Перейти к содержимому

Combatify

Порт Combat Test 8c на современные версии MC

FabricNeoForgeForgeQuilt
Загрузчики
FabricNeoForgeForgeQuilt
Скачиваний на Modrinth
49,3 тыс.
Подписчиков на Modrinth
204
версий
167
Обновлён
17 июля 202617 июл.
Опубликован
в 2023
Combatify — The header for the description of the mod · свайп

Коротко о моде

Работает на Fabric, NeoForge, Forge и Quilt
Для Minecraft 1.20.5–1.21.1, 1.21.4–26.2 …
Работает и в игре, и на сервере — ставьте, где нужен
Последняя версия — 1.4.0-26.2-Fabric-HF1 от 17 июля 2026
Нужен Fabric API, Cloth Config API и Defaulted
Лицензия LGPL-2.1-only — бесплатно
Где нужен
В игренеобязателенНа серверенеобязателен

Работает и в игре, и на сервере — ставьте, где нужен

Версии игры1.20–1.20.1, 1.20.5–1.21.1, 1.21.4–26.2 …
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

Combatify

](https://discord.gg/WanSPUmRDG)


Описание


Этот мод — порт Combat Test 8c от Mojang на современные версии MC, цель которого — максимально точная передача оригинала без ущерба для удобства пользователя.

Этот мод полностью перерабатывает текущую боевую систему в пользу CTS, с возможностью настройки для серверов и клиентов, чтобы вы могли получить наилучший опыт.

Кроме того, мы стремимся обеспечить широкую поддержку модов (насколько это разумно возможно), чтобы дать конечному пользователю множество вариантов.


Особенности CTS 8c


Атаки и базовые изменения боя

  1. Скорость атаки, дальность и урон различаются для разных видов оружия
  2. Урон от атаки кулаком увеличен до 2
  3. Теперь можно атаковать сквозь несплошные блоки, не разрушая их
  4. Изменения скорости атаки

    • Заряженные удары (200%) дают 1 дополнительный блок дальности

      • Бонус дальности не действует при приседании
    • Промах даёт лишь задержку в 4 тика до следующей атаки, независимо от оружия.
    • Время неуязвимости — 10 тиков, если скорость атаки оружия атакующего не выше
    • Таймер атаки сбрасывается только при выполнении атаки, больше не зависит от смены предметов
  5. Добавлена «Автоатака», выполняемая удержанием левой кнопки мыши

    • Автоатаки на 1 тик медленнее оптимального быстрого удара
  6. Добавлен «Льготный период», дающий запас во времени атаки за счёт окна (80% — 100%), в котором атака ставится в очередь

    • Атаки больше нельзя запустить до 100% намеренно
    • Удары в льготный период будут отложены на тик медленнее оптимального быстрого удара
  7. Возвращено отбрасывание вверх при ударе по игрокам в воздухе

  8. Убрано увеличение дальности атаки в творческом режиме

  9. Изменена анимация взмаха, чтобы подчеркнуть ритм атак
  10. Изменения критических ударов

    • Игроки теперь могут наносить критические удары и удары с разбега одновременно
    • Зачарования оружия теперь учитываются в базовом уроне при расчёте критических ударов и эффектов зелий
  11. Если наибольший размер хитбокса сущности (ширина или высота) меньше минимального размера хитбокса, он расширяется настолько, чтобы превратить наибольший размер в этот размер

  12. Изменения «Разящего клинка»

    • Круговые атаки существуют только с зачарованием «Разящий клинок»
    • Ослаблено зачарование «Разящий клинок» до 25/33/37.5% (было 50/66/75%)
  13. Изменения щитов

    • Щиты защищают до 5 урона от атак ближнего боя, 100% против снарядов
    • Щиты с узором защищают до 10 урона от атак ближнего боя
    • Топоры отключают щиты на 1.6 секунды по умолчанию
    • Щиты активируются при приседании, и вы можете бить противников, приседая со щитом
    • Опция отключения использования щита при приседании в меню специальных возможностей
    • Защитная дуга щитов уменьшена до 130 градусов
    • Щиты теперь дают 50% сопротивления отбрасыванию при активации, 80% — с узором
    • Щиты защищают от 100% урона от взрывов
    • Щиты теперь мгновенные
  14. Новое зачарование только для топоров: «Рассекающий удар»

    • Зачарование «Рассекающий удар» отключает щиты на 0.5 секунды дольше за уровень, максимальный уровень 3
    • Зачарование «Рассекающий удар» даёт топорам (+2/+3/+4) дополнительного урона
    • Топоры теперь получают «Рассекающий удар» вместо «Остроты» из стола зачарований
  15. Топоры теперь тратят 1 прочность за атаку
  16. Сила I/II теперь добавляет +20%/+40% (было +3/+6 урона) (Согласовано для Слабости)

  17. Трезубцы с Пронзанием теперь наносят урон от зачарования всем мобам, находящимся в воде или под дождём

Снаряды

  1. Снаряды не вызывают тики неуязвимости
  2. Значение неопределённости стрелы уменьшено с 1.0 до 0.25
  3. Добавлена усталость лука

    • Усталость лука увеличивает неопределённость со временем, начиная с момента, когда вы держите лук более 3 секунд
    • Это отображается через более агрессивное дрожание предмета в руке игрока
  4. Изменён способ передачи импульса игрока снарядам

    • Теперь вертикальный импульс игрока полностью игнорируется
  5. Мгновенные эффекты на стрелах с эффектами теперь масштабируются на 1/8, как и длительность других эффектов

  6. Изменения трезубца

    • Трезубцы можно выстреливать из раздатчиков
    • Трезубцы с Верностью, упавшие в пустоту, вернутся к своему владельцу
  7. Изменения снежков

    • Снежки теперь складываются в стопки до 64
    • Снежки и яйца имеют перезарядку в 4 тика
    • Добавлена возможность попадать по игрокам снежками

Голод

  1. Приём пищи сбрасывается, когда по вам попадают
  2. Естественное восстановление здоровья происходит быстрее (каждые 2 секунды, было 8)
  3. Голодание наступает быстрее (каждые 2 секунды, было 8)

  4. Естественное восстановление здоровья работает вплоть до 6 единиц еды, ранее — до 18
  5. Естественное восстановление здоровья теперь напрямую расходует единицы еды с 50% шансом не потратить единицу еды. Насыщение не используется при восстановлении здоровья и важно лишь как «пауза» до начала расхода еды (как и задумывалось изначально)
  6. Насыщение больше не добавляется едой; если текущее насыщение выше значения для данной еды, ничего не происходит, иначе ваше насыщение устанавливается на значение для этой еды.

  7. Жидкую еду (рагу, мёд, молоко, зелья) теперь можно употребить за 20 тиков
  8. Зелья лечения восстанавливают 6 единиц за уровень, а зелья вреда наносят 6 единиц урона за уровень (ранее 4)

Combatify Exclusive Features


  1. Блокирование мечом: параметр конфигурации, определяющий, должны ли мечи уметь блокировать.

  2. Отбрасывание в воздухе: параметр конфигурации, определяющий, можете ли вы отбрасывать противников дальше в воздух.

  3. Отбрасывание удочкой: параметр конфигурации, возвращающий удочки из 1.8 в переработанном виде.

  4. Режим лечения: управляет тем, как реализовано восстановление здоровья.

  5. Быстрое лечение: параметр конфигурации, возвращающий быстрое лечение от насыщения из 1.9.

  6. Мобы могут защищаться: позволяет мобам использовать щит во второй руке при определённых условиях. Также даёт поддерживаемым мобам возможность появляться со щитом.

  7. Мобы могут бежать: позволяет определённым мобам начинать бег в зависимости от расстояния и других факторов. Разработано для мобов ближнего боя.

Частые вопросы

Как установить Combatify?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Combatify под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть Combatify?

У Combatify есть сборки для Minecraft 1.19.2–1.19.3, 1.20–1.20.1, 1.20.5–1.21.1, 1.21.4–26.2 ….

Нужен ли Combatify на сервере?

Работает и в игре, и на сервере — ставьте, где нужен

Лицензия и источник
GNU Lesser General Public License v2.1 onlyможно использовать и распространять; изменённые версии — под той же лицензией и с исходным кодом
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее