Burnt-Fighters
Заставляет Create и Create: FireFighting Additions действительно тушить пожары Burnt Basic — включая горящие двери, костры, паруса и огненные бочки, которые сейчас полностью игнорируют воду.
- Загрузчики
- NeoForge
- Скачиваний на Modrinth
- 1,8 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 4
- версия
- 1
- Обновлён
- 20 августа 202620 авг.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно
Burnt Fighters
Заставляет Create и Create: FireFighting Additions действительно тушить пожары Burnt Basic да, всё так просто
Что исправляет
Некоторые блоки изначально не тушились с Fire Fighting Additions. С установленным Burnt Fighters они тушатся:
- Горящие двери и люки
- Горящие и тлеющие костры
- Паруса и каркасы парусов
- Зажжённые бочки с огнём — обезвреживаются обратно в инертную бочку до того, как рванут
- Урожай, пещерные лозы и конверты
- Тлеющий уголь — восстанавливается в полный блок угля
- Бамбук и кучи листьев
- Сажа, смываемая водой
Также добавляет поддержку Create spout: носик, пропускающий воду, тушит пожар Burnt под собой за 250 mB, так что можно строить автоматическое пожаротушение.
Почему это не работало
FireFighting Additions уже включает мост для Burnt — но он вызывает одиночную процедуру тушения Burnt, ту самую, что стоит за тушением огня руками. Собственный распылитель Burnt вызывает другую, куда более полную процедуру. Всё из списка выше попадает в разрыв между ними.
Burnt Fighters направляет каждый блок к нужной процедуре.
Ваша постройка выживет
«Горящие» блоки Burnt — это не пламя, это ваши стены, двери и балки, охваченные огнём. Потушить их удалением означало бы унести с собой весь дом.
Каждое превращение здесь идёт через собственную логику Burnt, так что горящие блоки становятся своими обгоревшими вариантами с сохранением ориентации и состояния, а внутреннее отслеживание огня Burnt остаётся согласованным. Ничто никогда не уничтожается ради тушения.
Вода доходит до поверхности
Вода тушит то, на что распылитель действительно попадает, а не блоки, скрытые за ними. Ничего от этого не теряется — распыление из сопла и так останавливается на первом твёрдом блоке.
Планируется жидкость пена, которая пропитывает горящий материал глубже.
Совместимость
- Только на стороне сервера. Клиентам не нужно устанавливать мод, чтобы зайти на сервер.
- Работает внутри подуровней Sable, так что дирижабли и движущиеся конструкции в порядке.
- Обгоревшие варианты из других модов подхватываются автоматически, если они следуют именованию Burnt
smoldering_X→burnt_X.
Требования
| Мод | |
|---|---|
| Burnt Basic | Обязателен |
| Create | Необязателен — включает поддержку носика |
| Create: FireFighting Additions | Необязателен — включает поддержку сопла |
Вы получаете те интеграции, для которых у вас есть моды.
Неофициальный. Не связан с авторами модов, с которыми интегрируется, и не одобрен ими.
Благодарность Pixelbank за Burnt Basic и Mikoalopex за Create: FireFighting Additions.
Исходный код (MIT): https://github.com/Alexander-288/burnt-fighters
Частые вопросы
Как установить Burnt-Fighters?
Установите NeoForge под свою версию Minecraft, скачайте Burnt-Fighters под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Burnt-Fighters?
У Burnt-Fighters есть сборки для Minecraft 1.21.1.
Нужен ли Burnt-Fighters на сервере?
Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно