Перейти к содержимому

DevTools

Утилитарный мод, который позволяет выделять разные части мира, смотреть информацию о них и отлаживать их.

Fabric
Загрузчики
Fabric
Скачиваний на Modrinth
372
Подписчиков на Modrinth
4
версий
10
Обновлён
6 июня 20266 июн.
Опубликован
в 2026
Banner · свайп

Коротко о моде

Работает на Fabric
Для Minecraft 1.14–26.1.2
Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно
Последняя версия — 1.0.1.4 от 6 июня 2026
Нужен Fabric API
Лицензия MIT — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа серверене нужен

Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно

Версии игры1.14–26.1.2
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

DevTools Banner

DevTools, инспектор мира

DevTools — клиентский мод для Fabric для версий от 26.x до 1.14.x, который добавляет в игру мощный режим осмотра. Замораживая ваше движение и освобождая курсор, вы можете наводиться на блоки, жидкости, выпавшие предметы и сущностей, чтобы читать прямо на экране подробные данные в стиле отладки.

В моде есть настраиваемые макеты, глубокие выгрузки данных в стиле NBT и копирование в буфер обмена.


Требования и версии

ТребованиеВерсия / ограничениеПримечания
Minecraft26.x-1.14.xСовместим с релизами 26.x/1.21.x/1.20.x/1.19.x/1.18.x/1.17.x/1.16.x/1.15.x/1.14.x.
Загрузчик модовFabric >=0.18.6Только клиентский. Можно спокойно оставлять в папке mods при заходе на серверы.
Fabric API* (любая версия, но рекомендуется последняя)Нужен для основных функций мода.

Быстрый старт

  1. Установите Fabric, затем положите DevTools и мод Fabric API в папку mods.
  2. Запустите игру и зайдите в мир.
  3. Нажмите F6 (по умолчанию), чтобы включить режим осмотра.
  4. Наводите мышь на блоки или существ и нажимайте левой кнопкой, чтобы выбрать их.
  5. Нажмите M, чтобы развернуть подробные данные о выбранной цели.
  6. Зайдите в Настройки → DevTools…, чтобы поменять цвета, включить или выключить строки данных или изменить макет.

Как работает режим осмотра

Когда вы включаете режим осмотра, игра меняет управление, чтобы вы могли сосредоточиться на данных об окружении.

ФункцияПоведение
ДвижениеВы полностью стоите на месте. Движение отключено, чтобы вы случайно не уйти от точки осмотра.
Свобода мышиКурсор разблокирован. Обычный левый клик не ломает блоки и не атакует; он используется исключительно для выбора целей.
Умный рейкастМод выбирает цели по камере и курсору. Вы можете наводиться на блоки, текущие жидкости, сущности предметов на земле, сферы опыта и мобов.
Контуры в миреТонкий контур показывает, на что вы наводитесь. Более толстый и яркий контур показывает то, что вы выбрали.
ПрокруткаИспользуйте колесо мыши над панелью информации, чтобы прокручивать длинный текст.

Клавиши

Все клавиши можно переназначить в разделе Управление → DevTools. Панель информации всегда показывает актуальные названия назначенных вами клавиш.

ДействиеКлавиша по умолчаниюОписание
Переключить осмотрF6Включает и выключает режим осмотра.
Выбрать цельЛевая кнопка мышиПрикрепляет HUD к блоку или сущности под курсором.
Больше информацииMПереключает подробную выгрузку NBT и данных.
Освободить игрокаУдерживать L-AltВозвращает движение и камеру, оставляя режим осмотра включённым.
Скопировать значениеУдерживать L-CtrlНажмите на любую строку в HUD, чтобы скопировать её значение в буфер обмена.

Свободная камера (режим Alt)

Если удерживать левый Alt, вам временно возвращается управление движением и камерой. Обновление рейкаста замораживается, поэтому контуры остаются на последних целях, а HUD становится прозрачным, чтобы было видно мир.

Приостановка в меню

Открытие любого полноэкранного меню (например, паузы или инвентаря) приостанавливает и замораживает рейкаст и его обновления, так что вы не собьёте свой выбор.


Панель информации (HUD)

HUD создан, чтобы сразу показывать сводные данные, с возможностью развернуть их по категориям.

  • Заголовок: показывает, НАВОДИТЕСЬ вы или ВЫБРАЛИ цель. Включает иконку выбранного блока или сущности, отображаемое имя и registry ID. Цвета редкости автоматически совпадают с уровнями ванильного Minecraft (обычный, необычный, редкий, эпический).
  • Сводка: краткие факты вроде координат, HP для живых сущностей или информации о выпадении для предметов.
  • Подробная информация («Больше информации»): нажатие M открывает выгрузку текста по категориям. Порядок категорий по умолчанию: Source, Item Form, State Properties, Block Data, BlockEntity, Environment, Type, Identity, State, Living, Equipment, Effects, Mob, Raw NBT.
  • Оформление булевых значений: строки true / false окрашены по-разному для быстрого просмотра.
  • Отклик копирования: при успешном копировании строки быстро вспыхивает сообщение «copied».

Меню настроек

Настройки → DevTools… открывает меню настроек. Кнопка расположена под ползунком FOV, посередине.

КнопкаЧто открывает
HUDПодменю для Цветов и Предпочтений
KeybindsВанильный экран Назначения клавиш
LayoutПозиционирование угла панели и порядок категорий
Технические детали

Файл конфигурации (devtools.properties)

Расположение: .minecraft/config/devtools.properties

КлючТипНазначение
tutorialSeentrue / falseОбучение уже показано / пропущено навсегда
`hud.color.`8 hex-цифр AARRGGBBПереопределения цветов HUD (см. таблицу ниже)
`pref.`true / falseПредпочтение HUD для строки / секции
layout.positionTOP_LEFT, TOP_RIGHT, BOTTOM_LEFT, BOTTOM_RIGHTУгол панели инспектора
layout.categoryOrderИмена через запятуюПользовательский порядок категорий More info

Экран цветов HUD

У каждой строки есть квадрат цвета, поле hex-кода, кнопка копирования и кнопка сброса. Клик по квадрату открывает выбор цвета с ползунками Hue, Saturation и Brightness.

Ключи цветов HUD (hud.color.*)

Суффикс конфигаМетка в UIРоль
bgBackgroundЗаливка панели
borderTopBorder (top)Верхняя акцентная линия
headerBgHeader backgroundПолоса заголовка
headerHeader labelТекст “HOVERING” / “SELECTED”
categoryCategory labelЗаголовки секций в дампах
keyProperty keyТекст перед :
valueProperty valueТекст после :
dimDim textПодсказки / второстепенные строки
scrollbarScrollbar trackДорожка прокрутки
scrollThumbScrollbar thumbПолзунок прокрутки
boolTrueTrue valueБейдж / стиль для true
boolFalseFalse valueБейдж / стиль для false

(Примечание: цвета редкости предметов жёстко привязаны к ванили и здесь не настраиваются).


Экран предпочтений HUD

Вы можете точно выбрать, какие строки отображаются. Верхний ряд, All Preferences, включает или выключает все остальные галочки сразу.

Общие предпочтения

КлючМетка
pref.showIconShow icon
pref.showIdShow identifier

Предпочтения, связанные с блоками

КлючМетка
pref.block.sourceSource mod
pref.block.destroyTimedestroyTime
pref.block.resistanceresistance
pref.block.lightEmitlightEmit
pref.block.lightDamplightDamp
pref.block.frictionfriction
pref.block.speedFactorspeedFactor
pref.block.jumpFactorjumpFactor
pref.block.isSolidisSolid
pref.block.isAirisAir
pref.block.liquidliquid
pref.block.blocksMotionblocksMotion
pref.block.canOccludecanOcclude
pref.block.redstoneredstone
pref.block.randomTickrandomTick
pref.block.ignitedByLavaignitedByLava
pref.block.statePropsState properties
pref.block.blockEntityBlock entity NBT
pref.block.environmentEnvironment (biome/light)

Предпочтения, связанные с сущностями

КлючМетка
pref.entity.sourceSource mod
pref.entity.categorycategory
pref.entity.dimensionsdimensions
pref.entity.fireImmunefireImmune
pref.entity.uuidUUID
pref.entity.customNamecustomName
pref.entity.tagstags
pref.entity.onGroundonGround
pref.entity.invulnerableinvulnerable
pref.entity.silentsilent
pref.entity.glowingglowing
pref.entity.noGravitynoGravity
pref.entity.frozenfrozen
pref.entity.inWaterinWater
pref.entity.onFireonFire
pref.entity.HPHP
pref.entity.armorarmor
pref.entity.isBabyisBaby
pref.entity.effectsActive effects
pref.entity.equipmentEquipment
pref.entity.noAInoAI
pref.entity.persistentpersistent
pref.entity.leftHandedleftHanded
pref.entity.targettarget
pref.entity.ownerowner
pref.entity.rawNbtRaw NBT

Экран компоновки

Элемент управленияПереключает
Позиция окнаСверху слева → Сверху справа → Снизу слева → Снизу справа
ПорядокПо умолчанию, затем «<Категория> First» для каждой известной категории.

Не забудь нажать Save на экранах Colours, Preferences и Layout, чтобы сохранить изменения.


Опять техническая часть, извините

Метаданные проекта и ссылки

Mod IDdevtools
АвторыBeef и Capybarabeef Studios под Miljö AB
Исходный кодРепозиторий GitHub
Баг-трекерGitHub Issues

Лицензия

DevTools распространяется под лицензией MIT. Полный юридический текст доступен в файле LICENSE в корне репозитория.

Частые вопросы

Как установить DevTools?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте DevTools под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть DevTools?

У DevTools есть сборки для Minecraft 1.14–26.1.2.

Нужен ли DevTools на сервере?

Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно

Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее