FluidLib
Простые способы реализовать собственную логику жидкостей
- Загрузчики
- Fabric
- Скачиваний на Modrinth
- 258
- Подписчиков на Modrinth
- 0
- версий
- 7
- Обновлён
- 1 апреля 20261 апр.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Нужен и в игре, и на сервере
Этот проект был архивирован из-за нового EntityFluidInteractionRegistry и API FluidBehavior в Fabric.
FluidLib
Библиотека, созданная для выноса логики жидкостей из кода Fabric.
Возможности
- Базовый класс жидкости для абстрагирования некоторых вещей
- Настраиваемые значения отталкивания с помощью TagManager
- Настраиваемые горящие жидкости, поджигающие игрока
- Плавательные жидкости с помощью интерфейса и тега
- Жидкости, набираемые в бутылку, с помощью интерфейса
- Жидкости, по которым можно плыть на лодке, с помощью тега
- Жидкости, отменяющие урон от падения, с помощью тега
- Возможность создавать собственные смеси зелий с помощью события
- Жидкости, в которых можно утонуть (тег)
- Жидкости, которые можно использовать для увлажнения грядок (тег)
- Регистрация и отмена регистрации во время выполнения тегов отталкивания, плавания, горения (1.21.1) и увлажнения
Как добавить
Чтобы добавить fluidlib в свой проект, сначала добавьте mavenCentral() и maven { url 'https://jitpack.io/' } в блок repositories. Затем добавьте его в блок dependencies следующим образом: 1.21.11-: modImplementation("com.infinitychances:fluidlib:VERSION+MINECRAFT_VERSION") 26.1+: implementation("com.infinitychances:fluidlib:VERSION+MINECRAFT_VERSION")
Вики/Документация
Вики и документация в разработке, поэтому до их завершения любые вопросы можно задать в моём Discord.
Частые вопросы
Как установить FluidLib?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте FluidLib под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть FluidLib?
У FluidLib есть сборки для Minecraft 1.21.1, 1.21.11–26.1.2.
Нужен ли FluidLib на сервере?
Нужен и в игре, и на сервере