FalseTweaks
Многопоточный рендеринг плюс большая коллекция улучшений, исправлений, оптимизаций и дополнений для клиентов 1.7.10.
- Загрузчики
- Forge
- Скачиваний на Modrinth
- 60,5 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 43
- версий
- 138
- Обновлён
- 9 августа 20269 авг.
- Опубликован
- в 2022
Коротко о моде
Работает и в игре, и на сервере — ставьте, где нужен
FalseTweaks
Флагманский мод FalsePattern для твикинга, патчинга и оптимизации.
ВНИМАНИЕ
Этот мод полностью заменяет Triangulator и AnimFix. Обязательно удалите эти два мода перед установкой FalseTweaks.
Список основных возможностей:
- Многопоточный рендеринг чанков (совместим с OptiFine и FastCraft)
- Заменил квадовый рендеринг Minecraft на треугольный
- Исправлены ambient occlusion и smooth lighting (ванильные баги MC-138211 и MC-43968)
- Оптимизирован рендеринг лучей маяка
- Воксельный рендеринг предметов, заменяющий уродливый ванильный рендерер
- Исправлено просачивание света между блоками на границах чанков
- Исправлен порядок рендеринга tile entity
- Оптимизированы анимированные текстуры
- 3D рельсы
- Более быстрая сборка текстур с алгоритмом на основе Packing2D
- Исправлены утечки света от блоков
- Многопоточная генерация мипмапов (гораздо более быстрое переключение ресурспаков)
- Многослойные предметы (см. ниже)
- Улучшенная версия профилировщика Shift+F3
И все эти твики можно individually включать/отключать в конфиге!
Использование многослойных предметов
Многослойные предметы задаются через mcmeta-файлы и требуют включённого модуля VOXELIZER для корректной работы.
Пример формата mcmeta для 3-слойной текстуры:
{
"voxelLayers": {
"layers": [1.0, 1.0, 0.5]
}
}Mcmeta должен быть привязан к базовой текстуре без каких-либо слоёв, а слои должны иметь имя базовой текстуры с числовыми суффиксами _0, _1, _2, ... для каждого слоя.
Пример структуры файлов:
myItem.png
myItem.png.mcmeta
myItem_0.png
myItem_1.png
myItem_2.pngИсправление известных проблем
| Проблема | Возможное решение |
|---|---|
| Игра крашится при запуске, в логе forge написано MixinTargetAlreadyLoadedException | В категории 00_modules в конфигеустановите B:STARTUP_OPTIMIZATIONS в false. |
| Игра крашится при запуске, экран загрузки уже был (или исправление проблемы 1 не помогло) | В категории triangulator в конфигеустановите B:RENDER_HOOK_COMPAT_MODE в true. |
| Краш с OptiFine | В категории 00_modules в конфигеустановите B:MIPMAP_FIX в false. |
| Краш с ShadersModCore | Отдельный shadersmod не поддерживается, используйте optifine. |
| Краш с "IllegalArgumentException: Comparison method violates its general contract!" | В категории 00_modules в конфигеустановите B:TE_TRANSPARENCY_FIX в false. |
| Мерцающие блоки при использовании шейдеров optifine и PBR-ресурспаков | В категории 00_modules в конфигеустановите B:TEXTURE_OPTIMIZATIONS в false. |
| Краш с ArchaicFix | Отключите функцию occlusion culling в ArchaicFix, если включаете её в FalseTweaks. (Версия из FalseTweaks совместима с FastCraft/OptiFine) |
| Багованный/невидимый мир с LWJGL3ify | В категории 00_modules в конфигеустановите B:TEXTURE_OPTIMIZATIONS в false. |
Любые сообщения об ошибках, касающиеся известных проблем, перечисленных в этой таблице, будут закрыты без ответа. Прочитайте, прежде чем открывать issue.
Зависимости
Частые вопросы
Как установить FalseTweaks?
Установите Forge под свою версию Minecraft, скачайте FalseTweaks под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть FalseTweaks?
У FalseTweaks есть сборки для Minecraft 1.7.10.
Нужен ли FalseTweaks на сервере?
Работает и в игре, и на сервере — ставьте, где нужен