Critterworks
Причудливая автоматизация на основе зверушек
- Загрузчики
- NeoForge
- Скачиваний на Modrinth
- 83
- Подписчиков на Modrinth
- 0
- версий
- 5
- Обновлён
- 18 октября 202618 окт.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Нужен и в игре, и на сервере
Critterworks — мод, посвящённый использованию различных существ для автоматизации задач. Сейчас есть два основных существа, но в будущем добавят больше.
Ползуны
Ползун — по сути живой поезд, который хорошо перевозит большое количество предметов на дальние расстояния. Они состоят из нескольких сущностей: голова задаёт направление движения, а сегменты тянутся следом. Ползуны могут передвигаться только по Ползустеблям, но могут делать это с любой стороны блока. Ползустебли можно удлинять костной мукой, выращивая новые. Ползунов можно найти в больших яблочных структурах в Пышных пещерах вместе с Ползустеблями и Красильными ягодами разных цветов, которыми можно перекрашивать Ползунов или себя. Цветные Ползустебли позволяют передвигаться по ним только Ползунам соответствующего цвета! Сегменты Ползунов могут иметь различные приспособления для выполнения разных функций:
- Сёдла позволяют ехать на сегменте
Запирающий ящик добавляет сегменту инвентарь на 27 слотов.
- Любые предметы, которые голова проезжает, будут съедены и перенесены в первый Запирающий ящик, в который они поместятся.
- Пока сегмент с Запирающим ящиком перевёрнут, он открывается, и его предметы высыпаются!
- У них также есть открытый обработчик предметов для автоматизации предметов-сущностей, так что Воронки и всё остальное, что поддерживает такую возможность, тоже могут взаимодействовать. Компаратор в оболочке из стебля выдаёт сигнал в зависимости от количества предметов, хранящихся в любом сегменте Ползуна, который сейчас использует его как опору. Депо Ползунов не даёт Ползунам отсоединяться от него, пока на него подаётся сигнал редстоуна. Вместе с Компаратором в оболочке из стебля это позволяет зафиксировать Ползуна на месте, пока его не разгрузят!
Прыгающий паук
Если Ползуны — это поезда, то Прыгающие пауки работают скорее как трубы для предметов. Ползуны нужны, чтобы перемещать вещи из вашего карьера на базу, а Прыгающие пауки — чтобы перемещать вещи из сундука в печь и обратно. Прыгающие пауки технически не мобы. Это предметы, которые работают, когда их помещают в Гнёзда Прыгающих пауков. Используя Искусственные паутинные железы, размещайте Паутинные нити между любыми двумя произвольными точками на гранях блоков. Паутинные нити также могут соединяться с другими Паутинными нитями, образуя Паутинные сети! Если Паутинная сеть соединена с Гнездом Прыгающего паука, все находящиеся в нём Прыгающие пауки будут выходить и бесцельно бродить по ней. Чтобы дать им цель, используйте Паутинные порты. Разместите Паутинный порт на любом узле Паутинной нити, прикреплённом к блоку, чтобы пауки могли вставлять предметы в этот блок или извлекать их из него. У Паутинных портов есть 4 настройки:
- Цвет
- Приоритет (чем выше, тем важнее)
- Ввод (забирать предметы из блока) или Вывод (вставлять предметы в блок)
- А ещё они могут хранить Фильтр предметов (логику которого я целиком скопировал из своего другого мода, Excessive Utilities) Пауки без работы будут искать, чем заняться. Они сначала проверят порты ввода с высоким приоритетом, затем посмотрят, есть ли предметы, подходящие под фильтр, которые можно отправить в порты вывода того же цвета, причём порты с высоким приоритетом проверяются первыми.
Частые вопросы
Как установить Critterworks?
Установите NeoForge под свою версию Minecraft, скачайте Critterworks под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Critterworks?
У Critterworks есть сборки для Minecraft 1.21.1.
Нужен ли Critterworks на сервере?
Нужен и в игре, и на сервере