Перейти к содержимому

Feathers Weaponry

Этот мод списывает перья за использование оружия, блокирует действия при низком запасе перьев и накладывает штрафы вроде Слабости и Усталости при добыче.

Forge
Загрузчики
Forge
Скачиваний на Modrinth
628
Подписчиков на Modrinth
2
версий
6
Обновлён
18 сентября 202618 сент.
Опубликован
в 2025

Коротко о моде

Работает на Forge
Для Minecraft 1.19.2, 1.20–1.20.1 …
Нужен и в игре, и на сервере
Последняя версия — 2.0.0 от 18 сентября 2026
Лицензия GPL-3.0-only — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа сервереобязателен

Нужен и в игре, и на сервере

Версии игры1.18–1.18.2, 1.19.2, 1.20–1.20.1
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

🪶 Feathers Weaponry

Feathers Weaponry превращает бой, передвижение и другие физические действия в систему управления выносливостью на основе Feathers.

Атаки, блокирование, спринт, прыжки, плавание, полёт и использование дальнобойного оружия расходуют Feather. Переусердствуй — и твои действия ослабнут, будут отменены или вызовут временные штрафы.

Расход Feather, требования, штрафы и многие другие механики настраиваются, так что систему можно подогнать от лёгкого управления выносливостью до куда более суровой механики выживания.


⚔ Бой

Атаки оружием расходуют Feather, включая настраиваемые затраты за:

  • Успешные попадания
  • Промахи
  • Минимальный Feather, необходимый для атаки

Когда у игрока больше не хватает нужного количества Feather, атаки могут отменяться, вместо того чтобы проигрывать анимацию без фактического удара.

Это работает с мечами, топорами, трезубцами и настраиваемым оружием из модов.


🏹 Дальнобойное оружие

Натягивание лука и заряжание арбалета тоже взаимодействуют с Feather.

Низкий Feather может снизить эффективность дальнобойного оружия, а недостаток Feather может помешать завершить действие как следует.

Поведение лука, арбалета и трезубца можно настроить через конфиг.


🛡 Щиты

Блокирование больше не бесплатно.

Удержание щита может расходовать Feather со временем, а получение урона при блокировании может расходовать дополнительный Feather.

Так что затяжная защитная игра становится тем, чем игроку приходится активно управлять.


🏃 Передвижение

Передвижение тоже может использовать Feather:

  • Спринт
  • Прыжки
  • Плавание
  • Ходьба
  • Полёт на Elytra

Когда Feather становится слишком мало, такие действия, как спринт, прыжки и плавание, могут отменяться, пока игрок не восстановится.

Сложное движение на Elytra также может расходовать больше Feather, чем простой полёт.


📈 Обучение и тренировка

Игроки могут становиться эффективнее за счёт повторного использования разных действий.

Такие тренировки, как спринт-прыжки, со временем улучшают связанные с ними характеристики, снижая требовательность этих действий по мере накопления опыта.


💥 Штрафы

Постоянное истощение игрока может вызывать временные штрафы, такие как:

  • Rotator Cuff Tears
  • Swimmer's Shoulder
  • Runner's Fatigue
  • Pilot's Strain
  • Walker's Cramp

Они накладывают дебаффы вроде Weakness и Mining Fatigue.

По умолчанию механика штрафов включена только на Hard и Hardcore, но это можно изменить через конфигурацию.


🔧 Гибкая настройка

Feathers Weaponry создан так, чтобы подстраиваться под разные стили игры и модпаки.

Можно настроить, например:

  • Расход Feather
  • Минимальные требования Feather
  • Затраты за попадания и промахи
  • Поведение лука и арбалета
  • Пороги воздуха / пузырьков
  • Затраты на передвижение
  • Поведение штрафов
  • Обучение и тренировку
  • Допустимое оружие и дальнобойные предметы

Оружие и луки из модов тоже можно добавить в соответствующие списки предметов.

Конфигурация

Общий файл конфигурации:

feathersweaponry-common.toml

Некоторые примеры настраиваемых параметров:

  • drawTimeThreshold
    Управляет тем, как долго можно натягивать дальнобойное оружие, прежде чем начнёт списываться Feather.

  • bubbleThreshold
    Управляет тем, когда низкий уровень кислорода начинает влиять на поведение, связанное с Feather.

  • validBowItems
    Управляет тем, какое дальнобойное оружие использует систему Feather.

  • validWeaponItems
    Управляет тем, какое оружие ближнего боя использует систему Feather.

Есть множество дополнительных опций для передвижения, наказаний, затрат, требований и других механик.


🔌 Совместимость с модами

Обязательно

🪶 Feathers от ElenaiDev

Совместимо / поддерживается

✅ Actions Of Stamina

⚔ Better Combat
Анимации атак Better Combat корректно отменяются, когда у игрока недостаточно Feather.

🪂 Gliders
Если Feather заканчивается во время использования глайдера, игрок может потерять возможность продолжать планировать.

Feathers Weaponry также имеет настраиваемую поддержку модового оружия и метательных предметов.

Частые вопросы

Как установить Feathers Weaponry?

Установите Forge под свою версию Minecraft, скачайте Feathers Weaponry под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть Feathers Weaponry?

У Feathers Weaponry есть сборки для Minecraft 1.18–1.18.2, 1.19.2, 1.20–1.20.1.

Нужен ли Feathers Weaponry на сервере?

Нужен и в игре, и на сервере

Лицензия и источник
GNU General Public License v3.0 onlyможно использовать и распространять; изменённые версии — под той же лицензией и с исходным кодом
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее