом, дымит как положено
- Тлеющая трава теперь даёт лёгкий дым от пламени в дополнение к своему пламени
- Лёгкий дым от пламени теперь дрейфует по ветру — раньше он поднимался строго вверх
- Туман жара над горячей выжженной землёй стал на 50% больше
LevelZ (только Fabric)
- Огниво теперь учитывает требования навыков LevelZ при использовании по блоку. LevelZ проверяет предмет, но упускает этот случай, так что разведение огня проходило без проверки
- Отказы теперь сообщают, что вам нужно — «Smithing 4» — вместо молчаливого бездействия
- Работает и с LevelZ 1.x, и с 2.x
Living Wind
- Burnt теперь берёт ветер из Living Wind, если тот установлен, так что распространение огня, дым и флаги следуют его погоде, а не собственной симуляции Burnt. Он приоритетнее Immersive Winds, Weather2 и Simple Clouds, если у вас вдруг запущено больше одного
- Собственные частицы Burnt сохраняют своё движение. Living Wind толкает каждую частицу в игре, из-за чего дым сбивался с пути, заданного Burnt, а пламя утаскивало вбок из своих костров. Теперь Burnt исключает свои частицы, так что ветер принадлежит Living Wind, а движение — Burnt
Sable
- Выжженные блоки теперь считаются хрупкими во всех версиях. Тег, который их помечает, раньше поставлялся только на NeoForge 1.21.1, поэтому на Forge, Fabric и обеих версиях 1.20.1 ничто из сделанного Burnt не было хрупким
- Выжженные оболочки, паруса, папоротники, стены, вертикальные плиты, высокая трава и блоки плоти, а также стены и вертикальные плиты углей теперь считаются выжженными наравне со всем остальным. Они хрупкие в Sable, и огонь больше не пытается сжечь их повторно
Исправления
- Трава, подожжённая в первые минуты только что созданного мира, вообще не распространялась. Ветер в новом мире начинается с нуля и может набирать силу больше минуты, а распространение травы зависит от него целиком, так что огонь было нечему нести. Новые миры теперь начинаются с уже дующего ветра
- Ваши настройки теперь копируются в burnt_basic.json.bak перед чтением конфига. Если конфиг когда-нибудь сбросится — достаточно повреждённого файла, и он утащит за собой всё, — ваши старые настройки лежат в этом файле, и переименование возвращает их на место
- У 18 блоков не было названия, и они показывали сырой id вроде «block.burnt.burnt_envelope». Ни один из них не в меню креатива, поэтому они всплывают только когда что-нибудь сжигаешь, из-за чего их и не замечали: блоки паруса и оболочки Create, выжженные и тлеющие папоротники и стадии медного огня
Размер загрузки
- Промо-скриншоты и исходные арты больше не упакованы внутрь jar, что уменьшает его с 20,6 МБ до 8,4 МБ. На игру это никак не влияет