Create: Mob Spawners
Дополнение к моду Create для Minecraft. Добавляет инструмент, позволяющий ловить мобов, которых затем можно поместить в Mechanical Spawner. Поддерживает Create 6.0.0+
- Загрузчики
- NeoForgeForge
- Скачиваний на Modrinth
- 77,5 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 56
- версий
- 27
- Обновлён
- 15 июля 202615 июл.
- Опубликован
- в 2025
Коротко о моде
Нужен и в игре, и на сервере
⚙️ Create: Mob Spawners
Аддон для мода Create для Minecraft. Он добавляет инструмент, позволяющий ловить мобов, которых затем можно поместить в спавнер. Мод стремится быть «иммерсивным», используя магические компоненты базовой игры.
🆕 Что он добавляет?
Ловец душ

Ловец душ — это новый предмет, способный захватывать душу моба. Чтобы это сработало, у моба должен быть активный эффект слабости, который можно наложить с помощью метательного зелья слабости. Мобов, которых нельзя ловить, можно настроить в конфиге. Боссы не поддаются захвату по задумке.
Время захвата моба зависит от объёма его хитбокса, так что что-то маленькое вроде курицы поймается довольно быстро, а что-то большое вроде гаста может занять некоторое время.
Пока моб захватывается, его ИИ отключается, поэтому он не сможет двигаться или атаковать.
Его можно скрафтить по этому рецепту:

Вот как он выглядит в игре:

Сцена Ponder:

Механический спавнер

Механический спавнер — это новый кинетический блок, способный спавнить мобов в соответствии с помещённым внутрь Ловцом душ. Чтобы это сработало, ему нужна вращательная сила и подача жидкости. Подробнее об этом смотрите в рецептах в JEI.
Спавнер будет повторно спавнить содержащийся в нём тип моба в том же радиусе, что и ванильный спавнер. Когда в этом радиусе уже находится 6 или более мобов этого типа, спавнер остановится.
Ему нужна минимальная скорость вращения 128 RPM, а его нагрузка зависит от максимального здоровья содержащегося типа моба, так что что-то вроде эндермена потребует гораздо больше SU, чем курица.
(НОВОЕ!) Область спавна можно настроить, нажав правой кнопкой мыши по блоку пустой рукой или гаечным ключом.
Механический спавнер можно скрафтить в сетке Механического крафтера 5x5 по этому рецепту:

Вот как он выглядит в игре:

Сцена Ponder:

Точная нагрузка рассчитывается по этому графику (потолок в 80 SU / RPM настраивается):

Несколько примеров:
| Моб | SU @ 128 RPM | SU @ 256 RPM |
|---|---|---|
| Курица | 1,024 | 2,048 |
| Гаст | 1,769 | 3,538 |
| Зомби | 2,560 | 5,120 |
| Эндермен | 5,120 | 10,240 |
| Разоритель | 10,240 | 20,480 |
Учтите, что в этом примере влияние стресса Ravager ограничено, так как конфигурация по умолчанию ограничивает всё на уровне 80 SU / RPM.
🤝 Интеграции / Совместимость
JEI
Отображает:
- Жидкость и требуемое количество
- Длительность спавна при минимальных и максимальных RPM
Дополнительные попытки спавна
- 1 заспавненная сущность гарантирована, дополнительные попытки полагаются на RNG для поиска подходящего места для моба, поэтому спавнер без каких-либо препятствий в его радиусе будет работать наиболее эффективно

Jade
Отображает:
- Тип содержащегося моба
- Содержащуюся жидкость
- Статус прогрессии
- Причину остановки (если применимо)

Рецепты
Требуемые жидкости и их эффекты определяются в стандартных рецептах minecraft. Их можно легко изменить с помощью чего-то вроде KubeJS.
Это рецепт для спавна со стандартной жидкостью Зелья Регенерации:
{
"type": "create_mob_spawners:spawning",
"input": {
"amount": 200,
"fluid": "create:potion",
"nbt": {
"Potion": "minecraft:regeneration",
"Bottle": "REGULAR"
}
},
"spawn_ticks_at_max_speed": 100,
"additional_spawn_attempts": 0
}input.nbt.Bottleотносится к типу бутылочки зелья и может бытьREGULAR,SPLASHилиLINGERING- всё остальное должно быть понятно без пояснений
Это пример того, как мог бы выглядеть более продвинутый рецепт, просто чтобы показать, какие поля можно использовать:
{
"type": "create_mob_spawners:spawning",
"input": {
"amount": 100,
"fluid": "minecraft:lava"
},
"particle_color": "#fc7303",
"spawn_ticks_at_max_speed": 100,
"additional_spawn_attempts": 1,
"spawnable_entity_whitelist": [
"minecraft:magma_cube"
]
}Этот рецепт использовал бы 100mb лавы, чтобы иметь возможность спавнить магмовых кубов (и только магмовых кубов), используя массив spawnable_entity_whitelist. Также возможно использовать вместо этого чёрный список, чтобы исключить выбранных мобов, используя spawnable_entity_blacklist. Цвет частиц также был настроен на оранжевый, похожий на лаву, цвет с помощью поля particle_color. Если в качестве жидкости используется зелье, цвет частиц всегда будет отражать цвет эффекта этого зелья, если не указан пользовательский цвет.
Результат будет выглядеть так:

Частые вопросы
Как установить Create: Mob Spawners?
Установите NeoForge под свою версию Minecraft, скачайте Create: Mob Spawners под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Create: Mob Spawners?
У Create: Mob Spawners есть сборки для Minecraft 1.20.1, 1.21.1.
Нужен ли Create: Mob Spawners на сервере?
Нужен и в игре, и на сервере