CobblemonPulse
CobblemonPulse — это мод для Fabric, добавляющий динамические broadcast-сообщения о событиях с покемонами, с подробностями при наведении и уведомлениями по редкости.
- Загрузчики
- Fabric
- Скачиваний на Modrinth
- 354
- Подписчиков на Modrinth
- 0
- версии
- 2
- Обновлён
- 8 января 20268 янв.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно
CobblemonPulse
CobblemonPulse — это мод для Fabric, который добавляет серверные broadcast-сообщения и уведомления о событиях с покемонами Cobblemon: появлении диких покемонов, поимке и победе над ними. Поддерживает всплывающий текст с деталями покемона, кастомные звуки и команды.
Возможности
- Broadcast-сообщения при появлении, поимке или победе над покемоном.
- Поддержка диких, shiny, легендарных, ultrabeast и мифических покемонов.
- Кастомный всплывающий текст с информацией о покемоне (уровень, тип, способность, форма, характер, пол, мир, биом, местоположение).
- Опциональные звуковые эффекты для событий.
- Кастомные команды, срабатывающие на события.
- Админ-команда для перезагрузки конфигурации на основе прав.
Установка
- Установи Fabric Loader и Fabric API.
- Помести
.jarмодаCobblemonPulseв папкуmods. - Убедись, что мод Cobblemon тоже установлен.
- Запусти сервер.
Конфигурация
CobblemonPulse использует JSON-файл конфигурации, расположенный по пути:
config/cobblemonpulse/config.json{
"language": "en_us",
"spawn": {
"normal": {
"broadcast_enabled": true,
"broadcast_message": "&2A wild &6{pokemon} &2has appeared near &b{player}&2!",
"pokemon_hover": [
"&7Pokémon: &f{pokemon} lv.{level}",
"&7Types: &a{type}",
"&7Ability: &f{ability}",
"&7Form: &a{form}",
"&7Nature: &f{nature}",
"&7Gender: &a{gender}",
"&7World: &f{world}",
"&7Biome: &a{biome}",
"&7Location: &f{x} {y} {z}"
],
"sound_enabled": true,
"sound": "minecraft:entity.experience_orb.pickup",
"volume": 1.0,
"pitch": 1.0,
"command_enabled": true,
"commands": []
},
"shiny": { ... },
"legendary": { ... },
"mythical": { ... },
"ultrabeast": { ... }
},
"capture": { ... },
"defeat": { ... }
}Перезагрузить конфигурацию можно прямо в игре с помощью:
/cobblemonpulseВыполнить эту команду могут только пользователи с правом cobblemonpulse.admin.
Конфигурация по умолчанию
Конфигурация по умолчанию включает настройки появления, поимки и победы для обычных, shiny, легендарных, ultrabeast и мифических покемонов.
(Полная JSON-конфигурация опущена для краткости. Полные детали смотри в стандартном cobblemonpulse.json в моде.)
Плейсхолдеры
| Плейсхолдер | Описание |
|---|---|
{pokemon} | Имя покемона |
{player} | Имя игрока |
{level} | Уровень покемона |
{type} | Тип(ы) покемона |
{ability} | Способность покемона |
{form} | Форма покемона |
{nature} | Характер покемона |
{gender} | Пол покемона |
{world} | Название мира |
{biome} | Название биома |
{x} {y} {z} | Координаты покемона |
Права
cobblemonpulse.admin– требуется для запуска/cobblemonpulseдля перезагрузки конфигурации.
Обрабатываемые события
- Spawn – когда появляется дикий покемон.
- Capture – когда покемон пойман игроком.
- Defeat – когда покемон падает в бою.
Частые вопросы
Как установить CobblemonPulse?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте CobblemonPulse под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть CobblemonPulse?
У CobblemonPulse есть сборки для Minecraft 1.21.1.
Нужен ли CobblemonPulse на сервере?
Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно