Перейти к содержимому

Create: Mob Spawners

Дополнение к моду Create для Minecraft. Добавляет инструмент, позволяющий ловить мобов, которых затем можно поместить в Mechanical Spawner. Поддерживает Create 6.0.0+

NeoForgeForge
Загрузчики
NeoForgeForge
Скачиваний на Modrinth
77,5 тыс.
Подписчиков на Modrinth
56
версий
27
Обновлён
15 июля 202615 июл.
Опубликован
в 2025

Коротко о моде

Работает на NeoForge и Forge
Для Minecraft 1.20.1, 1.21.1
Нужен и в игре, и на сервере
Последняя версия — 3.3.0 от 15 июля 2026
Лицензия GPL-3.0-or-later — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа сервереобязателен

Нужен и в игре, и на сервере

Версии игры1.20.1, 1.21.1
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

Title

⚙️ Create: Mob Spawners

Аддон для мода Create для Minecraft. Он добавляет инструмент, позволяющий ловить мобов, которых затем можно поместить в спавнер. Мод стремится быть «иммерсивным», используя магические компоненты базовой игры.

🆕 Что он добавляет?

Ловец душ

Ловец душ

Ловец душ — это новый предмет, способный захватывать душу моба. Чтобы это сработало, у моба должен быть активный эффект слабости, который можно наложить с помощью метательного зелья слабости. Мобов, которых нельзя ловить, можно настроить в конфиге. Боссы не поддаются захвату по задумке.

Время захвата моба зависит от объёма его хитбокса, так что что-то маленькое вроде курицы поймается довольно быстро, а что-то большое вроде гаста может занять некоторое время.

Пока моб захватывается, его ИИ отключается, поэтому он не сможет двигаться или атаковать.

Его можно скрафтить по этому рецепту:

Рецепт ловца душ

Вот как он выглядит в игре:

Анимация ловца душ

Сцена Ponder:

Ponder ловца душ

Механический спавнер

Механический спавнер

Механический спавнер — это новый кинетический блок, способный спавнить мобов в соответствии с помещённым внутрь Ловцом душ. Чтобы это сработало, ему нужна вращательная сила и подача жидкости. Подробнее об этом смотрите в рецептах в JEI.

Спавнер будет повторно спавнить содержащийся в нём тип моба в том же радиусе, что и ванильный спавнер. Когда в этом радиусе уже находится 6 или более мобов этого типа, спавнер остановится.

Ему нужна минимальная скорость вращения 128 RPM, а его нагрузка зависит от максимального здоровья содержащегося типа моба, так что что-то вроде эндермена потребует гораздо больше SU, чем курица.

(НОВОЕ!) Область спавна можно настроить, нажав правой кнопкой мыши по блоку пустой рукой или гаечным ключом.

Механический спавнер можно скрафтить в сетке Механического крафтера 5x5 по этому рецепту:

Рецепт механического спавнера

Вот как он выглядит в игре:

Анимация механического спавнера

Сцена Ponder:

Ponder механического спавнера

Точная нагрузка рассчитывается по этому графику (потолок в 80 SU / RPM настраивается):

График нагрузки

Несколько примеров:

МобSU @ 128 RPMSU @ 256 RPM
Курица1,0242,048
Гаст1,7693,538
Зомби2,5605,120
Эндермен5,12010,240
Разоритель10,24020,480

Учтите, что в этом примере влияние стресса Ravager ограничено, так как конфигурация по умолчанию ограничивает всё на уровне 80 SU / RPM.

🤝 Интеграции / Совместимость

JEI

Отображает:

  • Жидкость и требуемое количество
  • Длительность спавна при минимальных и максимальных RPM
  • Дополнительные попытки спавна

    • 1 заспавненная сущность гарантирована, дополнительные попытки полагаются на RNG для поиска подходящего места для моба, поэтому спавнер без каких-либо препятствий в его радиусе будет работать наиболее эффективно
JEI

Jade

Отображает:

  • Тип содержащегося моба
  • Содержащуюся жидкость
  • Статус прогрессии
  • Причину остановки (если применимо)
Jade

Рецепты

Требуемые жидкости и их эффекты определяются в стандартных рецептах minecraft. Их можно легко изменить с помощью чего-то вроде KubeJS.

Это рецепт для спавна со стандартной жидкостью Зелья Регенерации:

{
  "type": "create_mob_spawners:spawning",
  "input": {
    "amount": 200,
    "fluid": "create:potion",
    "nbt": {
      "Potion": "minecraft:regeneration",
      "Bottle": "REGULAR"
    }
  },
  "spawn_ticks_at_max_speed": 100,
  "additional_spawn_attempts": 0
}
  • input.nbt.Bottle относится к типу бутылочки зелья и может быть REGULAR, SPLASH или LINGERING
  • всё остальное должно быть понятно без пояснений

Это пример того, как мог бы выглядеть более продвинутый рецепт, просто чтобы показать, какие поля можно использовать:

{
  "type": "create_mob_spawners:spawning",
  "input": {
    "amount": 100,
    "fluid": "minecraft:lava"
  },
  "particle_color": "#fc7303",
  "spawn_ticks_at_max_speed": 100,
  "additional_spawn_attempts": 1,
  "spawnable_entity_whitelist": [
    "minecraft:magma_cube"
  ]
}

Этот рецепт использовал бы 100mb лавы, чтобы иметь возможность спавнить магмовых кубов (и только магмовых кубов), используя массив spawnable_entity_whitelist. Также возможно использовать вместо этого чёрный список, чтобы исключить выбранных мобов, используя spawnable_entity_blacklist. Цвет частиц также был настроен на оранжевый, похожий на лаву, цвет с помощью поля particle_color. Если в качестве жидкости используется зелье, цвет частиц всегда будет отражать цвет эффекта этого зелья, если не указан пользовательский цвет.

Результат будет выглядеть так:

Custom Recipe Example

Частые вопросы

Как установить Create: Mob Spawners?

Установите NeoForge под свою версию Minecraft, скачайте Create: Mob Spawners под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть Create: Mob Spawners?

У Create: Mob Spawners есть сборки для Minecraft 1.20.1, 1.21.1.

Нужен ли Create: Mob Spawners на сервере?

Нужен и в игре, и на сервере

Лицензия и источник
GNU General Public License v3.0 or laterможно использовать и распространять; изменённые версии — под той же лицензией и с исходным кодом
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее