DevTools
Утилитарный мод, который позволяет выделять разные части мира, смотреть информацию о них и отлаживать их.
- Загрузчики
- Fabric
- Скачиваний на Modrinth
- 372
- Подписчиков на Modrinth
- 4
- версий
- 10
- Обновлён
- 6 июня 20266 июн.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно
DevTools, инспектор мира
DevTools — клиентский мод для Fabric для версий от 26.x до 1.14.x, который добавляет в игру мощный режим осмотра. Замораживая ваше движение и освобождая курсор, вы можете наводиться на блоки, жидкости, выпавшие предметы и сущностей, чтобы читать прямо на экране подробные данные в стиле отладки.
В моде есть настраиваемые макеты, глубокие выгрузки данных в стиле NBT и копирование в буфер обмена.
Требования и версии
| Требование | Версия / ограничение | Примечания |
|---|---|---|
| Minecraft | 26.x-1.14.x | Совместим с релизами 26.x/1.21.x/1.20.x/1.19.x/1.18.x/1.17.x/1.16.x/1.15.x/1.14.x. |
| Загрузчик модов | Fabric >=0.18.6 | Только клиентский. Можно спокойно оставлять в папке mods при заходе на серверы. |
| Fabric API | * (любая версия, но рекомендуется последняя) | Нужен для основных функций мода. |
Быстрый старт
- Установите Fabric, затем положите DevTools и мод Fabric API в папку
mods. - Запустите игру и зайдите в мир.
- Нажмите F6 (по умолчанию), чтобы включить режим осмотра.
- Наводите мышь на блоки или существ и нажимайте левой кнопкой, чтобы выбрать их.
- Нажмите M, чтобы развернуть подробные данные о выбранной цели.
- Зайдите в Настройки → DevTools…, чтобы поменять цвета, включить или выключить строки данных или изменить макет.
Как работает режим осмотра
Когда вы включаете режим осмотра, игра меняет управление, чтобы вы могли сосредоточиться на данных об окружении.
| Функция | Поведение |
|---|---|
| Движение | Вы полностью стоите на месте. Движение отключено, чтобы вы случайно не уйти от точки осмотра. |
| Свобода мыши | Курсор разблокирован. Обычный левый клик не ломает блоки и не атакует; он используется исключительно для выбора целей. |
| Умный рейкаст | Мод выбирает цели по камере и курсору. Вы можете наводиться на блоки, текущие жидкости, сущности предметов на земле, сферы опыта и мобов. |
| Контуры в мире | Тонкий контур показывает, на что вы наводитесь. Более толстый и яркий контур показывает то, что вы выбрали. |
| Прокрутка | Используйте колесо мыши над панелью информации, чтобы прокручивать длинный текст. |
Клавиши
Все клавиши можно переназначить в разделе Управление → DevTools. Панель информации всегда показывает актуальные названия назначенных вами клавиш.
| Действие | Клавиша по умолчанию | Описание |
|---|---|---|
| Переключить осмотр | F6 | Включает и выключает режим осмотра. |
| Выбрать цель | Левая кнопка мыши | Прикрепляет HUD к блоку или сущности под курсором. |
| Больше информации | M | Переключает подробную выгрузку NBT и данных. |
| Освободить игрока | Удерживать L-Alt | Возвращает движение и камеру, оставляя режим осмотра включённым. |
| Скопировать значение | Удерживать L-Ctrl | Нажмите на любую строку в HUD, чтобы скопировать её значение в буфер обмена. |
Свободная камера (режим Alt)
Если удерживать левый Alt, вам временно возвращается управление движением и камерой. Обновление рейкаста замораживается, поэтому контуры остаются на последних целях, а HUD становится прозрачным, чтобы было видно мир.
Приостановка в меню
Открытие любого полноэкранного меню (например, паузы или инвентаря) приостанавливает и замораживает рейкаст и его обновления, так что вы не собьёте свой выбор.
Панель информации (HUD)
HUD создан, чтобы сразу показывать сводные данные, с возможностью развернуть их по категориям.
- Заголовок: показывает, НАВОДИТЕСЬ вы или ВЫБРАЛИ цель. Включает иконку выбранного блока или сущности, отображаемое имя и registry ID. Цвета редкости автоматически совпадают с уровнями ванильного Minecraft (обычный, необычный, редкий, эпический).
- Сводка: краткие факты вроде координат, HP для живых сущностей или информации о выпадении для предметов.
- Подробная информация («Больше информации»): нажатие
Mоткрывает выгрузку текста по категориям. Порядок категорий по умолчанию:Source,Item Form,State Properties,Block Data,BlockEntity,Environment,Type,Identity,State,Living,Equipment,Effects,Mob,Raw NBT. - Оформление булевых значений: строки
true/falseокрашены по-разному для быстрого просмотра. - Отклик копирования: при успешном копировании строки быстро вспыхивает сообщение «copied».
Меню настроек
Настройки → DevTools… открывает меню настроек. Кнопка расположена под ползунком FOV, посередине.
| Кнопка | Что открывает |
|---|---|
| HUD | Подменю для Цветов и Предпочтений |
| Keybinds | Ванильный экран Назначения клавиш |
| Layout | Позиционирование угла панели и порядок категорий |
Технические детали
Файл конфигурации (devtools.properties)
Расположение: .minecraft/config/devtools.properties
| Ключ | Тип | Назначение |
|---|---|---|
tutorialSeen | true / false | Обучение уже показано / пропущено навсегда |
| `hud.color.` | 8 hex-цифр AARRGGBB | Переопределения цветов HUD (см. таблицу ниже) |
| `pref.` | true / false | Предпочтение HUD для строки / секции |
layout.position | TOP_LEFT, TOP_RIGHT, BOTTOM_LEFT, BOTTOM_RIGHT | Угол панели инспектора |
layout.categoryOrder | Имена через запятую | Пользовательский порядок категорий More info |
Экран цветов HUD
У каждой строки есть квадрат цвета, поле hex-кода, кнопка копирования и кнопка сброса. Клик по квадрату открывает выбор цвета с ползунками Hue, Saturation и Brightness.
Ключи цветов HUD (hud.color.*)
| Суффикс конфига | Метка в UI | Роль |
|---|---|---|
bg | Background | Заливка панели |
borderTop | Border (top) | Верхняя акцентная линия |
headerBg | Header background | Полоса заголовка |
header | Header label | Текст “HOVERING” / “SELECTED” |
category | Category label | Заголовки секций в дампах |
key | Property key | Текст перед : |
value | Property value | Текст после : |
dim | Dim text | Подсказки / второстепенные строки |
scrollbar | Scrollbar track | Дорожка прокрутки |
scrollThumb | Scrollbar thumb | Ползунок прокрутки |
boolTrue | True value | Бейдж / стиль для true |
boolFalse | False value | Бейдж / стиль для false |
(Примечание: цвета редкости предметов жёстко привязаны к ванили и здесь не настраиваются).
Экран предпочтений HUD
Вы можете точно выбрать, какие строки отображаются. Верхний ряд, All Preferences, включает или выключает все остальные галочки сразу.
Общие предпочтения
| Ключ | Метка |
|---|---|
pref.showIcon | Show icon |
pref.showId | Show identifier |
Предпочтения, связанные с блоками
| Ключ | Метка |
|---|---|
pref.block.source | Source mod |
pref.block.destroyTime | destroyTime |
pref.block.resistance | resistance |
pref.block.lightEmit | lightEmit |
pref.block.lightDamp | lightDamp |
pref.block.friction | friction |
pref.block.speedFactor | speedFactor |
pref.block.jumpFactor | jumpFactor |
pref.block.isSolid | isSolid |
pref.block.isAir | isAir |
pref.block.liquid | liquid |
pref.block.blocksMotion | blocksMotion |
pref.block.canOcclude | canOcclude |
pref.block.redstone | redstone |
pref.block.randomTick | randomTick |
pref.block.ignitedByLava | ignitedByLava |
pref.block.stateProps | State properties |
pref.block.blockEntity | Block entity NBT |
pref.block.environment | Environment (biome/light) |
Предпочтения, связанные с сущностями
| Ключ | Метка |
|---|---|
pref.entity.source | Source mod |
pref.entity.category | category |
pref.entity.dimensions | dimensions |
pref.entity.fireImmune | fireImmune |
pref.entity.uuid | UUID |
pref.entity.customName | customName |
pref.entity.tags | tags |
pref.entity.onGround | onGround |
pref.entity.invulnerable | invulnerable |
pref.entity.silent | silent |
pref.entity.glowing | glowing |
pref.entity.noGravity | noGravity |
pref.entity.frozen | frozen |
pref.entity.inWater | inWater |
pref.entity.onFire | onFire |
pref.entity.HP | HP |
pref.entity.armor | armor |
pref.entity.isBaby | isBaby |
pref.entity.effects | Active effects |
pref.entity.equipment | Equipment |
pref.entity.noAI | noAI |
pref.entity.persistent | persistent |
pref.entity.leftHanded | leftHanded |
pref.entity.target | target |
pref.entity.owner | owner |
pref.entity.rawNbt | Raw NBT |
Экран компоновки
| Элемент управления | Переключает |
|---|---|
| Позиция окна | Сверху слева → Сверху справа → Снизу слева → Снизу справа |
| Порядок | По умолчанию, затем «<Категория> First» для каждой известной категории. |
Не забудь нажать Save на экранах Colours, Preferences и Layout, чтобы сохранить изменения.
Опять техническая часть, извините
Метаданные проекта и ссылки
| Mod ID | devtools |
| Авторы | Beef и Capybarabeef Studios под Miljö AB |
| Исходный код | Репозиторий GitHub |
| Баг-трекер | GitHub Issues |
Лицензия
DevTools распространяется под лицензией MIT. Полный юридический текст доступен в файле LICENSE в корне репозитория.
Частые вопросы
Как установить DevTools?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте DevTools под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть DevTools?
У DevTools есть сборки для Minecraft 1.14–26.1.2.
Нужен ли DevTools на сервере?
Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно