Camera Traveling
Полезный мод для создания контента по Minecraft
FabricQuilt
- Загрузчики
- FabricQuilt
- Скачиваний на Modrinth
- 166
- Подписчиков на Modrinth
- 1
- версии
- 3
- Обновлён
- 20 июня 202620 июн.
- Опубликован
- в 2026
Entity Camera · свайп
Коротко о моде
Работает на Fabric и Quilt
Для Minecraft 1.20.6
Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно
Последняя версия — 1.0.2 от 20 июня 2026
Лицензия MIT — бесплатно
Где нуженВерсии игры1.20.6
В игреобязателенНа серверене нужен
Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)
Camera Traveling
Превратите свой мир Minecraft в съёмочную площадку. Camera Traveling позволяет записывать путевые точки и воспроизводить их как плавный кинематографичный полёт — идеально для трейлеров, демонстрации построек, интро для серверов и катсцен приключенческих карт.
Главное
- Независимая виртуальная камера — кинематографичная камера летит отдельно от вашего персонажа. Игрок остаётся ровно там, где стоял, и полностью управляем в фоне, пока идёт съёмка.
- Постоянная скорость — параметризация по длине дуги ведёт камеру с фиксированной скоростью в метрах в секунду по всему пути, так что короткие и длинные отрезки проходятся с одинаковой плавностью. Больше никаких ускорений на крутых поворотах.
- Плавное кинематографичное движение — камера скользит через ваши путевые точки по сплайну Catmull-Rom, учитывающему и позицию, и углы обзора, поэтому переходы никогда не выглядят дёргаными.
- Всё одной командой — записывайте, правьте и воспроизводите кадр, не выходя из игры.
- Орбита одной командой —
/cam circle [radius]расставляет полное кольцо путевых точек, всегда направленных внутрь, на вас — для мгновенных облётов-«поворотных столов». - Погружающее воспроизведение в режиме F1 — HUD и рука скрываются в момент старта отсчёта (вид F1), а по центру экрана рисуется крупный отсчёт 3 · 2 · 1 · GO! перед началом движения камеры.
- Мгновенная остановка — нажмите Escape в любой момент, чтобы сразу отбросить виртуальную камеру и вернуться к игроку.
- Не требует установки на сервер — работает полностью на клиенте. Друзьям и серверам мод не нужен.
Возможности Pro
- Отвязанная камера (в стиле freecam) — при воспроизведении мод перехватывает движок рендеринга и двигает только вид. Настоящая сущность игрока никогда не покидает стартовую позицию, остаётся под управлением физики и продолжает откликаться на ваш ввод за кадром.
- Равномерная скорость (параметризация по длине дуги) — общая длина пути измеряется заранее и делится на время полёта, чтобы получить единую постоянную скорость. Затем камера продвигается по расстоянию, а не по индексу сегмента, что гарантирует ровный визуальный темп. При
/cam startвам сообщаются вычисленная длина пути и скорость.
Быстрый старт
Все команды требуют прав оператора (OP level 2) в текущем мире или на сервере.
Команда Что делает /cam addЗаписывает вашу текущую позицию и направление взгляда. /cam removeУдаляет последнюю записанную путевую точку. /cam clearСтирает весь кадр. /cam circle [r]Создаёт полное кольцо путевых точек (радиус r, по умолчанию 10) вокруг вас, каждая автоматически нацелена внутрь, на вашу позицию. `/cam time ` Задаёт общую длительность полёта (по умолчанию: 10с). /cam startВоспроизводит кинематографичный полёт на независимой камере (ваш игрок остаётся на месте). /cam entityВыбрать сущность для слежения. /cam fixЗакрепить камеру в точном положении относительно сущности. Запись первого кадра
- Встаньте там, где камера должна начать, повернитесь в нужную сторону и выполните
/cam add.- Пройдите или пролетите к следующему ракурсу, снова выполните
/cam add. Повторяйте для каждой путевой точки.- (Необязательно) Задайте свою длительность через
/cam time 20.- Выполните
/cam start.- Проигрывается 3-секундный отсчёт, HUD скрывается в вид F1, затем независимая камера плавно скользит через все путевые точки с постоянной скоростью. Когда полёт заканчивается, HUD возвращается автоматически, а вид резко возвращается к вашему игроку — который никуда не двигался — готовому снова нажать запись или настроить следующий кадр.
Советы
- Добавляйте больше путевых точек для более плотных и контролируемых кривых. Две точки дают прямую линию; три и больше раскрывают всю плавность сплайна.
- Согласовывайте углы обзора. Поскольку мод интерполирует pitch и yaw, панорамирование входит в кинематографичный полёт. Планируйте свой взгляд, а не только путь.
- Нажмите Escape, если нужно прервать. Всё сбрасывается чисто.
Установка
- Установите Fabric Loader для Minecraft 1.20.6.
- Скачайте Fabric API и поместите его в папку
mods.- Поместите
.jarCamera Traveling в ту же папкуmods.- Запустите игру — и можно снимать.
Частые вопросы
Как установить Camera Traveling?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Camera Traveling под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Camera Traveling?
У Camera Traveling есть сборки для Minecraft 1.20.6.
Нужен ли Camera Traveling на сервере?
Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно
Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора