Create:Advanced Schematic Cannon
Масштабное строительство на новом уровне. Работает на FE, AE2, Create и опциональном EMC.
- Загрузчики
- NeoForge
- Скачиваний на Modrinth
- 1,5 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 4
- версий
- 5
- Обновлён
- 15 мая 202615 мая
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Нужен и в игре, и на сервере
Create: Advanced Schematic Cannon
(Нажмите на изображение выше, чтобы посмотреть видео-обзор на YouTube! / 画像をクリックしてYouTubeの紹介動画をご覧ください!)🚀 Идеальный строитель для эндгейма
Устали от медленной скорости строительства ванильного Schematicannon? Измучились от неэффективности перемещения предметов из вашей ME-сети в соседние сундуки?
Create: Advanced Schematic Cannon полностью уничтожает узкие места крупномасштабного строительства. Объединяя Create и Applied Energistics 2 — с опциональной поддержкой ProjectE — этот мод добавляет высокоскоростной, полностью оптимизированный и невероятно умный эндгейм-Schematicannon, работающий на энергии FE.

✨ Ключевые особенности
- ⚡ Безумная скорость и экстремальная оптимизация для серверов: Настраивайте скорость строительства вплоть до ошеломляющих 256 блоков за тик. Синхронизация NBT по сети ограничена, двойная отправка пакетов устранена, а
UPDATE_KNOWN_SHAPEпредотвращает каскадные обновления блоков. Играйте на максимальной скорости с минимальным влиянием на пинг! - 🔧 Два варианта пушки: Выбирайте между Enhanced Schematic Cannon (доступна всегда, EMC не требуется) и EMC Schematic Cannon (регистрируется автоматически при установке ProjectE) — обе используют один и тот же мощный BlockEntity и GUI.
- 🤖 Автокрафт AE2: Когда блока нет в вашей ME-сети, пушка автоматически отправляет запрос на крафт вашим AE2-процессорам и ждёт доставки. Отслеживание запросов для каждой пушки предотвращает дублирование задач и штормы процессоров.
- 🔌 Питание через кабель AE2: Подключайте энергетические кабели AE2 напрямую — пушка преобразует AE→FE со скоростью до 10 000 FE/тик в собственный буфер. Отдельная линия питания не нужна.
- 💾 Прямой доступ к сети AE2: Забирает предметы напрямую из вашей ME-сети. Есть гибкий переключатель хранилища («AE2 и сундуки», «Только AE2» или «Только сундуки»).
- 🌌 Опциональная интеграция с ProjectE (трансмутация по требованию): С установленным ProjectE включите «EMC Mode» на EMC-варианте, чтобы автоматически расходовать вашу EMC для синтеза недостающих блоков на лету.
- 🏗️ Продвинутая установка частей AE2 и авто-поворот: Полностью поддерживает установку кабелей AE2 и автоматически поворачивает сложные многокомпонентные блоки вроде ME Drives и Terminals при повороте схемы.
🆕 v1.1.2 — Обновление с усилением защиты и полировкой
- 🛡️ Усиление для мультиплеера: UUID владельца блокируется, пока задача выполняется, что не даёт другим игрокам захватить пушку, просто открыв GUI. Пакеты действий и настроек теперь требуют владения (OP разрешены).
- 🧰 Валидация пакетов: Все пакеты клиент→сервер проверяют порядковые номера и ограничивают значения расстояния, чтобы предотвратить краши от некорректных пакетов.
- 🔁 Надёжность автокрафта AE2: Отслеживание ожидающих крафтов теперь привязано к позиции пушки, так что две пушки в одной ME-сети никогда не блокируют друг друга. Интервал повторных попыток в одиночном режиме увеличен с 1 с → 30 с, чтобы остановить штормы вычислений, когда рецепт отсутствует навсегда. Симулятор запросов для каждого вызова устраняет гонку общего состояния.
- 🧹 Исправление утечки ресурсов: Записи ожидающих крафтов принудительно очищаются через 5 минут, если AE2 не сообщает о завершении задачи.
- 🖱️ Полировка GUI: Виджеты вкладок больше не проглатывают клики в мёртвых зонах. Слайдер скорости отправляет пакет только при отпускании (больше никаких 60 пакетов/с при перетаскивании) и использует единое смещение X для клика и перетаскивания (исправлено смещение на 1 px).
- ⏱️ Синхронизация настроек:
syncCooldownувеличен с 10 → 30 тиков, и перетаскивание слайдера скорости больше не перезаписывается устаревшими серверными значениями. - 🔧 Энергия, готовая к будущему NeoForge: Внутреннее потребление энергии больше не полагается на рефлексию
EnergyStorage.energy; вместо этого небольшой подкласс предоставляет безопасныйconsumeInternal(int). - 🎨 Улучшенная визуализация Enhanced Cannon: У Enhanced-варианта теперь собственный фон GUI (без иконки слота топлива EMC) и текстура передней части ствола, переключаемые динамически по типу блока. EMC-вариант без изменений.
- 📝 Название предмета для отсутствующего блока: Индикатор «Missing block» в GUI теперь показывает отображаемое имя предмета рядом с иконкой.
🆕 v1.1.0 — Обновление интерфейса Gen2
- 🖥️ Интерфейс Gen2: Полная переработка GUI с раскрывающимися вкладкой настроек, вкладкой скорости и вкладкой информации. Все кнопки получили собственные текстуры с эффектами наведения. Список блоков (4 столбца × 13 строк) с прокруткой колёсиком мыши и наложением иконки EMC.
- 📐 Режим заполнения (7 шаблонов): Переключитесь в режим заполнения, вставив плату диапазона. Стройте с помощью шаблонов Fill, Wall, Tower, Box, Circle Wall, Complete Erase и Removal.
- 🪄 Жезл размещения в воздухе: Новый инструмент на FE (ёмкость 400 000 FE), размещающий прозрачные Frame Blocks прямо в воздухе. Регулируйте расстояние от 1 до 15 блоков с помощью Shift+прокрутка. Массово удаляйте все размещённые блоки через Shift+ПКМ.
- 📋 Плата диапазона: Новый инструмент выбора области по 2 точкам с 3 режимами (Обычный / Изменить Pos1 / Изменить Pos2). Луч до 64 блоков. Используется с режимом заполнения и режимом удаления.
- 🧱 Frame Block: Новый прозрачный строительный блок — мгновенно ломается, пропускает свет, поддерживает установку факелов и редстоуна.
- 🔄 Улучшенный режим удаления: При включённой конвертации EMC блоки с ценностью EMC преобразуются в EMC, а предметы без EMC отправляются в хранилище. Автоматически приостанавливается при заполнении хранилища. Список блоков мгновенно заполняется при вставке платы диапазона.
- 👁️ Отображение предпросмотра: Переключение предпросмотра рамки диапазона как в режиме схематики, так и в режиме заполнения. Мгновенный отклик без задержки.
- 🎯 Анимация пушки: Плавная анимация ствола, отслеживающего цель, с использованием интерполяции экспоненциального затухания, не зависящая от частоты кадров.
- 📖 Интеграция с JEI: Все рецепты теперь можно просмотреть в JEI.
🛠️ Прочие улучшения удобства
- Замена воздуха сверху вниз: Загрузите схематику, заполненную воздухом, чтобы превратить пушку в точный ластик. Она удаляет блоки сверху вниз, избегая лагов от падающих блоков и всплесков расчёта освещения.
- Переключатель повторного использования схематики: Выберите, расходовать ли схематику по завершении или сохранить её для массового производства.
- Защита блочных сущностей: Опция пропуска перезаписи сундуков, печей и других блочных сущностей.
- Пропуск отсутствующих блоков: Продолжать установку, даже если определённые блоки закончились.
- Ограничение объёма диапазона: Сканирование удаления в режиме заполнения соблюдает лимит в 50 000 блоков, чтобы предотвратить скачки серверного тика на огромных областях.
📦 Зависимости и рекомендации
- Create 6.0+ (Обязательно)
- Applied Energistics 2 19.0+ (Опционально / Настоятельно рекомендуется — требуется для автокрафта AE2 и питания по кабелю)
- ProjectE 1.0+ (Опционально — включает вариант EMC-схематичной пушки и трансмутацию EMC по требованию)
- JEI 19.27+ (Опционально / Рекомендуется для просмотра рецептов)
- Моды, генерирующие FE (Forge Energy) (Рекомендуется): Поскольку этой пушке для работы требуется FE, мы настоятельно рекомендуем установить технические моды вроде Mekanism для генерации и подачи энергии. Либо подключите энергетический кабель AE2 для прямого преобразования AE→FE.
💖 Благодарности
Огромная благодарность разработчикам Create, Applied Energistics 2 и ProjectE. Этого аддона не существовало бы без их феноменальных модов и основополагающего кода. Всё уважение — их командам.
📜 Лицензия
Этот проект распространяется под MIT License.
日本語版 (Japanese)
🚀 概要
本家Createの概略図砲の遅さにウンザリしていませんか?MEネットワークからチェストへアイテムを移し替える作業に疲れていませんか? Create: Advanced Schematic Cannon は、巨大建築における物流と速度のボトルネックを完全に破壊する、FEエネルギー駆動のエンドコンテンツ向け究極概略図砲を追加します。CreateとApplied Energistics 2を統合し、ProjectEは任意導入に対応しました。
✨ 主な機能
- ⚡ 秒間5000ブロックの爆速 & 極限のサーバー最適化: 最大 256ブロック/tick という異次元のスピード。通信NBTの間引き、不要なパケット送信の排除、連鎖的なブロック更新を防ぐ仕様により、最高速度でもPingやFPSへの影響を最小限に抑えます。
- 🔧 2種類の概略図砲: 常に利用可能な 強化型概略図砲 と、ProjectE導入時に追加される EMC概略図砲 の2種類を選択可能。BlockEntityとGUIは共通設計です。
- 🤖 AE2自動クラフト連携: MEネットワークに不足ブロックがある場合、自動的にAE2のクラフトCPUへジョブを発行して完成を待ちます。キャノン位置ごとのリクエスト追跡で重複ジョブやCPU過負荷を防止。
- 🔌 AE2ケーブルからのFE給電: AE2エネルギーケーブルを直接接続するだけで、AE→FE変換(最大10,000 FE/tick)を行いキャノン内部バッファに供給。別の電力線は不要です。
- 💾 AE2ネットワーク直結: MEネットワークから直接アイテムを引き出します。「AE2+チェスト」「AE2のみ」「チェストのみ」の柔軟な切り替え機能を搭載。
- 🌌 EMC錬成(ProjectE任意): ProjectE導入時、EMC概略図砲の「EMCモード」をONにすると、足りないブロックをEMCで錬成しながら建築を続行できます。
- 🏗️ AE2ケーブル設置 & 完璧な回転対応: 本家では不可能なAE2ケーブル設置に対応。概略図の回転時、MEターミナルやドライブなどの複雑なブロックの向きも自動計算して配置します。
🆕 v1.1.2 — Укрепление и полировка
- 🛡️ Укрепление мультиплеера: Во время работы блокируется UUID владельца, исправлено поведение, при котором другой игрок мог захватить право собственности, просто открыв GUI. Пакеты действий/настроек также принимаются только от владельца (OP разрешены).
- 🧰 Проверка пакетов: Для всех пакетов клиент→сервер добавлена проверка диапазона ordinal и clamp значений расстояния. Предотвращает краши от некорректных пакетов.
- 🔁 Укрепление автокрафта AE2: Ключ Pending Craft теперь включает позицию пушки. Устранено взаимное влияние при наличии двух пушек в одной ME-сети. Интервал повторных попыток при незарегистрированном рецепте увеличен с 1 до 30 секунд для предотвращения перегрузки CPU. Requester для симуляции теперь создаётся per-call, что исключает гонки общего state.
- 🧹 Защита от утечек ресурсов: Даже если от AE2 не приходит уведомление о завершении задачи, запись Pending Craft принудительно очищается по таймауту в 5 минут.
- 🖱️ Улучшения GUI: Исправлено поглощение кликов на пустых областях вкладок. Слайдер скорости отправляет значение только при отпускании (устранена отправка 60 pkt/s при перетаскивании), также исправлено смещение на 1px при определении клика/перетаскивания.
- ⏱️ Синхронизация настроек:
syncCooldownувеличен с 10 до 30 tick, исправлена перезапись серверным значением во время перетаскивания слайдера (устранён UX-баг с возвратом значения). - 🔧 Будущая совместимость с NeoForge: Убран рефлексия
EnergyStorage.energyдля внутреннего потребления энергии. Изменено на дизайн, где подкласс безопасно предоставляетconsumeInternal(int). - 🎨 Уникальный вид усиленной пушки: Для усиленной схематичной пушки добавлен собственный фон GUI (без иконки слота топлива EMC) и текстура передней части ствола. Динамическое переключение по типу блока. EMC-версия без изменений.
- 📝 Отображение названий недостающих предметов: В отображении «недостающих блоков» в GUI рядом с иконкой теперь показывается название предмета.
🆕 v1.1.0 — Обновление GUI Gen2
- 🖥️ GUI второго поколения: Полное обновление GUI. Добавлены раскрывающиеся вкладка настроек, вкладка скорости и вкладка информации. Для всех кнопок используются собственные текстуры с эффектом наведения. Список блоков (4 столбца × 13 строк) поддерживает прокрутку колёсиком мыши и отображение оверлея иконок EMC.
- 📐 Режим заполнения (7 шаблонов): Вставьте доску задания области для переключения в режим заполнения. Доступны 7 шаблонов строительства: засыпка, стена, башня, коробка, круглая стена, полная очистка и снос.
- 🪄 Посох воздушной установки (новый предмет): Инструмент воздушной установки на FE-энергии (ёмкость 400 000 FE). Позволяет размещать прозрачные блоки-каркасы в воздухе. Shift+прокрутка регулирует дистанцию установки от 1 до 15 блоков. Shift+ПКМ одним махом убирает все установленные блоки.
- 📋 Доска задания области (новый предмет): Инструмент для задания 3D-области по двум точкам. Имеет 3 режима: обычный / редактирование Pos1 / редактирование Pos2. Поддерживает рейкаст до 64 блоков. Используется в режиме заполнения и режиме сноса.
- 🧱 Блок-каркас (новый блок): Прозрачный блок-подмостка. Мгновенно ломается рукой, пропускает свет. Позволяет ставить факелы и редстоун.
- 🔄 Усиление режима сноса: При включённой конвертации в EMC блоки с EMC-значением преобразуются в EMC, блоки без него автоматически отправляются в хранилище. При заполнении хранилища происходит автоматическая пауза. При вставке доски задания области список блоков отображается сразу.
- 👁️ Отображение превью: В режиме схематичной пушки и режиме заполнения можно переключать показ/скрытие рамки области. Мгновенное отражение без задержки.
- 🎯 Анимация пушки: Плавная анимация слежения за целевым блоком. Плавное движение, независимое от частоты кадров, за счёт интерполяции с экспоненциальным затуханием.
- 📖 Поддержка отображения рецептов в JEI: Все рецепты можно посмотреть через JEI.
🛠️ Прочие полезные функции
- Режим замены воздуха сверху: Умный ластик области, обрабатывающий «сверху вниз», как при реальном демонтаже, чтобы предотвратить нагрузку от падения песка и багов с освещением.
- Переключатель повторного использования схематичной пушки: Можно выбрать, расходовать ли схематичную пушку при завершении строительства или оставлять её.
- Защита блочных сущностей: Опция, не перезаписывающая блочные сущности вроде сундуков и печей.
- Пропуск недостающих блоков: Продолжение работы с пропуском блоков, которых нет в наличии.
- Ограничение объёма сканирования при сносе: Предотвращает сканирование огромных областей свыше 50 000 блоков и скачки серверного tick.
📦 Обязательные моды и рекомендуемое окружение (Dependencies)
- Create 6.0+ (обязательно)
- Applied Energistics 2 19.0+ (опционально / настоятельно рекомендуется — необходим для автокрафта AE2 и питания по кабелям)
- ProjectE 1.0+ (опционально — включает добавление EMC-схематичной пушки и функцию EMC-трансмутации)
- JEI 19.27+ (опционально / рекомендуется для просмотра рецептов)
- Мод, генерирующий FE (рекомендуется): Для работы этого мода используется FE-энергия, поэтому настоятельно рекомендуется вместе установить промышленный мод вроде Mekanism, способный вырабатывать электричество. Также можно напрямую подключить энергокабель AE2 для преобразования AE→FE.
💖 Благодарности (Credits)
От всей души благодарим команды разработчиков замечательных обязательных модов Create, Applied Energistics 2 и ProjectE. Этот мод стоит на их великих достижениях и кодовой базе.
📜 Лицензия (License)
Этот мод распространяется под лицензией MIT.
📌 Author / Автор
BelugaLab
🔢 Current Version / Текущая версия
1.1.2 (Minecraft 1.21.1 / NeoForge 21.1.168+)
Частые вопросы
Как установить Create:Advanced Schematic Cannon?
Установите NeoForge под свою версию Minecraft, скачайте Create:Advanced Schematic Cannon под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Create:Advanced Schematic Cannon?
У Create:Advanced Schematic Cannon есть сборки для Minecraft 1.21.1.
Нужен ли Create:Advanced Schematic Cannon на сервере?
Нужен и в игре, и на сервере