Перейти к содержимому

Explosion Control & Rebalance

Простой серверный мод (работает и в одиночной игре), который даёт настраиваемый контроль над взрывами: можно включать и выключать разрушение блоков, добавлять дополнительный отброс и/или менять урон для каждого источника.

FabricNeoForge
Загрузчики
FabricNeoForge
Скачиваний на Modrinth
3,5 тыс.
Подписчиков на Modrinth
7
версий
18
Обновлён
6 июля 20266 июл.
Опубликован
в 2025
Knockback + No Griefing — A creeper explosion with knockback enabled and griefing disabled · свайп

Коротко о моде

Работает на Fabric и NeoForge
Для Minecraft 1.21–1.21.1, 1.21.5–26.2
Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно
Последняя версия — 1.0.1+26.1 от 6 июля 2026
Лицензия MIT — бесплатно
Где нужен
В игрене нуженНа сервереобязателен

Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно

Версии игры1.21–1.21.1, 1.21.5–26.2
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

Explosion Control & Rebalance

Простой серверный мод (работает и в одиночной игре), который даёт настраиваемый контроль над взрывами: можно включать и выключать гриферство, добавлять дополнительный отброс и/или изменять урон для каждого источника.

gif

Конфиг

Мод очень гибко настраивается: можно подкручивать аспекты отброса и затухания, а также параметры для каждого типа взрывов. Ещё можно настраивать взрывы из других модов через опцию конфига Explosions.Custom.Exploders.

Нажми, чтобы увидеть файл конфига по умолчанию
# Controls aspects of the added knockback
[Knockback]
    # Strength of extra knockback caused by the explosion.
    # Default: 3.0
    KnockbackStrength = 3.0
    # Multiplier of extra knockback caused by the explosion to players.
    # Default: 0.9
    PlayerKnockbackMultiplier = 0.9
    # The amount of upward velocity added by the explosion as part of its knockback.
    # Default: 0.1
    UpwardsKnockback = 0.1

# Controls the falloff used for knockback and damage
[Falloff]
    # Exponent used for calculating the falloff.
    # Default: 2.0
    FalloffExponent = 2.0
    # Adds to the radius when calculating the falloff. Allows for entities near the edge of the explosion to still get some knockback
    # Default: 1.0
    FalloffExtension = 1.0

# Controls aspects of different types of explosions
[Explosions]

    [Explosions.Creeper]
        # Prevents creeper explosions from breaking blocks.
        # Default: true
        DisableCreeperGriefing = true
        # Enables extra knockback for creeper explosions.
        # Default: true
        EnableCreeperKnockback = true
        # Multiplier for extra knockback caused by creeper explosions.
        # Default: 1.0
        CreeperKnockbackMultiplier = 1.0
        # Multiplier for the total damage caused by creeper explosions.
        # Default: 1.0
        CreeperDamageMultiplier = 1.0

    [Explosions.EndCrystal]
        # Prevents end crystal explosions from breaking blocks and setting blocks on fire.
        # Default: false
        DisableEndCrystalGriefing = false
        # Enables extra knockback for end crystal explosions.
        # Default: true
        EnableEndCrystalKnockback = true
        # Multiplier for extra knockback caused by end crystal explosions.
        # Default: 0.75
        EndCrystalKnockbackMultiplier = 0.75
        # Multiplier for the total damage caused by end crystal explosions.
        # Default: 1.0
        EndCrystalDamageMultiplier = 1.0

    [Explosions.Fireball]
        # Prevents fireball explosions from breaking blocks and setting blocks on fire.
        # Default: false
        DisableFireballGriefing = false
        # Enables extra knockback for fireball explosions.
        # Default: true
        EnableFireballKnockback = true
        # Multiplier for extra knockback caused by fireball explosions.
        # Default: 0.75
        FireballKnockbackMultiplier = 0.75
        # Multiplier for the total damage caused by fireball explosions.
        # Default: 1.0
        FireballDamageMultiplier = 1.0

    [Explosions.TNT]
        # Prevents TNT explosions from breaking blocks.
        # Default: false
        DisableTNTGriefing = false
        # Enables extra knockback for TNT explosions.
        # Default: true
        EnableTNTKnockback = true
        # Multiplier for extra knockback caused by TNT explosions.
        # Default: 1.25
        TNTKnockbackMultiplier = 1.25
        # Multiplier for the total damage caused by TNT explosions.
        # Default: 1.0
        TNTDamageMultiplier = 1.0

    # Wither
    [Explosions.Wither]

        [Explosions.Wither.Spawn]
            # Prevents wither spawning explosions from breaking blocks.
            # Default: false
            DisableWitherGriefing = false
            # Enables extra knockback for wither spawning explosions.
            # Default: true
            EnableWitherKnockback = true
            # Multiplier for extra knockback caused by wither spawning explosions.
            # Default: 2.0
            WitherKnockbackMultiplier = 2.0
            # Multiplier for the total damage caused by wither spawning explosions.
            # Default: 1.0
            WitherDamageMultiplier = 1.0

        [Explosions.Wither.Skull]
            # Prevents wither skull explosions from breaking blocks.
            # Default: false
            DisableWitherSkullGriefing = false
            # Enables extra knockback for wither skull explosions.
            # Default: true
            EnableWitherSkullKnockback = true
            # Multiplier for extra knockback caused by wither skull explosions.
            # Default: 0.75
            WitherSkullKnockbackMultiplier = 0.75
            # Multiplier for the total damage caused by wither skull explosions.
            # Default: 1.0
            WitherSkullDamageMultiplier = 1.0

    [Explosions.Custom]
        # Allows for adding explosions from other mods.
        # Format: [EntityID, DisableGriefing, EnableKnockback, KnockbackMultiplier, DamageMultiplier]
        # Example: [["entity.minecraft.creeper", true, true, 1.0, 1.0], ["entity.minecraft.tnt", false, true, 1.25, 1.0]]
        Exploders = [[]]

Частые вопросы

Как установить Explosion Control & Rebalance?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Explosion Control & Rebalance под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть Explosion Control & Rebalance?

У Explosion Control & Rebalance есть сборки для Minecraft 1.21–1.21.1, 1.21.5–26.2.

Нужен ли Explosion Control & Rebalance на сервере?

Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно

Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее