Copycat WE fix
Исправляет блоки Create: Copycats+, сохраняющие старую ориентацию материала при отражении или повороте командами WorldEdit //flip, //rotate и //paste.
- Загрузчики
- NeoForge
- Скачиваний на Modrinth
- 1,5 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 0
- версия
- 1
- Обновлён
- 20 июня 202620 июн.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно
Примечание: Этот мод — чисто клиентский/серверный патч, исправляющий баги с поворотом. Он на 100% легален, не распространяет оригинальный .jar и полностью соответствует лицензии ARR, так как внедряет код только через Mixins. Требует оригинальный Copycats+ для работы!
Исправление Copycat для WorldEdit
Если вы когда-нибудь использовали //flip или //rotate в WorldEdit на постройке с блоками Create: Copycats+, вы наверняка замечали одну раздражающую вещь: сам copycat-блок поворачивается правильно, но материал внутри него (блок, которым он замаскирован) продолжает смотреть в старую сторону. Для многокомпонентных copycat-блоков вроде copycat_byte, copycat_byte_panel, copycat_board, copycat_slab и copycat_half_layer всё ещё хуже — материалы оказываются в неправильных углах, на гранях или половинах. Этот мод это исправляет.
Мод:
- ❌ Не трогает не-copycat блоки (таблички, баннеры, ванильные блоки).
- ❌ Не меняет работу схем самого Create.
- ❌ Не добавляет команд или конфигов — поставил и забыл.
Известные ограничения
//flip U(вертикальный флип) отлично работает дляcopycat_byte(блок с 8 углами). Для других типов copycat с вертикальной ориентацией внутренний материал может не перевернуться корректно из-за отсутствия в Minecraft вертикального зеркала. В этом случае используйте//rotateс горизонтальными осями.- Все горизонтальные флипы (
//flip N,S,E,W) и все команды//rotateработают корректно.
Требования
- Minecraft 1.21.1
- NeoForge 21.1.0+
- Create 6.0.0+
- Create: Copycats+ 3.0.0+
- WorldEdit 7.3.0+ (опционально — без WorldEdit мод просто ничего не делает)
Возможно, вам стоит знать:
В: Работает ли это со схемами Create / schematicannon?
О: Этот мод влияет только на WorldEdit. Собственная система схем Create уже корректно обрабатывает copycats (поэтому её и рекомендует мейнтейнер Copycats+). Если вы используете схемы Create, этот мод вам не нужен.
В: Сломает ли это мои существующие постройки?
О: Нет. Мод срабатывает только при //paste с перевёрнутым/повёрнутым буфером обмена. Ваши существующие постройки не затрагиваются.
В: Поддерживается ли //flip U (вертикальный флип)?
О: Да, для copycat_byte. Для других copycats с вертикальной ориентацией результат может быть неидеальным из-за отсутствия в Minecraft зеркала по оси Y.
В: Я владелец сервера. Нужно ли моим игрокам устанавливать этот мод?
О: Нет. Это серверный мод. Устанавливайте его только на сервер — игрокам на клиенте он не нужен.
В: Попадёт ли это в сам Copycats+?
О: Скорее всего, нет. Мейнтейнер Copycats+ официально отказался добавлять исправления под WorldEdit, рекомендуя вместо этого систему схем Create. Этот мод закрывает эту нишу для тех, кто предпочитает WorldEdit.
Нашли баг?
Пожалуйста, сообщите о нём в GitHub Issues, указав:
- Версии Minecraft / NeoForge / Create / Copycats+ / WorldEdit.
- Шаги для воспроизведения (что скопировали, перевернули, вставили).
- Скриншоты неправильного результата.
- Файл latest.log после возникновения бага.
Частые вопросы
Как установить Copycat WE fix?
Установите NeoForge под свою версию Minecraft, скачайте Copycat WE fix под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Copycat WE fix?
У Copycat WE fix есть сборки для Minecraft 1.21.1.
Нужен ли Copycat WE fix на сервере?
Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно