Перейти к содержимому

[ETF] Entity Texture Features

Поддержка эмиссивных, случайных и пользовательских текстур для сущностей в ресурспаках, как в Optifine, но для Fabric

FabricNeoForgeForgeQuilt
Загрузчики
FabricNeoForgeForgeQuilt
Скачиваний на Modrinth
107 млн
Подписчиков на Modrinth
10,6 тыс.
версии
903
Обновлён
4 октября 20264 окт.
Опубликован
в 2022
examples — examples · свайп

Коротко о моде

Работает на Fabric, NeoForge, Forge и Quilt
Для Minecraft 1.16.5, 1.17.1–26.3
Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно
Последняя версия — 7.2.5-neoforge-26.3 от 4 октября 2026
Лицензия LGPL-3.0-only — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа серверене нужен

Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно

Версии игры1.16.5, 1.17.1–26.3
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

Entity Texture Features


discord - curseforge - modrinth - github - kofi


О моде

ETF — это мод для Fabric, Forge и NeoForge, который добавляет множество функций текстур сущностей, включая особенности скинов сущностей и игроков!

ETF в первую очередь поддерживает формат OptiFine, выступая одной из альтернатив OptiFine, но с куда большим количеством функций и настроек!

Если вам нужно больше функций OptiFine на Fabric, можете заглянуть в этот список от LambdaAurora, или использовать сборку Fabulously Optimized, в которую входят все моды-аналоги OptiFine!

Возможности

  • Кастомные и случайные текстуры сущностей в формате OptiFine, включая даже больше свойств! [гайд]
  • Эмиссивные/светящиеся текстуры сущностей в формате OptiFine, [гайд]
  • Простой формат для мигающих мобов. [гайд]
  • Функции скинов игроков, включая мигание, эмиссивные текстуры и многое другое! [гайд]

Совместим с

  • Ресурспаками OptiFine со случайными/кастомными или эмиссивными текстурами сущностей
  • Entity Model Features (EMF)
  • Старым CEM-модом dorianpb
  • Sodium
  • Iris Shaders (поддержка зависит от шейдера)
  • Модовыми сущностями (только если автор мода использует ванильный код рендера для отрисовки своих мобов)
  • И многим другим

Настройки и конфигурация

Настройки можно менять прямо в игре через Mod Menu, кнопку настроек на экране ресурспаков или редактируя файл конфига по пути config/entity_texture_features.json

Поддержка модов

Этот мод должен быть совместим с любыми сущностями из модов, если они используют обычный ванильный рендер

Любой мод, отображающий сущность в кастомном GUI, может принудительно использовать стандартную текстуру, если установить entity.getblockstate в null или в тип VOID_AIR; того же можно добиться, задав UUID отображаемого моба как UUID.nameUUIDFromBytes(("GENERIC").getBytes()).


Список изменений

Список изменений можно найти здесь.


Нужна помощь или есть вопросы?

Можете написать мне в Discord (предпочтительно) или создать issue на GitHub.


discord - curseforge - modrinth - github - kofi


Частые вопросы

Как установить [ETF] Entity Texture Features?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте [ETF] Entity Texture Features под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть [ETF] Entity Texture Features?

У [ETF] Entity Texture Features есть сборки для Minecraft 1.16.5, 1.17.1–26.3.

Нужен ли [ETF] Entity Texture Features на сервере?

Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно

Лицензия и источник
GNU Lesser General Public License v3.0 onlyможно использовать и распространять; изменённые версии — под той же лицензией и с исходным кодом
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее