EntityBatch
Пакетная отрисовка сущностей — сортирует сущностей по типу перед отрисовкой, чтобы GPU мог отрисовать всех коров вместе, всех свиней вместе и т. д., а не переключаться между типами случайным образом. Меньше переключений состояния GPU = лучше производительность в переполненных сценах.
- Загрузчики
- Fabric
- Скачиваний на Modrinth
- 1,1 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 3
- версия
- 1
- Обновлён
- 17 марта 202617 мар.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно
EntityBatch — лёгкий клиентский мод для оптимизации производительности Minecraft 1.21.11, который повышает FPS за счёт оптимизации отрисовки сущностей каждый кадр. Возможности:
Пакетная отрисовка сущностей — группирует сущностей одного типа во время отрисовки, сокращая переключения состояний GPU и накладные расходы на вызовы отрисовки
Отсечение по дальности (LOD) — пропускает отрисовку мелких сущностей, которые слишком далеко, чтобы их было видно, устраняя лишние вызовы отрисовки
Лучше всего использовать в: моб-фермах, переполненных многопользовательских серверах, деревнях и любых сценах с большим количеством сущностей Безопасно использовать на серверах — чисто клиентский, без изменений геймплея
Частые вопросы
Как установить EntityBatch?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте EntityBatch под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть EntityBatch?
У EntityBatch есть сборки для Minecraft 1.21.11.
Нужен ли EntityBatch на сервере?
Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно