- Загрузчики
- FabricNeoForgeForgeQuilt
- Скачиваний на Modrinth
- 163 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 32
- версий
- 218
- Обновлён
- 18 октября 202618 окт.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Нужен и в игре, и на сервере
Damage Engine
Damage Engine показывает ваш бой в понятных цифрах: сколько урона вы наносите, сколько ударов идёт подряд, куда попадает каждый удар и как себя чувствует цель.
Установите его и на клиент, и на сервер для полного функционала. Если на сервере его нет, клиент всё равно может показывать цифры урона в ограниченном режиме только для клиента.
Возможности
Всплывающие цифры урона
- Цифры урона появляются в мире в месте попадания, а не в фиксированном углу HUD.
- Отдельные цвета и анимации для обычных ударов, критов и убийств, с настраиваемым текстом убийства.
- Цифры масштабируются с расстоянием, так что ближние удары читаются, а дальние остаются ненавязчивыми.
- Режимы анимации Enhanced и cloud, а также редактор анимаций прямо в игре.
- Добавляйте к анимациям эффекты частиц и просматривайте их прямо в редакторе.
- Опциональный режим merge: быстрые удары по одной цели объединяются в одну цифру.
- Опциональное отслеживание сущности: цифра следует за движущейся целью.
- Цифры лечения и глобальные цифры урона для ударов, нанесённых другими игроками.
- Опция переполнения урона: показывать весь нанесённый урон вместо остановки на оставшемся здоровье цели.
Модули HUD
- Total Damage — урон, нанесённый в текущем бою, с настраиваемыми цветовыми уровнями.
- Combo Counter — последовательные удары, например
x5.- Progress Bar — показывает, когда сбросится текущее комбо.
- Damage History — недавние удары, сначала новые, с плавной анимацией скольжения.
- Target Info — имя последней цели, 3D-превью сущности, значения здоровья и анимированная полоса здоровья с эффектами убывания урона и лечения. Фильтр восприятия может скрывать цели, которых вы не видите и не слышите.
- Rating — оценка S / A / B / C / D на основе комбо, попаданий и критов.
Редактор HUD и компоновка
- Перетаскивайте, изменяйте размер и располагайте каждый модуль прямо в игре, с отменой и повтором действий.
- Инерция HUD: модули плавно следуют за движением камеры, с настраиваемой силой.
- Выравнивание отображения урона по левому/правому краю.
Удобства
- Форматирование чисел: разделители (
1,000) и сокращение (1.5K).- Настраиваемое количество знаков после запятой для итогов и всплывающих цифр.
- Совместимость с F1: можно скрывать HUD вместе с ванильным интерфейсом.
- Несколько профилей конфигурации для разных серверов или стилей игры.
- Отладочные опции для сырой информации об уроне и счёта рейтинга в реальном времени.
Режим только для клиента
Когда на сервере Damage Engine не установлен, клиент оценивает урон по изменениям здоровья.
- Работает для большинства мобов и игроков без установки чего-либо на сервер.
- Ограниченная точность: атакующего, криты и попадания снарядов не всегда можно определить, а положение цифры оценивается.
Настройка
- Откройте экран конфигурации через привязку клавиши конфига или из Mod Menu.
- Редактируйте компоновку HUD прямо в игре через редактор HUD.
- Цвета, тайминги, расстояния, анимации и форматы чисел настраиваются в игре.
Привязки клавиш
Все клавиши по умолчанию не назначены и могут быть заданы в меню управления:
- Open Config — открыть экран конфигурации.
- Toggle HUD — показать или скрыть весь HUD.
- Clear Damage — сбросить текущую сессию и убрать всплывающие цифры.
Команды
/damage_engine clear— очищает текущие данные об уроне.Ссылки
- Исходный код: https://github.com/Ovear-Mitama/Damage-Engine
- Проблемы и предложения: https://github.com/Ovear-Mitama/Damage-Engine/issues Лицензировано под MIT.
Частые вопросы
Как установить Damage Engine?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Damage Engine под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Damage Engine?
У Damage Engine есть сборки для Minecraft 1.18–1.20.1, 1.21–1.21.4, 1.21.11–26.3.
Нужен ли Damage Engine на сервере?
Нужен и в игре, и на сервере