Перейти к содержимому

FabricAsyncWorldEdit

Молниеносно быстрое управление миром для художников, строителей и всех остальных

Fabric
Загрузчики
Fabric
Скачиваний на Modrinth
11,4 тыс.
Подписчиков на Modrinth
17
версий
7
Обновлён
11 июня 202611 июн.
Опубликован
в 2026

Коротко о моде

Работает на Fabric
Для Minecraft 1.21.4, 1.21.11 …
Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно
Последняя версия — 2.15.1-SNAPSHOT+bf0a930 от 11 июня 2026
Лицензия GPL-3.0-only — бесплатно
Где нужен
В игрене нуженНа сервереобязателен

Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно

Версии игры1.21.1, 1.21.4, 1.21.11 …
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

FastAsyncWorldEdit

Оригинал от: IntellectualSites
Оригинальный плагин: https://modrinth.com/plugin/fastasyncworldedit

Что такое FAWE и зачем его использовать?

FAWE создан для эффективного редактирования мира.

  • Прост в настройке и использовании
  • Чрезвычайно гибко настраивается
  • Минимально нагружает CPU и память
  • Безопасен при использовании многими игроками
  • Безумно быстр, даже в самом медленном режиме

FastAsyncWorldEdit — это форк WorldEdit с огромным приростом скорости и экономии памяти и заметно большим числом возможностей.
Если вы используете другие плагины или моды, зависящие от WorldEdit, сам факт установки FAWE ускорит их работу.

Возможности

  • Более 200 команд
  • Настройка стиля и перевод сообщений и команд
  • Веб-интеграция буфера обмена (без настройки)
  • Неограниченный //undo, история по мирам, мгновенные поиски/откаты и кросс-серверные буферы обмена
  • Продвинутые лимиты для каждого игрока (сущности, тайлы, память, изменения, итерации, регионы, инвентарь)
  • Визуализация, режимы/маски наведения и действия прокруткой
  • Множество мощных новых //brushes и //tools
  • Расширенный функционал масок (новый синтаксис масок, паттерны, выражения, исходные маски)
  • Расширенный функционал паттернов (новый синтаксис и паттерны)
  • Трансформации при редактировании (применение трансформаций к источнику, например при //paste)
  • Поддержка дополнительных форматов (например, Structure Blocks)
  • Мгновенное копирование любого размера с помощью //lazycopy
  • Автоматическое восстановление частично повреждённых файлов схематик
  • Смешивание биомов, рисование по миру в игре, динамическая дальность прорисовки, ванильный CUI, поворот вне осей, импорт изображений, генерация пещер,
    мультибуферы обмена, интерактивные сообщения, визуализация схематик, предотвращение лагов, постоянные кисти и многое другое

Производительность

Есть несколько режимов размещения, каждый поддерживает большую пропускную способность, чем предыдущий.
Всё редактирование обрабатывается асинхронно, а некоторые задачи разбиваются на главном потоке.
Режим по умолчанию — размещение по чанкам.

  • Blocks — используется только если размещение по чанкам не поддерживается
  • Chunks — размещает целые секции чанков
  • World — используется для генерации новых миров или регионов

Совместимость с плагинами защиты

Поддерживаемые системы защиты включают:

  • WorldGuard
  • PlotSquared

Логирование и откат

По умолчанию вы можете использовать //inspect и //history rollback для поиска и восстановления изменений.
Чтобы снизить нагрузку на диск, увеличьте уровень сжатия и размер буфера.
Чтобы обойти логирование, используйте //fast.

API для разработчиков

FAWE сохраняет совместимость API с WorldEdit, позволяя асинхронно использовать API WorldEdit.
Также предоставляет асинхронные обёртки для частей игрового API.

Примеры включают:

  • Чтение и запись NBT
  • Изменение файлов мира
  • Вставку схематик
  • Разделение задач и обновления освещения

Участие в разработке

Этот проект основан на оригинальной кодовой базе FastAsyncWorldEdit.
Подробности о сборке или изменении оригинального проекта смотрите на странице github.

Частые вопросы

Как установить FabricAsyncWorldEdit?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте FabricAsyncWorldEdit под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть FabricAsyncWorldEdit?

У FabricAsyncWorldEdit есть сборки для Minecraft 1.20.1, 1.21.1, 1.21.4, 1.21.11.

Нужен ли FabricAsyncWorldEdit на сервере?

Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно

Лицензия и источник
GNU General Public License v3.0 onlyможно использовать и распространять; изменённые версии — под той же лицензией и с исходным кодом
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее