- Загрузчики
- Fabric
- Скачиваний на Modrinth
- 35,5 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 32
- версий
- 67
- Обновлён
- 22 сентября 202622 сент.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Нужен в игре; на сервере — по желанию
Русский
Обзор
Этот мод добавляет в Carpet Mod три мощные функции визуализации на основе GUI, значительно повышая эффективность и удобство настройки правил и проектирования систем с помощью Carpet.
Меню
Нажмите F9 (или назначенную вами клавишу меню)(v1.1.0 -), чтобы открыть меню выбора режима, похожее на F3 + F4. 

Экран правил

Экран правил предоставляет централизованный просмотр всех правил Carpet и ванильных Gamerule, предлагая понятный и полный интерфейс для их просмотра и управления:
- Полный предпросмотр правил: отображает все доступные состояния и значения для каждого правила
- Сравнение состояний: в реальном времени показывает, было ли правило изменено
- Избранное: отмечайте часто используемые правила для быстрого доступа
- Клиентский кэш: Позволяет просматривать правила в мультиплеере, даже если на сервере не установлен CarpetGUI
- Сохранение конфигурации: нажмите Ctrl + S, чтобы сохранить текущие правила как группу правил
В мультиплеере интерфейс нельзя открыть, если на сервере не установлен Carpet. Для полного опыта рекомендуется установить CarpetGUI и на сервере.
Экран групп правил

Экран групп правил отображает созданные пользователем группы правил и обеспечивает быстрый и удобный способ переключения конфигураций:
- Пакетное выполнение правил: Выберите сохранённую группу правил и нажмите кнопку в левом нижнем углу, чтобы выполнить все входящие в неё команды сразу
- Создание группы правил: Нажатие New открывает описанный выше экран правил. Внесённые здесь изменения не применяются сразу, а сохраняются как группа правил. При выходе появится запрос на сохранение
- Клиентская поддержка: Можно использовать в мультиплеере, даже если на сервере не установлен CarpetGUI
Для полного опыта рекомендуется установить CarpetGUI и на сервере.
Экран истории правил

Экран истории правил предоставляет лёгкую систему отслеживания изменений правил в стиле GitHub, позволяя переключать, сохранять и откатывать конфигурации:
Отслеживание изменений правил: Использует модель на основе стека.
- Push: сохраняет текущее состояние правил как новый слой
- Revert: восстанавливает предыдущее состояние, удаляя верхний слой
- Управление пресетами: Сохраняйте конфигурации правил как пресеты для разных окружений и быстро переключайтесь между ними
- Команда /rulestack: Вспомогательная команда для серверов, интегрированная с экраном истории правил. Использование повторяет GUI.
/rulestack prefabиспользуется для управления пресетами
В мультиплеере интерфейс нельзя открыть, если на сервере не установлен CarpetGUI.
В многопользовательской игре, если на сервере не установлен Carpet, этот интерфейс не откроется. Для полного набора функций рекомендуется установить CarpetGUI и на стороне сервера.
Интерфейс групп правил

Интерфейс групп правил отображает пользовательские группы правил и предоставляет возможность быстрого переключения и массовой настройки:
- Массовое выполнение правил: Выберите группу правил и нажмите кнопку в левом нижнем углу, чтобы одной кнопкой выполнить все команды в ней — так можно массово изменить правила Carpet
- Создание группы правил: Нажмите кнопку «Создать», чтобы открыть интерфейс правил. Изменения правил в этот момент не применяются сразу, а сохраняются как группа правил; при выходе из интерфейса появится запрос на сохранение
- Поддержка на клиенте: Даже если на сервере не установлен CarpetGUI, интерфейс можно использовать в многопользовательской игре
Для полного набора функций рекомендуется установить CarpetGUI и на стороне сервера.
Интерфейс истории правил

Интерфейс истории правил предоставляет лёгкую систему управления изменениями правил в стиле GitHub для переключения, сохранения и отката правил:
Сохранение изменений правил: Состояния правил управляются через структуру стека (Stack):
- Push: сохранить текущее состояние правил (положить в стек)
- Revert: откатиться к предыдущему состоянию (извлечь из стека)
- Управление пресетами правил: Можно сохранять нужные для разных условий правила как пресеты для быстрого переключения
Команда /rulestack: Серверная команда, работающая вместе с интерфейсом истории правил; функции практически совпадают с GUI
/rulestack prefab: управление пресетами правил
В многопользовательской игре, если на сервере не установлен CarpetGUI, этот интерфейс не откроется.
Частые вопросы
Как установить CarpetGUI?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте CarpetGUI под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть CarpetGUI?
У CarpetGUI есть сборки для Minecraft 1.16–26.3.
Нужен ли CarpetGUI на сервере?
Нужен в игре; на сервере — по желанию