Перейти к содержимому

Extended Interactions

Замучили горячие клавиши? Потерялись во всех этих «нажми shift и правый клик», «левый клик предметом X», «зажми shift и правый клик пустой рукой»? Если да — этот мод для тебя.

FabricNeoForge
Загрузчики
FabricNeoForge
Скачиваний на Modrinth
456
Подписчиков на Modrinth
0
версии
24
Обновлён
9 августа 20269 авг.
Опубликован
в 2026
Debug only interactions · свайп

Коротко о моде

Работает на Fabric и NeoForge
Для Minecraft 1.21.1, 1.21.11
Нужен и в игре, и на сервере
Последняя версия — 3.0.0+1.21.11-fabric от 9 августа 2026
Нужен Fabric API и YetAnotherConfigLib (YACL)
Лицензия LGPL-3.0-only — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа сервереобязателен

Нужен и в игре, и на сервере

Версии игры1.21.1, 1.21.11
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)
Extended Interactions
Static Badge Static Badge

📖 О моде:

Extended Interactions добавляет радиальное меню для всех блоков и сущностей, которыми наполнен ваш мир. Это меню позволяет делать всякое без нужного предмета в руке, без зажатого shift и т.д. Просто зажмите Tab и выбирайте, что хотите сделать.

❓ Зачем этот мод нужен?

Радиальных (или похожих) меню-модов уже полно, но большинство из них решают другую задачу. Такие моды, как Radial Macros и Radial, используются для клиентских действий вроде нажатия клавиш. По сути, создают маленькие макросы/скрипты.

EI же работает и на клиенте, и на сервере, чтобы реализовать взаимодействия/кнопки радиального меню/действия как ванильные механики — со своим серверным и клиентским кодом. EI умеет вызывать клавиши и делать прочее, что делают моды радиального меню/макросов, но только как обходной путь для поддержки модов, в которых нет нормальной интеграции с EI.

Работа и на сервере, и на клиенте даёт возможность игнорировать ограничения ванильных (или не-EI) серверов. Например, для стрижки овцы нужно держать определённый предмет в руке игрока. Чтобы реализовать это без сервера, нам пришлось бы быстро положить нужный предмет в руку игрока, сделать нужное дело и вернуть предметы как было. С интеграцией на сервере ничего такого не нужно, мы можем просто постричь овцу напрямую. Это улучшает производительность при большой сетевой задержке и UX в целом.

📚 Совместимость:

EI имеет встроенную поддержку следующих модов внутриигровой документации: Oracle Index, Pathouli. EI позволяет открывать связанные статьи из упомянутых модов через радиальное меню.

Также в EI доступно много ванильных взаимодействий. Полный список возможностей — в свёрнутом разделе ниже.

Полная совместимость с модами
Взаимодействие / версия MC1.21.11.21.11
MC Стрижка овцы✅✅
MC Доение коровы✅✅
MC Сбор супа с грибной коровы✅✅
MC Прикрепление поводка✅✅
MC Открепление поводка✅✅
MC Надевание седла✅✅
MC Торговля с жителями✅✅
MC Торговля со странствующими торговцами✅✅
MC Настройка повторителей✅✅
MC Забор результата из печей✅✅
MC Вставка растений в компостеры✅✅
MC Вставка ключей в хранилища✅✅
OI Поиск статей по целевому блоку✅⛔
PTO Поиск статей по целевому блоку✅⛔
🦊 MFG Активация клавиш библиотеки в кастомных взаимодействиях✅✅
📜 MLL Активация клавиш библиотеки в кастомных взаимодействиях✅✅
Обозначения в таблице
MC — Ванильные взаимодействия Minecraft✅ — Поддерживается в последней версии EI
OI — взаимодействие с Oracle Index⛔ — Сторонний мод не поддерживает эту версию Minecraft
И т.д. Все серые ячейки в левой колонке указывают, для какого мода взаимодействие. Нажмите на серую ячейку, чтобы открыть страницу мода⚠️ — Взаимодействие ещё не реализовано в EI!
⏳ — Реализовано в невыпущенной версии EI
📜 — Только на fabric
🦊 — Только на neoforge

👷🏻 Для разработчиков модпаков и модов

Для разработки модов у EI есть Java API для создания кастомных взаимодействий. Разработчики модпаков могут создавать кастомные взаимодействия через директорию <.minecraft>/config/extended-interactions/custom.

Туториал: Создание кастомных взаимодействий через конфиг

Все кастомные взаимодействия представлены json-файлами в директории <.minecraft>/config/extended-interactions/custom. Просто создай там файл и заполни его следующим образом:

{
    "icon": {
        "id": "minecraft:diamond"
    },
    "blocks": [],
    "entities": [],
    "actions": []
}

Имя файла должно соответствовать регулярке [a-z][a-z0-9_]+\.json. ID этого взаимодействия будет именем файла без суффикса .json.

Иконка взаимодействия задаётся в свойстве icon. Используется тот же формат, что и у результата рецепта#crafting_shapeless).

Моменты, когда это взаимодействие доступно, задаются свойствами blocks и entities в следующем формате:

{
    "subject": "<block/entity identifier>".
    "if": [<list of conditions>]
}

Чтобы цель такого типа совпала, должны совпасть все условия в свойстве if. Условия форматируются так:

// Условия для блоков
{
    // Опционально. Мапа свойств blockstate на значения
    "state": {
        "waterlogged": "true"
    },
    // Опционально. NBT для совпадения
    "nbt": {
        "CustomName": "Intersting block"
    },
    // Опционально. Chat component (https://minecraft.wiki/w/Text_component_format) для показа, если это условие не выполнено
    "message": "Block must be waterlogged"
}
// Условия для сущностей
{
    // Опционально. NBT для совпадения
    "nbt": {
        "Sitting": true
    },
    // Опционально. Chat component (https://minecraft.wiki/w/Text_component_format) для показа, если это условие не выполнено
    "message": "Fox must be sitting"
}

То, что произойдёт, если это взаимодействие сработает, задаётся свойством actions. Вот все поддерживаемые действия:

// С 1.1.0
// Выполнить чат-команду на стороне сервера
// Команда выполняется от имени цели взаимодействия. (@s — это блок или сущность, на которую смотрел игрок при открытии радиального меню)
// Чтобы обратиться к игроку, запускающему взаимодействие, используй @ei:user
{
    "type": "extended_interactions:command",
    "cmd": "item replace entity @s weapon.mainhand with minecraft:totem_of_undying"
}
// С 1.1.0
// ПКМ предметом в руке
// Это действие автоматически проверяет, что у игрока есть предмет,
// соответствующий указанному предикату. Если у игрока его нет, показывается следующее сообщение
// {"translate":"extinter.extended_interactions.custom/<interaction id>.no_item"}
{
    "type": "extended_interactions:use_item",
    // Предикат предмета (https://minecraft.wiki/w/Advancement/Conditions/item)
    "item": {
        "items": ["minecraft:shears"]
    }
}
// С 1.1.0
// Активировать майнкрафтовую клавишу на стороне клиента
{
    "type": "extended_interactions:key",
    // Идентификатор клавиши (https://minecraft.wiki/w/Controls#Configurable_controls)
    "key": "key.drop"
}
// С 1.1.0. Требуется MaFgLib
// Активировать клавишу MaFgLib
{
    "type": "extended_interactions:mafglib",
    // Название категории, к которой относится эта клавиша
    "category": "Generic hotkeys",
    // Идентификатор клавиши MaFgLib
    "keybind": "openGuiConfigs"
}
// С 1.1.0. Требуется MaLiLib
// Активировать клавишу MaLiLib
{
    "type": "extended_interactions:malilib",
    // Название категории, к которой относится эта клавиша
    "category": "Generic hotkeys",
    // Идентификатор клавиши MaLiLib
    "keybind": "openGuiConfigs"
}

Пользовательские взаимодействия именуются как [ключ языка](https://minecraft.wiki/w/Resource_pack#Language): `extinter.extended_interactions.custom/<interaction id>`.

### Пример. Стрижка овцы
`<.minecraft>/config/extended-interactions/custom/shearing.json:`
```json
{
    "icon": {
        "id": "minecraft:shears"
    },
    "blocks": [],
    "entities": [
        {
            "subject": "minecraft:sheep",
            "if": [
                {
                    "nbt": {"Sheared": false},
                    "message": {"translate": "extinter.extended_interactions.custom/shearing.no_wool"}
                }
            ]
        }
    ],
    "actions": [
        {
            "type": "extended_interactions:use_item",
            "item": {
                "items": ["minecraft:shears"]
            }
        }
    ]
}

`/assets/lang/en_us.json`:

{
    "extinter.extended_interactions.custom/shearing": "Collect wool",
    "extinter.extended_interactions.custom/shearing.no_item": "You need a shears",
    "extinter.extended_interactions.custom/shearing.no_wool": "No wool to collect"
}
We don't test on animals! We test in production

Частые вопросы

Как установить Extended Interactions?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Extended Interactions под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть Extended Interactions?

У Extended Interactions есть сборки для Minecraft 1.21.1, 1.21.11.

Нужен ли Extended Interactions на сервере?

Нужен и в игре, и на сервере

Лицензия и источник
GNU Lesser General Public License v3.0 onlyможно использовать и распространять; изменённые версии — под той же лицензией и с исходным кодом
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее