Creative Toolkit+
Кликните правой кнопкой мыши по любому предмету с зачарованной книгой в режиме Creative, чтобы мгновенно применить её чары. Никакой наковальни, никаких затрат опыта, никакого GUI — просто работает. (Настраиваемые параметры)
- Загрузчики
- Fabric
- Скачиваний на Modrinth
- 396
- Подписчиков на Modrinth
- 1
- версий
- 13
- Обновлён
- 11 мая 202611 мая
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Нужен в игре; на сервере — по желанию
Creative Toolkit+
Лёгкая утилита для Fabric на Minecraft 26.1.x, которая превращает правый клик в тот самый инструмент зачарования, каким он всегда должен был быть, а сверху добавляет продуманный набор удобств для креатива — меню зачарований, настоящий менеджер путевых точек, команду /back с полной историей телепортаций, мелкие утилитарные команды, которые ты всё собираешься поставить (/heal, /feed, /enderchest, /day …), клиентские твики движения и экран настроек в игре с вкладками для всего этого.
Ощущение ваниллы. Безопасно для серверов. Ни один GUI не лезет под руку, пока сам не попросишь.
Сейчас это публичная бета (
b2.6.3). Заменяет любуюb2.x.xбез правок. Баг-репорты приветствуются.
Кратко
- Правый клик или shift-клик любым предметом с книгой зачарований накладывает её чары — сохраняются имена, лор, прочность, кастомный NBT и данные модов.
- Два меню зачарований: одно валидное для выживания (
/ec menu) и одно без ограничений только для операторов (/ec menu-op). В обоих есть живой поиск, кнопка Очистить всё в один клик, шесть видимых строк и метки на всю ширину для длинных названий чар. /ec sharpness 5—/ecработает как сокращение для/enchant, с самонацеливанием, если цель не указана, плюс/ec clearдля снятия чар с предмета./creativetoolkitplus(алиас/ctp) — дерево команд всего мода сhelp,info,version,mode,config,reload,features,feature,report.- Менеджер путевых точек —
/waypointоткрывает интерфейс в ванильном стиле: поиск, переключатель сортировки (8 порядков), сетка цветов, перетаскиваемый скроллбар, удаление с подтверждением в два шага, проверка имени на месте, информативные строки с расстоянием и возрастом и кнопка Переместить путевую точку на мою текущую позицию в один клик. /back [n]— телепорт обратно на прошлое место с полной историей, включая смерти,/tp, телепорты к путевым точкам и смены измерения.- Утилитарные команды —
/heal,/feed,/enderchest//echest,/day,/night,/noon,/midnight. - Сокращения для игровых режимов — `/gm
,/gm, плюс фиксированные/survival,/creative,/spectator,/adventure(у каждой опциональные). Op-2, работают рядом с ванильным/gamemode`. - Экран настроек в игре с вкладками и интеграцией с Mod Menu, индикатором несохранённых изменений, сбросом с подтверждением в два шага и проверкой на месте — шесть вкладок (General, Enchanting, Waypoint, Time, Player, Control) плюс Lists и About.
- Клиентские твики управления — автоспринт при движении вперёд, вторая клавиша спринта, вторая клавиша выброса (один предмет / весь стак), защита от случайного выброса.
- Назначаемые клавиши быстрых действий для каждой утилиты — heal, feed, /back, время суток, открыть эндер-сундук, открыть меню зачарований, открыть менеджер путевых точек.
- Переключатели для каждой функции, чтобы админы серверов могли аккуратно отключить любую часть.
executionModeпозволяет переключаться междуclient_only,server_onlyиboth.
Что он делает
Наложение правым кликом
Находясь в креативе (или в выживании, если включишь), возьми книгу зачарований на курсор в любом инвентаре и правым кликом или shift-кликом по другому предмету перенеси чары книги на него.
- Существующие чары повышаются, если уровень в книге выше, остаются, если равны или выше, или добавляются, если их не было.
- В креативе книги по умолчанию не расходуются.
- Частицы и тихий звук стола зачарований при успехе; глухой стук при неудаче.
- Все твои кастомные имена, лор, прочность и модовый NBT сохраняются.
- Если курсор пуст, можно использовать книгу в руке — переключается через
enableHandInteraction.
Меню зачарований
Положи любой зачаровываемый предмет в слот ввода; список справа покажет доступные чары с кнопками +1 / +10 / −1 / −10 / X в каждой строке.
/ec menu— экран, допустимый в ванилле. Показывает только те зачарования, которые предмет мог бы честно получить в выживании, с их правильными максимальными уровнями. Конфликты учитываются./ec menu-op— без ограничений. Показывает все зачарования из реестра. Добавляет ступени +100 / −100. Наложи Sharpness 255 на палку, уровень 32 767 Mending на удочку. Потолок настраивается.- Строка живого поиска над списком. Фильтрует по отображаемому имени (
sharp,Curse of Vanishing) или id в реестре (minecraft:sharpness,mod:custom_enchant). Поиск подстроки без учёта регистра. - Кнопка Clear all рядом со слотом ввода — снимает все зачарования с предмета в слоте ввода одним пакетом, сохраняя имена, лор, прочность, кастомный NBT и данные модов.
- Просторная раскладка (280×280) с шестью видимыми строками, подписями на всю ширину (чтобы
Curse of Vanishingне обрезалось), кнопками побольше в каждой строке и всплывающей подсказкой на строке под курсором.
Команда зачарования /ec
/ec — общий корень для зачарований. Только для op-2.
- **`/ec [level]`** — зачаровать предмет в руке. Цель не нужна.
- **`/ec [level]
** — тот же синтаксис и правила, что у ванильного/enchant`. /ec clear— снять все зачарования с предмета в руке.- **`/ec clear `** — снять все зачарования с предметов в основной руке у целей.
/ec menu,/ec menu-op,/ec help— буквальные подкоманды.- Старые алиасы:
/ec-menu,/ec-menu-opи клиентский/ec-config(открывает экран конфига в игре даже на ванильном сервере).
Команды мода /ctp
Каноническое дерево команд для всего, что не является операцией с зачарованиями. Оба корня связаны через Brigadier redirect(), чтобы автодополнение и подсказки оставались синхронными.
/ctp help— полная справка по моду, разбитая по функциям. Скрывает разделы, у которых выключен главный переключатель./ctp version//ctp info— быстрый штамп версии / многострочная информационная карточка./ctp mode [client|server|both]— посмотреть (без аргумента) или задать и сохранить режим выполнения (op)./ctp config— открыть экран конфигурации в игре./ctp reload— перезагрузитьcreativetoolkitplus.jsonс диска (op)./ctp features— список всех переключателей функций и их состояний.- **`/ctp feature `** — показать подробности одной функции.
- **`/ctp feature <on|off|toggle>
** — переключить и сохранить функцию (op). Принимаетon/off/true/false/yes/no/1/0/enable/disable/enabled/disabled/toggle/flip`. /ctp report— готовый к копированию диагностический дамп в чат и в консоль сервера.
Путевые точки
Личные телепорт-закладки для каждого игрока с настоящим интерфейсом.
Экран управления (/waypoint или /waypoint menu):
- Строка поиска сверху фильтрует по имени, цвету или измерению.
- Переключатель сортировки рядом с полем поиска. Клик перебирает восемь порядков: Имя A→Z / Z→A, Ближайшие / Дальние (записи из других измерений всегда внизу), Новые / Старые, По измерению, По цвету.
- Информативные строки. По одной на путевую точку: образец цвета · имя · короткое название измерения · текущее расстояние · относительный возраст (
just now,5m ago,3d ago,8w ago,1y ago). Кнопки в каждой строке: TP, Edit, Delete. - Скроллбар с перетаскиванием. Клик + перетаскивание ползунка для непрерывной прокрутки, клик выше/ниже него для пролистывания страницы вверх/вниз. Колесо мыши по-прежнему листает по одной строке.
- Двухшаговое подтверждение удаления на кнопке Delete в строке — первый клик взводит её (надпись меняется на
Confirm?), второй клик в течение 3 секунд действительно удаляет. - Форма создания здесь внизу: поле имени (с встроенной проверкой плохих имён), переключатель цвета, кнопка Create here.
Режим редактирования (кнопка Edit в каждой строке):
- Поле имени с валидацией на лету — при недопустимом имени сообщение валидатора появляется красным прямо рядом с меткой
Name. - Сетка цветов 4×4 (16 стандартных цветов красителей) с кольцом-галочкой на выбранном образце.
- Кнопка Move waypoint to my current position — заменяет координаты / yaw / pitch / измерение точки на то, где вы стоите сейчас, сохраняя её имя, цвет и время создания.
- Строка с координатами (X / Y / Z / yaw + измерение + относительное время создания) на вдавленном фоне.
- Нижний ряд: Delete (тоже с подтверждением в два шага), Cancel, Save — Save сохраняет и переименование, и смену цвета одним кликом.
Команды в чате:
- **`/waypoint create [color]
** — сохранить текущую позицию. Имена: буквы, цифры,_,-,.`; максимум 32 символа. 16 стандартных цветов. /waypoint list— список в чате с координатами + измерением.- **`/waypoint tp
** / **/tp-to `** — телепорт (работает между измерениями). - **`/waypoint delete
**, **/waypoint rename**, **/waypoint setcolor `** — управление из чата. - **`/waypoint setpos `** — аналог кнопки "Move here" из интерфейса для чата.
- Автодополнение по Tab работает для всех аргументов с именами и цветами (подсказывает только ваши собственные точки).
- Точки хранятся отдельно для каждого игрока в `/data/creativetoolkitplus/.json`.
- Лимит по умолчанию — 64 на игрока (настраивается; 0 = без ограничений).
- Всю подсистему можно отключить через
enableWaypoints: false.
/back
/back— телепорт на один шаг назад.- **`/back
** — телепорт наn` шагов назад (до 64). - Отслеживает любой телепорт, перемещающий вас больше чем на 32 блока за один тик: ванильный
/tp,/waypoint tp, смену измерения, порталы, телепорты командных блоков. - Смерть тоже отслеживается —
/backпосле возрождения вернёт вас туда, где вы умерли, — идеально, чтобы забрать свой лут. - История хранится в памяти (не сохраняется между перезапусками) и ограничена 64 записями.
- Отключается через
enableBack: false.
Утилитарные команды
Все зависят от enableUtilityCommands.
/enderchest//echest— открыть свой эндерчест, как будто вы стоите перед ним. Блок не нужен./heal [amount]— восстановить здоровье. Без аргумента — до максимума./heal 6добавляет 6 HP (3 сердца)./heal 50%добавляет половину вашего максимального HP./feed [amount]— то же самое, но для голода. Насыщение тоже пополняется, чтобы шкала не начала сразу убывать обратно./day,/night,/noon,/midnight— установить время мира на соответствующую отметку. Использует новую систему часов 26.1, так что хорошо работает с кастомными часами/таймлайнами.
Ярлыки игровых режимов
Все зависят от enableGameModeCommands (по умолчанию true). Ванильный /gamemode не заменяется — эти пять имён регистрируются рядом с ним.
- **`/gm
** — установить свой игровой режим. Режим задаётся свободно: полные названия (survival,creative,adventure,spectator), короткие формы (s,c,a,sp, а такжеsur,cre,adv,spec) и старые числовые id (0,1,2,3`) — всё распознаётся без учёта регистра. Автодополнение по Tab предлагает четыре полных названия. - **`/gm
** — установить игровой режим выбранным игрокам. ИспользуетEntityArgument.players()`, так что подходят только игроки онлайн. - **`/survival []`** — ярлык с фиксированным режимом. Без целей устанавливает выполняющему; с целями — выбранным игрокам.
- **`/creative []`** — то же самое, режим Creative.
- **`/spectator []`** — то же самое, режим Spectator.
- **`/adventure []`** — то же самое, режим Adventure.
- Все пять команд требуют op-2 (как ванильный
/gamemode). Сторонние системы прав (LuckPerms и т. п.) работают прозрачно. - Сообщения обратной связи различают случаи себя, одной цели и нескольких целей, а также показывают `/
, когда часть игроков уже была в запрошенном режиме (в этом случае ванильныйsetGameModeвозвращаетfalse`). - Отключается чисто через
enableGameModeCommands: false(или/ctp feature gamemode off+ перезапуск), если другой мод занял одно из этих пяти имён.
Экран настроек
Открыть его можно в любой момент командой /ctp config (в чате) или /ec-config (работает на ванильных серверах), либо назначить Open Creative Toolkit+ configuration на любую клавишу в Настройки → Управление. Пользователи Mod Menu получают кнопку в один клик прямо в списке модов.
Экран представляет собой панель с вкладками:
- General — режим выполнения (клиент / сервер / оба), включение клавиш быстрых действий, задержка клика, баннер integrated-vs-dedicated.
- Enchanting — сгруппировано в Apply behavior (creativeOnly, allowSurvival, allowUnsafe, ignoreMaxLevels, requireOp), Books / cursor (consumeBooks, взаимодействие с рукой, применение по горячей клавише) и Menus (vanillaMenuRequiresOp, звук применения, максимальный уровень в OP-меню), плюс клавиши зачарования.
- Waypoint —
enableWaypoints, максимум путевых точек на игрока, клавиши путевых точек. - Time —
enableUtilityCommands(главный переключатель для /heal, /feed, /enderchest и т.д.), клавиши времени. - Player —
enableBack, размер истории/back,enableGameModeCommands, клавиши игрока. - Control — автоспринт при движении вперёд, фиксация переключателя автоспринта, дополнительная клавиша спринта, дополнительная клавиша выброса, безопасный выброс, клавиши управления.
- Lists — счётчики только для чтения по четырём чёрным / белым спискам. Редактируются через JSON.
- About — версия, автор, определение Mod Menu, строка с подсказкой.
Нижний колонтитул:
- Save & Apply — записывает рабочую копию обратно в
creativetoolkitplus.json. Показывает золотую звёздочку*в конце, когда есть несохранённые изменения. - Reset to Defaults — подтверждение в два шага. Первый клик взводит, второй клик в течение 3 секунд выполняет сброс.
- Cancel — закрывает без сохранения.
Встроенная проверка для каждого целочисленного поля — значение вне диапазона или нечисловой ввод показывает красную метку рядом с полем, пока вы это не исправите.
Настройки управления
Опциональны, все по умолчанию выключены. Полезнее всего тем, кто устал удерживать спринт или хочет дополнительные клавиши-модификаторы:
- Auto-sprint while moving forward — удерживает спринт, пока вы идёте вперёд (и не приседаете / не используете предмет / не голодаете). Клавиша-переключатель может либо фиксировать спринт постоянно, либо работать как разовый запуск спринта.
- Secondary sprint key — назначить вторую клавишу (кнопку на большом пальце и т.п.) на ванильный спринт, не переназначая сам спринт.
- Secondary drop key — добавляет вторую клавишу выброса (один предмет) плюс независимую третью (весь стак).
- Safe drop — поглощает ванильные нажатия клавиши выброса, когда основная рука пуста, чтобы вы случайно не выбросили ничего, разбираясь с раскладкой инвентаря.
Клавиши быстрых действий
Назначьте любую из них в Настройки → Управление → Creative Toolkit+, и они выполнят соответствующее серверное действие одним нажатием:
- Open Creative Toolkit+ configuration — доступна всегда; единственная клавиша, не зависящая от главного переключателя быстрых действий.
- Open waypoint manager / Open enchant menu (vanilla-valid) / Open enchant menu (OP).
- Quick heal (full) / Quick feed (full) / Teleport back (1 step) / Open ender chest.
- Set time: Day / Night / Noon / Midnight.
- Apply book to hovered stack (устаревшее применение по горячей клавише, ограничено op через
enableHotkeyApply). - Все клавиши быстрых действий можно глобально отключить через
enableQuickActions: false, не отвязывая их.
Зачем это нужно
- Создателям карт — быстро снаряжать экипировку точными наборами зачарований; отмечать каждую площадку постройки как путевую точку; возвращаться туда, где вы тестировали, через
/back; переключать время суток одним нажатием. - Администраторам серверов — выдавать себе имбалансную экипировку за секунды, затем
/ctp reload, чтобы подправить конфиг без перезапуска;/heal,/feed,/enderchestвсегда под рукой;/ctp reportдля готовой к вставке диагностики в баг-репортах. - Строителям и тестировщикам — необычные комбинации зачарований, обмен кастомным NBT, телепорты между измерениями для тестирования кода биомов/структур, эндер-сундук, который можно открыть откуда угодно.
- Чистым креативщикам — потому что клик правой кнопкой с книгой должен был так работать всегда, а сохранение любимых мест должно быть встроенным.
- Всем, кто устал удерживать спринт — вкладка Control вам поможет.
Конфигурация
Файл лежит в config/creativetoolkitplus.json. Перезагрузить в игре можно командой /ctp reload, а открыть экран Configuration — командой /ctp config. Экран в игре — источник истины; JSON-файл — это сохранённая форма.
| Ключ | По умолчанию | Что делает |
|---|---|---|
executionMode | BOTH | CLIENT_ONLY, SERVER_ONLY или BOTH. Управляет тем, на какой стороне моду разрешено действовать. |
creativeOnly | true | Применение по правому клику требует режима Creative. |
allowSurvival | false | Разрешить применение по правому клику также в Survival. |
allowUnsafeEnchantments | true | Разрешить конфликтующие / неподдерживаемые зачарования при применении по правому клику. |
ignoreMaxLevels | true | Не ограничивать ванильным максимальным уровнем при применении по правому клику. |
consumeBooks | false | Тратить книгу даже в Creative. |
playSounds | true | Проигрывать звук при успехе. |
soundType | "enchantment_table" | Или "anvil". |
showParticles | true | Частицы зачарования при успехе. |
showMessages | true | Сообщения в action bar. |
silentFailures | false | Подавлять сообщения о неудаче. |
playFailureSound | true | Проигрывать тихий звук неудачи. |
requireOp | false | Ограничить применение по правому клику только для операторов. |
enableHandInteraction | true | Разрешить держать книгу в руке вместо курсора. |
enableHotkeyApply | false | Включить настраиваемую горячую клавишу для применения. |
opMenuMaxLevel | 32767 | Максимальный уровень, который можно задать в экране /ec menu-op. |
vanillaMenuRequiresOp | false | Если true, /ec menu тоже становится доступным только операторам. |
enableWaypoints | true | Главный переключатель системы путевых точек. |
enableBack | true | Главный переключатель /back и отслеживания истории. |
enableUtilityCommands | true | Главный переключатель /heal, /feed, /enderchest, /day, /night, /noon, /midnight. |
enableGameModeCommands | true | Главный переключатель сокращений /gm, /survival, /creative, /spectator, /adventure. Ванильный /gamemode не затрагивается. |
maxWaypointsPerPlayer | 64 | Лимит путевых точек на игрока (0 = без ограничений). |
backHistorySize | 64 | Лимит истории /back на игрока. |
enableQuickActions | true | Главный переключатель горячих клавиш быстрых действий. |
controlAutoSprint | false | Удерживает спринт, пока вы идёте вперёд. |
controlAutoSprintLatch | true | Переключается ли клавиша автоспринта вкл/выкл или срабатывает один раз. |
controlSecondarySprint | false | Считать вторую клавишу дополнительным ванильным спринтом. |
controlSecondaryDrop | false | Добавляет вторую (один предмет) и третью (весь стак) клавиши выброса. |
controlSafeDrop | false | Поглощает ванильную клавишу выброса, когда основная рука пуста. |
controlClickDebounceMs | 0 | Задержка (мс) между нажатиями для клавиш применения / быстрых действий. 0 = без задержки. |
itemBlacklist / itemWhitelist | [] | Фильтры по id предметов для применения по правому клику (меню их игнорируют). |
enchantmentBlacklist / enchantmentWhitelist | [] | Фильтры по id зачарований для применения по правому клику. |
Совместимость
- Всё решает сервер. Каждое применение, каждая точка маршрута, каждое телепортирование проверяются на сервере.
- Работает на выделенных серверах, встроенных серверах и в одиночной игре.
- Модифицированные зачарования и модифицированные предметы поддерживаются через стандартный реестр.
- Пользовательский NBT, пользовательские имена, описание и прочность сохраняются.
- Совместим с другими модами на Fabric — мы не занимаем ни одной ванильной команды, которая не была свободна и раньше (
/ec,/wp,/tp-to,/back,/waypoint,/heal,/feed,/enderchest,/echest,/day,/night,/noon,/midnight,/gm,/survival,/creative,/spectator,/adventure,/creativetoolkitplus,/ctp). Если на сервере другой мод регистрирует одну из них, выставь соответствующий переключательenable…в конфиге наfalse. Ванильный/gamemodeникогда не перекрывается.
Требования
- Minecraft 26.1.x (любой патч — 26.1.0, 26.1.1, 26.1.2, 26.1.3 …)
- Fabric Loader 0.19.0 или новее
- Fabric API
- Java 25 (Minecraft 26.1 и так её требует)
Опционально
- Mod Menu — добавляет кнопку в один клик в списке модов, чтобы открыть экран настроек. Не обязателен; команда
/ctp configи назначаемая клавиша открывают тот же экран.
Установка
- Установи Fabric Loader 0.19+ для любого релиза Minecraft 26.1.x.
- Положи Fabric API в
mods/. - Положи
creativetoolkitplus-b2.6.3.jarвmods/. - Запускай.
При первом запуске создаётся config/creativetoolkitplus.json, который можно править вручную.
Лицензия
MIT.
FAQ
Не будет ли мой хоткей на хотбаре перехватывать клик по наведённому слоту? Перехватываются только right-click (кнопка 1, взять) и shift-click (быстрое перемещение), и только когда на курсоре зачарованная книга (или в руке, если включён enableHandInteraction). Обычный левый клик и ctrl-drag никогда не запускают применение, а shift-click без книги в зоне действия делает обычное ванильное перемещение.
Как хранятся точки маршрута? По одному JSON-файлу на игрока в папке `data/creativetoolkitplus/.json` твоего мира, записывается при каждом изменении точки маршрута. Можно спокойно бэкапить; можно спокойно переносить между мирами.
Почему /back считает мой полёт на Elytra с ракетой телепортом? Не должен — порог 32 блока за тик, а даже максимально разогнанная ракетой Elytra выдаёт около 3.4 блока/тик. Если ты умудряешься его превысить через какой-то другой мод на движение, поставь backHistorySize: 0, чтобы отключить, или enableBack: false для всей функции.
Можно ли переименовать или перекрасить точку маршрута из интерфейса? Да — нажми Edit в строке, чтобы открыть режим редактирования, где можно переименовать (с проверкой прямо на месте), выбрать цвет из сетки 4×4 и нажать Move waypoint to my current position, чтобы обновить координаты. По завершении сохрани.
Работает ли это в выживании? Применение по правому клику по умолчанию только для креатива. Поставь allowSurvival: true (и по желанию consumeBooks: true), чтобы использовать это в выживании. Два меню зачарований — игровые инструменты, им всё равно на твой режим игры. Точки маршрута, /back и утилитарные команды ограничены правами оператора там, где это уместно.
Не сломает ли сохранение уровень зачарования выше 32 767? Скорее всего нет — уровни зачарований хранятся как int — но ванильный код отрисовки и пара модовых хуков рассчитывают на значения размером short. По этой причине мы по умолчанию ограничиваем на 32 767. Переопределяй opMenuMaxLevel на свой страх и риск.
Можно ли использовать это на сервере? Да. Поставь его на сервер; игрокам не обязательно иметь его на клиенте для применения по правому клику (оно серверное) или для чат-команд, но он нужен им на клиенте, чтобы отрисовывать меню зачарований, интерфейс управления точками маршрута, экран настроек в игре и использовать клавиши.
Можно ли отключить то, что мне не нужно? Да. Экран настроек даёт главный переключатель для каждой подсистемы (enableWaypoints, enableBack, enableUtilityCommands, enableGameModeCommands, enableQuickActions, enableHandInteraction, enableHotkeyApply), а /ctp feature позволяет переключать их из чата. Главные переключатели для функций, регистрирующих команды, вступают в силу при следующей перезагрузке мира / сервера; поведенческие переключатели срабатывают сразу.
Будет ли /gm, /survival и т.д. конфликтовать с ванильным /gamemode? Нет — ванильный `/gamemode [] остаётся полностью нетронутым. Пять новых коротких имён (gm, survival, creative, spectator, adventure) добавляются рядом с ним, а не поверх него. Если другой мод займёт одно из этих имён, установи enableGameModeCommands: false(или/ctp feature gamemode off` и перезапусти), чтобы вернуть его.
В чём разница между этой главной страницей и страницами для отдельных версий? Эта страница — всегда актуальное описание мода. Каждая выпущенная версия также получает свою страницу в `builds//MODRINTH.mdс описанием «что нового» для этой версии, плюсCHANGELOG.md` с диффом относительно предыдущей версии.
Частые вопросы
Как установить Creative Toolkit+?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Creative Toolkit+ под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Creative Toolkit+?
У Creative Toolkit+ есть сборки для Minecraft 26.1–26.1.2.
Нужен ли Creative Toolkit+ на сервере?
Нужен в игре; на сервере — по желанию