Перейти к содержимому

CarpetGUI

Удобный GUI для CarpetMod

Fabric
Загрузчики
Fabric
Скачиваний на Modrinth
35,5 тыс.
Подписчиков на Modrinth
32
версий
67
Обновлён
22 сентября 202622 сент.
Опубликован
в 2026

Коротко о моде

Работает на Fabric
Для Minecraft 1.16–26.3
Нужен в игре; на сервере — по желанию
Последняя версия — 2.0.0+26.3 от 22 сентября 2026
Нужен Carpet
Лицензия MIT — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа серверенеобязателен

Нужен в игре; на сервере — по желанию

Версии игры1.16–26.3
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

Русский

Обзор

Этот мод добавляет в Carpet Mod три мощные функции визуализации на основе GUI, значительно повышая эффективность и удобство настройки правил и проектирования систем с помощью Carpet.


Меню

Нажмите F9 (или назначенную вами клавишу меню)(v1.1.0 -), чтобы открыть меню выбора режима, похожее на F3 + F4. Replace this with a description

Экран правил

Replace this with a description

Экран правил предоставляет централизованный просмотр всех правил Carpet и ванильных Gamerule, предлагая понятный и полный интерфейс для их просмотра и управления:

  • Полный предпросмотр правил: отображает все доступные состояния и значения для каждого правила
  • Сравнение состояний: в реальном времени показывает, было ли правило изменено
  • Избранное: отмечайте часто используемые правила для быстрого доступа
  • Клиентский кэш: Позволяет просматривать правила в мультиплеере, даже если на сервере не установлен CarpetGUI
  • Сохранение конфигурации: нажмите Ctrl + S, чтобы сохранить текущие правила как группу правил

В мультиплеере интерфейс нельзя открыть, если на сервере не установлен Carpet. Для полного опыта рекомендуется установить CarpetGUI и на сервере.


Экран групп правил

Replace this with a description

Экран групп правил отображает созданные пользователем группы правил и обеспечивает быстрый и удобный способ переключения конфигураций:

  • Пакетное выполнение правил: Выберите сохранённую группу правил и нажмите кнопку в левом нижнем углу, чтобы выполнить все входящие в неё команды сразу
  • Создание группы правил: Нажатие New открывает описанный выше экран правил. Внесённые здесь изменения не применяются сразу, а сохраняются как группа правил. При выходе появится запрос на сохранение
  • Клиентская поддержка: Можно использовать в мультиплеере, даже если на сервере не установлен CarpetGUI

Для полного опыта рекомендуется установить CarpetGUI и на сервере.


Экран истории правил

Replace this with a description

Экран истории правил предоставляет лёгкую систему отслеживания изменений правил в стиле GitHub, позволяя переключать, сохранять и откатывать конфигурации:

  • Отслеживание изменений правил: Использует модель на основе стека.

    • Push: сохраняет текущее состояние правил как новый слой
    • Revert: восстанавливает предыдущее состояние, удаляя верхний слой
  • Управление пресетами: Сохраняйте конфигурации правил как пресеты для разных окружений и быстро переключайтесь между ними
  • Команда /rulestack: Вспомогательная команда для серверов, интегрированная с экраном истории правил. Использование повторяет GUI. /rulestack prefab используется для управления пресетами

В мультиплеере интерфейс нельзя открыть, если на сервере не установлен CarpetGUI.

В многопользовательской игре, если на сервере не установлен Carpet, этот интерфейс не откроется. Для полного набора функций рекомендуется установить CarpetGUI и на стороне сервера.


Интерфейс групп правил

Replace this with a description

Интерфейс групп правил отображает пользовательские группы правил и предоставляет возможность быстрого переключения и массовой настройки:

  • Массовое выполнение правил: Выберите группу правил и нажмите кнопку в левом нижнем углу, чтобы одной кнопкой выполнить все команды в ней — так можно массово изменить правила Carpet
  • Создание группы правил: Нажмите кнопку «Создать», чтобы открыть интерфейс правил. Изменения правил в этот момент не применяются сразу, а сохраняются как группа правил; при выходе из интерфейса появится запрос на сохранение
  • Поддержка на клиенте: Даже если на сервере не установлен CarpetGUI, интерфейс можно использовать в многопользовательской игре

Для полного набора функций рекомендуется установить CarpetGUI и на стороне сервера.


Интерфейс истории правил

Replace this with a description

Интерфейс истории правил предоставляет лёгкую систему управления изменениями правил в стиле GitHub для переключения, сохранения и отката правил:

  • Сохранение изменений правил: Состояния правил управляются через структуру стека (Stack):

    • Push: сохранить текущее состояние правил (положить в стек)
    • Revert: откатиться к предыдущему состоянию (извлечь из стека)
  • Управление пресетами правил: Можно сохранять нужные для разных условий правила как пресеты для быстрого переключения
  • Команда /rulestack: Серверная команда, работающая вместе с интерфейсом истории правил; функции практически совпадают с GUI

    • /rulestack prefab: управление пресетами правил

В многопользовательской игре, если на сервере не установлен CarpetGUI, этот интерфейс не откроется.

Частые вопросы

Как установить CarpetGUI?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте CarpetGUI под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть CarpetGUI?

У CarpetGUI есть сборки для Minecraft 1.16–26.3.

Нужен ли CarpetGUI на сервере?

Нужен в игре; на сервере — по желанию

Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее