Перейти к содержимому

Fiw Graves

Могилы смерти сделаны чисто: только пакетные маркеры, ванильные клиенты приветствуются, откат для потерянного лута. Fabric + NeoForge.

FabricNeoForge
Загрузчики
FabricNeoForge
Скачиваний на Modrinth
260
Подписчиков на Modrinth
2
версий
5
Обновлён
7 августа 20267 авг.
Опубликован
в 2026
Visual Showcase — Head · свайп

Коротко о моде

Работает на Fabric и NeoForge
Для Minecraft 1.21.1, 1.21.11
Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно
Последняя версия — 1.2.0 от 7 августа 2026
Лицензия MIT — бесплатно
Где нужен
В игрене нуженНа сервереобязателен

Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно

Версии игры1.21.1, 1.21.11
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

⚰ Fiw Graves

Место для твоих вещей, когда тебя не станет. Умри — и твои предметы и опыт осядут в могиле: парящая голова, пара строк текста и одна из семи сухих эпитафий. Вернись, вскрой её и живи дальше. Для Minecraft 1.21.11 на Fabric и NeoForge.

Голова

Могил на самом деле нет

Метка, которую ты видишь — голова и голограмма — сделана из чистых сетевых пакетов. Ни стойки для брони, ни display-сущности, ничего никогда не записывается в твой мир или его чанки. Что это даёт:

  • 🖥 Ничего на клиенте. Игроки заходят с полностью ванильным клиентом. Закинь jar на сервер — и готово.
  • 💥 Защита от крашей по построению. Краш сервера, откат мира, удаление мода — утечь нечему. Ни парящих голов, ни осиротевших голограмм, ни сущностей-призраков для /kill. Метки пересобираются из файла сохранения при каждом запуске.
  • 💾 Сохранения нативно в мире. Данные могил идут через собственный конвейер SavedData Minecraft, так что бэкапятся и восстанавливаются вместе с миром.

Загриферили? Откатим. Баг? Есть бэкап.

Каждая могила, которая истекла или была опустошена кем-то другим, хранится в короткой истории по игроку. Одна команда возрождает потерянный лут как свежую могилу:

/graves rollback <player>

Вдобавок исходное содержимое каждой могилы отдельно бэкапится в момент её создания — хранится заданное в конфиге число дней независимо от того, была ли могила собрана обычным способом. Если баг (в этом моде или где угодно ещё) когда-нибудь съест лут игрока, оператор всё равно сможет его вернуть:

/graves restore <player>

Страховка, которой нет у большинства могильных модов — и сразу двойная.

В деле

  • ПКМ по голове — открыть могилу как сундук.
  • Shift + ПКМ — быстро собрать всё: броня прыгает прямо в пустые слоты брони.
  • Опыт возвращается в момент взаимодействия.
  • Умри в лаве, глубокой воде или пустоте — и могила осядет в ближайшем открытом сухом месте, а не утонет вместе с тобой.
  • Могилы рассыпаются через 10 минут (настраивается) и роняют всё, что осталось.

Команды

КомандаКтоЧто делает
/gravesвсетвои могилы + справка
/graves tp [index]операторы*телепорт к твоей последней (или n-й) могиле
/graves list [player]операторы для другихсписок могил — клик по записи телепортирует
`/graves rollback [index]`операторывосстановить потерянную могилу из истории
`/graves restore [index]`операторывосстановить из страховочного бэкапа лута (работает даже после сбора)
/graves reloadоператорыперезагрузить конфиг

Админ-команды требуют ванильного уровня оператора 2 — мод на права не нужен. * Телепорт к могилам по умолчанию выключен для обычных игроков — найти дорогу назад часть игры. Поставь playerGraveTeleport в true, если хочешь дать это всем; операторы могут телепортироваться всегда.

Конфиг

config/fiwgraves/config.json — только геймплей; весь текст живёт в моде.

{
  "despawnSeconds": 600,          // время жизни могилы, -1 = навсегда
  "removeWhenEmptied": true,
  "dropItemsOnExpire": true,      // рассыпающиеся могилы роняют остатки

  "quickCollectEnabled": true,    // сбор через shift-взаимодействие
  "quickCollectOwnerOnly": false,
  "equipArmorOnCollect": true,
  "ownerOnlyAccess": false,       // привязать могилы к владельцу

  "storeItems": true,
  "storeExperience": true,
  "overrideKeepInventory": false, // захватывать даже при включённом keepInventory
  "experienceStoredFraction": 1.0,

  "playerGraveTeleport": false,   // разрешить не-операторам /graves tp

  "graveLimitPerPlayer": -1,      // старейшая рассыпается при превышении лимита, 0/-1 = без лимита
  "rollbackHistoryPerPlayer": 5,
  "rollbackRetentionMinutes": 1440,
  "lootBackupRetentionDays": 7,   // страховочная копия, переживает сбор; 0 = выкл, -1 = навсегда

  "markerHeight": -0.6,           // смещение головы от места смерти
  "hologramHeight": 0.5,
  "headTextureOverride": "",      // base64-скин для всех голов могил, "" = скин владельца

  "disabledDimensions": [],       // например "minecraft:the_end"
  "blacklistedDamageTypes": [],   // смерти, которые никогда не создают могилу
  "blacklistedItems": []          // предметы, которые выпадают вместо хранения
}

FAQ

Нужен ли игрокам мод? Нет. Всё работает на стороне сервера; ванильные клиенты видят могилы отлично. Работает ли в одиночной игре? Да — ставь как любой мод. (Твоя игра хостит мир, так что та же серверная логика работает.) Что будет, если сервер крашнется? Ничего плохого. Метки — это пакеты, а не сущности: файл сохранения — единственный источник истины, и всё пересобирается при запуске. keepInventory? Уважается по умолчанию; переключи overrideKeepInventory, если хочешь могилы в любом случае. Лута больше, чем двойной сундук? Хранится всё — излишек появляется по мере опустошения слотов, а быстрый сбор всегда подчищает всё.

Частые вопросы

Как установить Fiw Graves?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Fiw Graves под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть Fiw Graves?

У Fiw Graves есть сборки для Minecraft 1.21.1, 1.21.11.

Нужен ли Fiw Graves на сервере?

Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно

Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее