Перейти к содержимому

Drop Stacker

Fabric-мод для Minecraft, который автоматически объединяет выпавшие предметы на земле в стопки — снижая лаги от предметов на серверах и в одиночных мирах. Настраиваемый размер стопки, радиус сканирования и интервал сканирования.

Fabric
Загрузчики
Fabric
Скачиваний на Modrinth
3,9 тыс.
Подписчиков на Modrinth
11
версий
5
Обновлён
19 сентября 202619 сент.
Опубликован
в 2026
Drop Stacker — A Fabric mod for Minecraft that automatically stacks dropped item entities on the ground into a single entity, reducing entity lag and keeping your world tidy. · свайп

Коротко о моде

Работает на Fabric
Для Minecraft 1.21.1–1.21.11, 26.1.2–26.3
Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно
Последняя версия — 1.2.1+1.21.1 от 19 сентября 2026
Нужен Fabric Language Kotlin и Fabric API
Лицензия MIT — бесплатно
Где нужен
В игрене нуженНа сервереобязателен

Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно

Версии игры1.21.1–1.21.11, 26.1.2–26.3
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

Drop Stacker

Fabric-мод для Minecraft, который автоматически объединяет выпавшие предметы на земле в одну сущность, снижая нагрузку от сущностей и поддерживая порядок в мире.

Возможности

  • Мгновенное объединение: Новые дропы поглощаются ближайшей кучей в момент появления — в том же тике, а не после интервала сканирования. Дропы моба схлопываются ещё до того, как вы увидите, как они упали.
  • Схлопывание всей кучи: Каждый проход объединения забирает всех совместимых соседей сразу, так что куча из 100 предметов становится одной сущностью за один проход, а не по одному предмету за проход.
  • Безлимитные кучи: Стаки сверх ванильного лимита в 64 предмета — вплоть до настроенного maxStackSize, с переопределениями для отдельных предметов.
  • Визуальная индикация: Цветная метка с количеством отображается над предметами (настраиваемые пороги).
  • Таймер исчезновения: Опциональный отсчёт на метке с цветовой кодировкой по срочности (поддерживает бесконечные предметы с ∞).
  • Адаптивное сканирование: Простаивающие кучи постепенно снижают частоту сканирования (вплоть до maxScanInterval), так что мир, полный осевших предметов, почти ничего не стоит. Это безопасно, потому что новые дропы вливаются в кучи при появлении, а не ждут опроса.
  • Правила для предметов: Чёрный список, белый список и переопределения размера стака для отдельных предметов — всё принимает теги предметов (#minecraft:logs), а также точные id.
  • Управление во время игры: /dropstacker перезагружает конфиг, показывает статистику и меняет настройки без перезапуска.
  • Уважает именованные предметы: Сущность предмета с собственным именем никогда не переименовывается и не поглощается молча в другую кучу.
  • Соответствие ванили: Объединение учитывает ванильные защиты от бесконечного времени жизни, близкого исчезновения и бесконечной задержки подбора, а также сохраняет самую долгую задержку подбора, чтобы объединение не могло её сократить.
  • Только на сервере: Вся логика работает на сервере. Ванильные клиенты видят счётчики и таймеры без установленного мода.

Требования

Команды

/dropstacker требует уровень разрешений 2 (gamemasters).

КомандаОписание
/dropstacker reloadПерезагрузить файл конфига с диска
/dropstacker statsПроходы объединения, схлопнутые сущности и текущие настройки
/dropstacker resetstatsСбросить счётчики
/dropstacker toggleВключить/выключить стакинг во время игры
`/dropstacker set maxStackSize `Изменить лимит стака
`/dropstacker set scanInterval `Изменить интервал сканирования
`/dropstacker set radius `Изменить горизонтальный радиус сканирования
`/dropstacker set verticalRadius `Изменить вертикальный радиус сканирования

Конфигурация

Файл конфига создаётся автоматически в .minecraft/config/drop-stacker.json (или config/drop-stacker.json на сервере). Поля обновляются автоматически при перезапуске, если вы обновляете мод.

{
  "enabled": true,
  "mergeOnSpawn": true,
  "maxStackSize": 1000,
  "radius": 5.0,
  "verticalRadius": 2.0,
  "scanInterval": 5,
  "maxScanInterval": 100,
  "maxMergePerPass": 64,
  "ageInheritance": "YOUNGEST",
  "labelMode": "ALWAYS",
  "showDespawnTimer": true,
  "countLowThreshold": 64,
  "countHighThreshold": 500,
  "hideSingleItemLabel": false,
  "despawnTicks": 6000,
  "blacklist": [],
  "whitelist": [],
  "overrides": {}
}
ПолеОписаниеПо умолчанию
enabledГлавный переключатель всего стакингаtrue
mergeOnSpawnОбъединять новые дропы мгновенно при появленииtrue
maxStackSizeМаксимум предметов на одну стакнутую сущность1000
radiusГоризонтальный радиус сканирования (блоки)5.0
verticalRadiusВертикальный радиус сканирования (блоки)2.0
scanIntervalТиков между сканированиями объединения для активной кучи5
maxScanIntervalСамая медленная частота сканирования, до которой снижается простаивающая куча100
maxMergePerPassМаксимум соседей, поглощаемых за один проход64
ageInheritanceТаймер исчезновения при объединении: YOUNGEST, KEEP_RECEIVER или OLDESTYOUNGEST
labelModeКогда показывать метку: ALWAYS, STACKED_ONLY или NEVERALWAYS
showDespawnTimerПоказывать отсчёт исчезновения на меткеtrue
countLowThresholdКоличество, при котором метка становится жёлтой64
countHighThresholdКоличество, при котором метка становится красной500
hideSingleItemLabelСкрывать метку, если в стаке только 1 предметfalse
despawnTicksСкорость исчезновения в мире (синхронизирует таймер с настройками сервера)6000
blacklistПредметы, которые никогда не стакаются[]
whitelistЕсли не пусто, стакаются только эти предметы[]
overridesЛимиты стака для отдельных предметов{}

Правила для предметов

blacklist, whitelist и overrides принимают точные id предметов и теги предметов (с префиксом #):

{
  "blacklist": ["minecraft:elytra", "#minecraft:shulker_boxes"],
  "overrides": {
    "minecraft:cobblestone": 5000,
    "#minecraft:logs": 512
  }
}

Замечание про ageInheritance

Значение по умолчанию YOUNGEST означает, что куча при поглощении дропа наследует самое долгое оставшееся время жизни — так что куча рядом с фермой постоянно сбрасывает свой таймер исчезновения и фактически никогда не исчезает. Это удобно, но на загруженном сервере кучи предметов могут накапливаться бесконечно. Поставь KEEP_RECEIVER для ванильного поведения исчезновения.

Сборка

./gradlew build

Готовый JAR лежит в build/libs/. Gradle сам подтягивает нужный тулчейн Java 25.

Лицензия

MIT — см. LICENSE.


[!CAUTION] Я не особо силён в Kotlin, и этот проект делался с помощью ИИ. Тут может быть плохой код, неправильные паттерны или вещи, которые можно было бы сделать куда лучше. Если что-то заметишь — пожалуйста, открой issue или pull request. Я правда это ценю и буду на этом учиться. Спасибо.

Частые вопросы

Как установить Drop Stacker?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Drop Stacker под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть Drop Stacker?

У Drop Stacker есть сборки для Minecraft 1.21.1–1.21.11, 26.1.2–26.3.

Нужен ли Drop Stacker на сервере?

Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно

Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее