Перейти к содержимому

Camera Traveling

Полезный мод для создания контента по Minecraft

FabricQuilt
Загрузчики
FabricQuilt
Скачиваний на Modrinth
166
Подписчиков на Modrinth
1
версии
3
Обновлён
20 июня 202620 июн.
Опубликован
в 2026
Entity Camera · свайп

Коротко о моде

Работает на Fabric и Quilt
Для Minecraft 1.20.6
Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно
Последняя версия — 1.0.2 от 20 июня 2026
Лицензия MIT — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа серверене нужен

Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно

Версии игры1.20.6
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

Camera Traveling

Version Loader Side Status Превратите свой мир Minecraft в съёмочную площадку. Camera Traveling позволяет записывать путевые точки и воспроизводить их как плавный кинематографичный полёт — идеально для трейлеров, демонстрации построек, интро для серверов и катсцен приключенческих карт.

Главное

  • Независимая виртуальная камера — кинематографичная камера летит отдельно от вашего персонажа. Игрок остаётся ровно там, где стоял, и полностью управляем в фоне, пока идёт съёмка.
  • Постоянная скорость — параметризация по длине дуги ведёт камеру с фиксированной скоростью в метрах в секунду по всему пути, так что короткие и длинные отрезки проходятся с одинаковой плавностью. Больше никаких ускорений на крутых поворотах.
  • Плавное кинематографичное движение — камера скользит через ваши путевые точки по сплайну Catmull-Rom, учитывающему и позицию, и углы обзора, поэтому переходы никогда не выглядят дёргаными.
  • Всё одной командой — записывайте, правьте и воспроизводите кадр, не выходя из игры.
  • Орбита одной командой — /cam circle [radius] расставляет полное кольцо путевых точек, всегда направленных внутрь, на вас — для мгновенных облётов-«поворотных столов».
  • Погружающее воспроизведение в режиме F1 — HUD и рука скрываются в момент старта отсчёта (вид F1), а по центру экрана рисуется крупный отсчёт 3 · 2 · 1 · GO! перед началом движения камеры.
  • Мгновенная остановка — нажмите Escape в любой момент, чтобы сразу отбросить виртуальную камеру и вернуться к игроку.
  • Не требует установки на сервер — работает полностью на клиенте. Друзьям и серверам мод не нужен.

Возможности Pro

  • Отвязанная камера (в стиле freecam) — при воспроизведении мод перехватывает движок рендеринга и двигает только вид. Настоящая сущность игрока никогда не покидает стартовую позицию, остаётся под управлением физики и продолжает откликаться на ваш ввод за кадром.
  • Равномерная скорость (параметризация по длине дуги) — общая длина пути измеряется заранее и делится на время полёта, чтобы получить единую постоянную скорость. Затем камера продвигается по расстоянию, а не по индексу сегмента, что гарантирует ровный визуальный темп. При /cam start вам сообщаются вычисленная длина пути и скорость.

Быстрый старт

Все команды требуют прав оператора (OP level 2) в текущем мире или на сервере.

КомандаЧто делает
/cam addЗаписывает вашу текущую позицию и направление взгляда.
/cam removeУдаляет последнюю записанную путевую точку.
/cam clearСтирает весь кадр.
/cam circle [r]Создаёт полное кольцо путевых точек (радиус r, по умолчанию 10) вокруг вас, каждая автоматически нацелена внутрь, на вашу позицию.
`/cam time `Задаёт общую длительность полёта (по умолчанию: 10с).
/cam startВоспроизводит кинематографичный полёт на независимой камере (ваш игрок остаётся на месте).
/cam entityВыбрать сущность для слежения.
/cam fixЗакрепить камеру в точном положении относительно сущности.

Запись первого кадра

  1. Встаньте там, где камера должна начать, повернитесь в нужную сторону и выполните /cam add.
  2. Пройдите или пролетите к следующему ракурсу, снова выполните /cam add. Повторяйте для каждой путевой точки.
  3. (Необязательно) Задайте свою длительность через /cam time 20.
  4. Выполните /cam start.
  5. Проигрывается 3-секундный отсчёт, HUD скрывается в вид F1, затем независимая камера плавно скользит через все путевые точки с постоянной скоростью. Когда полёт заканчивается, HUD возвращается автоматически, а вид резко возвращается к вашему игроку — который никуда не двигался — готовому снова нажать запись или настроить следующий кадр.

Советы

  • Добавляйте больше путевых точек для более плотных и контролируемых кривых. Две точки дают прямую линию; три и больше раскрывают всю плавность сплайна.
  • Согласовывайте углы обзора. Поскольку мод интерполирует pitch и yaw, панорамирование входит в кинематографичный полёт. Планируйте свой взгляд, а не только путь.
  • Нажмите Escape, если нужно прервать. Всё сбрасывается чисто.

Установка

  1. Установите Fabric Loader для Minecraft 1.20.6.
  2. Скачайте Fabric API и поместите его в папку mods.
  3. Поместите .jar Camera Traveling в ту же папку mods.
  4. Запустите игру — и можно снимать.

Частые вопросы

Как установить Camera Traveling?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Camera Traveling под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть Camera Traveling?

У Camera Traveling есть сборки для Minecraft 1.20.6.

Нужен ли Camera Traveling на сервере?

Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно

Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее